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灭尽龙为什么叫咩咩子(怪物猎人世界游戏攻略)

红梅千雪2023-11-02 02:56:19106
咩咩子,网络流行词,指____游戏怪物猎人世界里面的灭尽龙。在怪物猎人中。

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文章目录列表:

灭尽龙为什么叫咩咩子

咩咩子,网络流行词,指____游戏怪物猎人世界里面的灭尽龙。

在怪物猎人中,拥有超强战斗力的灭尽龙,之所以被称为咩咩子,是因为只要玩家输出够快,它就会被打翻在地不停挣扎,再加上玩家熟悉游戏后,灭尽龙成为了刷素材的对象,很有反差感,所以就给它起名叫咩咩子。

灭尽龙为什么叫咩咩子

怪物猎人世界游戏攻略

怪物猎人世界怎么快速上手游戏?相信很多玩家都想快速掌握好游戏的基本要素,充分体验狩猎带来的乐趣。这里我就给各位萌新玩家准备了“NueLanaya”分享的怪物猎人世界新人快速上手指南,赶紧来看看吧。

新人快速上手指南

基本界面

1.任务时间。以时钟的形式表现,蓝针为目前任务经过时间,红针为任务限制时间,玩家需要在时间内完成任务指定要求,否则算作任务失败。

2.体力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。体力归零后会被强制送回营地,并且减少一次任务的体力耗尽次数,次数用完后任务失败。

3.耐力值。默认为100,通过猫饭、技能、部分消耗品可以提高这个上限值。翻滚、跑步等操作会消耗这个值,但使用武器并不会,这一点有别于魂系列。无动作或者走路状态可以缓慢恢复耐力,如果耐力耗尽会导致人物原地硬直几秒钟,尽量避免这个情况。

4.斩味值(锋利度)。近战武器所具有的特殊属性,具有红、黄、绿、蓝、白几个等级,等级越高,伤害加成越高,同时斩味等级较低时,可能在击中怪物后发生“弹刀”现象,该次伤害大幅度降低并且人物产生一个硬直。使用近战武器击中怪物后会消耗该数值,槽清空会自动降低一个斩味等级,可以通过使用道具砥石(磨刀石)来恢复这个数值。

5.辅助装备。本作为玩家提供了两个辅助装备槽,玩家可以自由搭配运用到狩猎过程中,装备的CD和状态都会反应在这个槽中。

6.随从猫状态。玩家在游戏中会拥有一只随从猫来辅助玩家狩猎。随从猫具有血量,拥有一定的攻击能力和辅助能力,同样也具有血条,但是随从猫在血量耗尽后,会自动休息一段时间,然后重新回到战场。本作为随从猫配备了几件特殊装备,能为玩家提供巨大的帮助。

7.小地图。本作的小地图精细了很多,能从中读取到许多有用的信息,包括资源点、怪物状态等。

8.指令表。本作在界面右上角,为玩家准备了一个动态指令表,显示了玩家在当时状态下可以进行的所有操作。新手不熟悉时,可以借此了解游戏操作。

9.快捷道具栏。玩家在按下L1键后会显示出来的一个新道具栏,可以搭配方向键或摇杆进行道具的快捷使用,可以在菜单中编辑。

10.投掷物栏。本作新加入的道具栏,玩家获得或装备的最后一件投掷物会存放在该栏中,然后才可以进行投掷操作。

11.道具栏。所有背包中可以使用的道具都会显示在该栏中,狩猎过程中可以自由切换选定道具,然后可以使用它。

同时在界面右方是信息栏,所有采集、探索、狩猎、对话信息都会反应在该栏中,玩家可以即时获取到一些重要信息。

玩家随时都可以打开大地图,获取例如任务信息、地图资源分布、区域情况、怪物情况等信息,并能直接通过地图上的营地图标进行传送操作。

装备选择

MHW中一共有14种武器可供选择。玩家可以在基地随意切换武器,所以开档时的装备选择并不会影响存档的走向。如果存在选择困难的问题,或者需要尝试一下每种武器的特点,可以在小屋中与管家对话,去锻炼区域进行练习。

从难度角度考虑,前期的远程武器都不利于上手,弩炮要消耗弹药,弓箭在技能不完备的情况下输出堪忧,建议先选择一把近战武器开荒。

但游戏进入中期,尤其对于独狼而言,一把近战武器+一把远程武器是至少要拥有的,因为存在一些某类武器难以对付的怪物存在,例如近战难以对付的爆鳞龙,此时就需要远程武器来应对,降低游戏难度。

基础部分

游戏流程

MH系列的剧情虽然一直存在,但向来没有什么存在感。玩家没有所谓的剧情终点,所以并没有多周目的设定存在。

简要来说,玩家在MHW中,进行的是“击杀怪物→制作装备→击杀强一些的怪物→制作强一些的装备”这一螺旋前进的流程步骤。以剧情任务为阶段性的标杆,HunterRank来反应玩家的狩猎熟练度。角色没有等级,只有从武器装备中获得的属性参数,所以游戏时间的堆积不能有效地降低游戏难度,多磨练技术才是重要的。

狩猎要点

地图庞大、任务时间长、怪物血量高,所以MH的狩猎是一场持久战。怪物的血量不可视,所以在一场几十分钟的战斗中,保持冷静和耐心是最为必要的。鲁莽的以自己血换怪物血并不明智,仔细观察怪物动作,寻找硬直或者依赖控制来进行输出攻击,才能有效地予以怪物伤害。

玩家击败大部分怪物有两种方式,一种是直接击杀,一种是捕获(古龙不可捕获)。击杀比较容易理解,捕获需要将怪物打到濒血阶段,然后通过放置陷阱让怪物被困,然后对其使用两个麻醉弹,即可完成捕获操作。

通过击败怪物,玩家可以获取怪物素材。击杀的怪物可以直接从怪物身上剥取,有次数限制。捕获的怪物无法剥取,但是会在任务奖励结算中有额外的奖励部分,同时稀有素材的获取率也能提高。

基地设施

基地船,也就是这次的行动村落。玩家在此可以进行任务间隔的调整,包括武器锻造、道具购买、装备调整、猫饭进食等工作。随着剧情推进会逐步开放基地的功能,随着教学引导可以一个个去了解并使用。

探索系统

本作中,玩家的角色是一名调查团的精英猎人。所以在平时的狩猎过程中,玩家可以获取到怪物的足迹、爪印等信息中获得探索信息,以此来获取怪物的位置,并生成调查报告有助于狩猎生活。

导引虫的加入使得玩家可以轻松的追踪到怪物的位置。玩家只需要进行探索,导引虫变回帮助玩家进行狩猎。这对于地图庞大的本作是一个不错的帮助,减少了迷路的困扰(虽然有时导引虫会绕远路)。

骑乘系统

有别于前作的骑乘系统,不需要武器风格的支持,骑乘上怪物后的操作也简化了很多。骑乘成为了玩家狩猎过程中值得依赖的一种手段。

玩家通过对怪物进行空中发起的攻击,可以积攒骑乘值,攻击一定次数(使这个值攒满)后,玩家可以骑到怪物的背上,之后需要不断地对怪物进行攻击,怪物同时会做出摆脱动作,玩家可以骑在怪物头身尾三个位置,怪物做出对某个部位的摆脱动作的时候,玩家需要跳到另外的部位上,否则会大量消耗耐力槽,简单的QTE系统。耐力耗尽前坚持一段时间,就可以对怪物做出终结攻击,之后怪物会倒地很久,给玩家提供一段安全输出的时间。

收集系统

本作的收集系统,主要是对环境生物的捕捉收集,并可以在玩家的小屋中进行摆放装饰。

玩家的背包中会一直携带着一种投掷道具:捕获用网。在地图的各个地方会存在着众多环境生物,它们有别于栖息的怪物,玩家无法伤害到它们,但可以通过投掷网来捕捉它们。捕捉完后便可以在自家的小屋中放置。

游戏中存在两个稀有生物,对应两个成就。

炼金系统

本作用于获取稀有素材以及获得珠子的一种重要方式。在基地一楼,有一个炼金婆婆。与她对话可以用兑换券+调查点数换取各种稀有素材,也可以炼金不需要的珠子、龙脉石和调查点数来制造全新的随机珠子。

任务系统

本作的任务进行了一定的分类:

任务对应着剧情主线任务,都是一次性任务。玩家剧情发展到某个阶段,需要攻略对应任务来进入下一个阶段,属于必做的一类任务。

自由对应着支线任务。这些任务难度不高,但作为主线任务之间的穿插,以及一些素材和装备的获取手段,还是需要玩家及时进行清理的。

调查对应着调查任务。本作玩家进行调查探索时,会生成对应的调查报告,在调查研究所处,玩家可以根据调查报告来接取对应的调查任务,这类任务会额外多部分奖励,但是同时,任务的条件也许会变得苛刻,并且存在一定的接取次数。该类任务是玩家中后期的主要攻克任务来源。

活动和特别任务都会随着日期来定时开放。活动任务都是些高价值的任务,是金银冠的主要来源,同时活动任务也会给一些特殊的奖励,比如联动装备和外观。特别任务则是一种特殊的活动,对应着部分新的怪物,与主线怪物相区分。

历战系统

历战怪物与以前的G级任务类似,在玩家HR进行到一定等级并且完成主线任务后,玩家可以在狩猎过程中探索到特殊的怪物踪迹。总结成报告后,可以接到一些历战怪物的调查任务,这些怪物都有一圈紫色的边框(参考上图)。这类怪物血量和上位一样,但是伤害有较高的提升,难度很高。同时这类调查任务的奖励变成珠子,是玩家后期获取珠子的主要手段。

进阶技巧

1.联机事宜。单人模式下,怪物1倍血量,多人组队(2-4)统统为2.6倍血,伤害不变,所以有时二人车难度反而更高。这代大部分任务中可以随时发信号弹呼叫野队友,但他们不一定靠谱,开起猫车来倒是一套一套的。

2.装备技能触发简化。每个技能划分为多个等级,等级越高效果越好,装备和护石都提供一定等级的技能效果,不用再凑数字触发了,配装简易不少。

3.有每周任务,达成条件奖励各种兑换券,基本上可以换到所有稀有素材,留心一下。

4.这一代真的不难,辅助战斗的场景互动很多,猫猫非常有用,可以随时回营地补充道具和吃猫饭,就算不熟悉怪物,循环“骑乘+全力输出”的打法也能磨死大部分怪。

可以用于袭击怪物的落石:

可以让玩家匿踪的棉花孢子草:

可以在营地进行补给:

5.基地一楼角落,可以看到上一局捕获怪物的样子喔!

6.大剑这代比较菜,特别是没技能的前期很不好用,几个月后会有个小加强,但还是很菜(大剑党的苦逼发言)。

7.游戏联动目前有ff14鬼泣街霸地平线什么的。

8.没有幻化系统,仅有的三套外观装备除了旅团还都不好看,外观党玩起来可能会觉得一些装备辣眼睛。

9.猎人摔不死,随便跳,100米大瀑布都可以跳,落地打个滚就行。

10.小地图信息量大大提升,尤其是对于捕获怪物的帮助不小:现在怪物濒血(进入可捕获状态)时,小地图的头像右上方会出现骷髅的标志,不仅仅表现在瘸腿回家上,方便玩家抓住时机。

11.投掷物现在有独立的栏位,位于道具栏的左下方,现在在道具栏直接使用投掷物不会扔出去,而是装备到投掷物栏中,同样地上捡到的投掷物也会装备到该栏中,最多一样,新的覆盖旧的。然后再通过瞄准投掷来扔出道具。

12.怪物剥取的素材会直接进入仓库,不占用背包中的空间。

13.没有热饮,冷饮也只有一张地图的几个区域需要,而且在这些区域的周围存在冷冻菇可以采集,直接可以转化为冷饮。

14.由于MHW地图是还原生态环境的无缝大地图,所以地图中除了狩猎对象外还存在该环境的其他怪物,经常有乱入的情况。建议身上备好粪臭玉驱赶不必要的单位。有时两个大型怪物相遇后,会发生争夺地盘的事件,缠斗之后单方或者双方会受到极大量的伤害,可以利用一下这一点。

15.挖矿不要镐,捕虫用手抓,这作不需要任何工具。

16.装备后期可以客制强化,类似之前系列作中的极限强化。武器可以客制得到一些特殊能力,装备可以客制,让等级上限进一步提升,提高防御力。

17.现在铠玉的使用不再是强制种类了,每种铠玉对应着一定的点数,装备满足一定的点数就可以升级,方便了许多。

怪物猎人世界游戏攻略

怪物猎人创世五龙是哪五龙

天地煌啼龙。根据查询怪物猎人官网显示伟大的存在是天地煌啼龙。天地煌啼龙被称为伟大的存在,是属于创世五龙之一,并且代表着地脉,怪物猎人,英文名MonsterHunter,是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行,玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。

怪物猎人创世五龙是哪五龙

灭尽龙游戏介绍

怪物猎人世界中有许多的怪物,玩家需要去不断的讨伐这些怪物,很多玩家对游戏中的灭尽龙不太了解,在讨伐中不断猫车,下面深空高玩为大家带来攻略,大家一起来看看吧。

更多查看:怪物猎人世界怪物图鉴大全

灭尽龙

生理介绍

外形犹如恶魔的古龙,名为灭尽龙(ネルギガンテ),是在怪物猎人:世界中登场的第一只古龙,也是怪物猎人:世界的封面怪,详细信息不明,据看板娘所说,是一只拥有毁灭一切力量的古龙。有着雄伟的双角,从四肢、飞翼等特征来看应该是一只全新的古龙种,并且也是怪物猎人的最新作怪物猎人:世界中公布的第一只古龙,被描述为毁灭一切的古龙,目前并未展现出其它大部分古龙的共通能力:控制天灾,但拥有棘手的自愈能力,并且越是攻击越是强大,背部的尖刺可以像弩炮一样发射出去,灭尽龙覆盖全身的尖刺原本的颜色是白色,当颜色变为黑色时,代表攻击力上升一个等级,若不在尖刺还是白色时将其破坏,将是个恐怖的噩梦。

灭尽龙种类:古龙种元素:???弱点:

???

怪物尺寸:大

能力

灭尽龙能够以很快的速度再生。当它的尾巴,手臂或背部的尖刺破裂时,它们会立即长回来。这些尖峰在他们再生时是白色的,但是如果变硬则会变黑。一旦这些尖峰变硬,它们将对敌人造成更多伤害并击退攻击。灭尽龙是一个非常积极的怪物,即使意味着伤害自己的身体,也会继续战斗。它会毫不犹豫地攻击任何东西,特别是如果一个生物敢于攻击它。

灭尽龙痕迹

去结晶那个图做任务,然后就可以找到灭尽龙痕迹了。

弱点

状态切断打击弹药火水雷冰龙最有效前脚头部头/前脚

O

次有效头部前脚

打法

1.飞行系+龙系的灭尽龙意外的最弱电,次弱龙。

2.飞天+猛撞的躲法:灭尽龙放这招的前提是全身刺变黑,然后会站起来释放吼叫。看到起身吼叫,各位训练家可以收刀飞扑了(至少我用操虫棍是绝对来得及的)。同时因为前提是全身刺变黑,即时除毛可以预防这招。

3.泼沙+拍击:灭尽龙会先用泼沙把训练家按翻在地,然后站起身接个拍击送训练家回营地。对付这招,只要利用倒地的无敌时间就可轻松度过,即被击倒之后不要操作,等拍击放完再起身。

4.睡觉之后必定会对地形释放一次舍身冲撞。

5.灭尽龙其实弱脚,绝大部分招数往后腿闪就能过。

6.千万不要和野队联机。

剥取素材/掉落物

方法下位上位本体剥取 4回——不_の__ 35%

_尽_の__ 25%

_尽_の尖爪 20%

_尽_の再生_ 15%

_尽_の大角 8%

_尽_の宝玉 2%尾巴剥取 1回——_尽_の尻尾 70%

不_の__ 30%

_尽_の宝玉 3%掉落物——_尽_の再生_ 50%

_尽_の尖爪 30%

_秘宝 25%

捕获/部位破坏奖励

方法下位上位单角破坏——_尽_の大角 70%_尽_の再生_ x2 35%双角破坏——_尽_の大角 95%_尽_の宝玉 3%

任务报酬/调查任务特别报酬

方法下位上位任务报酬/特别报酬铜——_尽_の__ 30%

不_の__ 25%

_尽_の再生_ 20%

_尽_の尖爪 15%

古_骨 15%

古_の血 8%特别报酬银——_尽_の大角 20%

_尽_の尖爪 20%

_尽_の尻尾 20%

_尽_の再生_ 20%

_尽_の__ x2 15%

不_の__ x2 10%

_尽_の宝玉 8%特别报酬金——_尽_の大角 20%

_尽_の尖爪 20%

_尽_の尻尾 20%

_尽_の再生_ 20%

_尽_の宝玉 15%

_尽_の__ x3 10%

不_の__ x3 8%

灭尽龙游戏介绍

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