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火炬之光2工程师火炮

夜踏笙歌2023-10-23 00:39:2582
以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。此图为遇到基础属性附魔师后截图。

火炬之光2工程师火炮 - 凌海手游网

很多网友想了解关于“火炬之光2工程师火炮”的方面的问题。下面夜踏笙歌小编就为大家介绍的知识供大家交流学习。

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火炬之光2工程师火炮

以下是我对火炮工程师的个人见解,欢迎大神指点。

环境:一周目78级,属性上未作弊,没打过MOD。

此图为遇到基础属性附魔师后截图,没有作弊。

首先说下我对与火炮流有关的几个技能见解。

爆破火炮:主力输出技能,但是他可以造成物理和火焰易伤,却不附带火焰伤害,也就是说他是个纯物理技能,专注对这个技能无加成,下面的被动技能火与电一样对此技能无加成。

火与电:加成火和电系伤害,但是对火炮加成不大,除非用第二排第三个技能输出或者武器上附带火伤害电伤害。

举重:攻击速度,只对平打有效,火炮属于施法速度加成的技能,眩晕没有具体实际测试,但是大多也是对物理技能,可以说有它没它一个样儿。

下面具体介绍我的火炮工程师加点和为什么是鼠标流。

一、加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。

二、技能建议:爆破火炮,震动;回血机器人,立场,固定直升机;最后一击,能量支配(可有可无),壁垒(可有可无)。自走火炮和大机器人点多就加下,越级挑战很没用。

PS:前期可以只加【爆破火炮】,【立场】,【回血机器人】,【震动】,其他后期点多投入。我现在都有点没处加。

震动:可以说是火炮工程师的小神技,但是很少人用。24米范围,加击退,加打断,更重要的是他加物理易伤,上面的面板,平时几乎全是暴击,一下4W7伤害,震动一下变成5W4伤害。10秒冷却时间完全可以干很多事。小怪的时候,【震动】+【迅捷】,逃命输出两不误;BOSS的时候,范围大,随便【震动】一下,加快输出,有时还能打断下施法。

壁垒:可以说是鸡肋,加护甲不多,还是物理免伤,一个火炮手,要是被近战靠近,那也就别活着了。

最后一击:与武器伤害有关的技能。1秒一次触发,很让我没底,但是点多没处加,就加上了,等【震动】满级加两秒眩晕的时候,估计会很牛。

能力支配:运气技能,完全看人品。如果触发了,能量满了,【立场】是很抗打的,BOSS的时候,打小怪如果运气好触发了他,我就能站桩输出一会儿,还是有点用的。

回血机器人:一个一般般的技能,但是点多,就加了。回蓝石头够了,几乎没用。但是看着他,踏实,偶尔被打残废,逃出来也不用着急去点血瓶。

三、法术建议:射击术,迅捷,凝神,剩下一个随意。

PS:【射击术】非常重要,加武器伤害,4级的射击术加16%远程武器伤害,非常有用,火炮几乎全靠武器伤害吃饭,武器伤害好坏非常重要。

【迅捷】可以和技能里面的【风暴爆发】(第一页,第二排,第三个)技能选一个,个人使用迅捷,感觉比较实用。【凝神】就不解释了。

四、宝石建议:+XXX物理伤害值(武器首选),X每秒魔法值恢复(装备首选)。其他的宝石 +远程武器伤害 +X%施法速度, +X魔法,+X%全部伤害,加血量,回血,几率以50%武器伤害反射远程伤害,都可以用。

PS:武器最好是加物理攻击的石头,技能强化收益非常大。装备前期最好回蓝,加蓝量。回蓝够了,可以选用加远程武器伤害,加全部伤害,加反射伤害的石头,反射触发还是很不错的,武器伤害一半,就是没测试过暴击不暴击。

五、按键设置建议:右键【爆破火炮】,这个估计没人改。鼠标前滚轮:【迅捷】,后滚轮:【立场】,点下滚轮【震动】。SHIFT+前滚:回血,SHIFT+后滚,回蓝,鼠标还有2个功能键,为召唤机器人和飞机(我几乎没吃过红和蓝,现在一直打105,要么他死,要么我死,不死也有机器人。)

六、操作建议:平时前滚轮后滚轮,经常开着【迅捷】和【立场】,遇到怪多了【震动】一下;被围了也【震动】下;BOSS的时候,抽时间【震动】下。打一枪换一个地方(**中)。看到触发【能力支配】,开【立场】不要着急更新【立场】。满能力【立场】那是相当抗打的。

七、个人宠物法术:驱退,迅捷,剑舞,沉默术或者惩罚。

PS:很多宠物是召唤流,加血流,我个人感觉对火炮很不实用,火炮移动性很强,召唤物几乎没用,我用的是鼬鼠,可以眩晕。【驱退】+30击退,看宠物各种弹怪很好玩,【迅捷】和【剑舞】,保证宠物可以快速攻击,增大眩晕几率。打BOSS也可以弹下小怪,避免被围打空血,满场跑。

八、装备建议:力量(伤害),敏捷(暴击),施法速度,回蓝,的装备。个人感觉单加属性的装备比套装还好,加百分之元素伤害的技能,对火炮几乎没用。

九、附魔建议:基础属性,就基础属性,比什么都强。基础属性高了可以越级挑战,可以穿更好的装备。装备等级越高,附魔加的属性越多。钱是大问题,我是想附魔的时候,一个人资助我的,附魔师为自己找的,已经找到具体位置。

火炬之光2工程师火炮

火炬之光2法师最强流派加点

1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火炬之光2火炮工程师心得

最开始玩的是《火炬之光2》近战,但是重武器普遍攻速不够,本身如果要抗的话需要加第3页的盾技能,所以玩了段时间感觉喝血跟不要钱一样,就改玩大炮了。

先说说加点,这里和火炬1一个道理,点就是为了装备服务的,武器上都标明使用等级“或者”使用属性点,意思就是你要么什么点都不加那个等级也能装,不过滞后性太大,等级高了这些装备也没用了。

碰到过不少+敏捷或者智力的武器,要是点都加力量上没法拿就郁闷了。所以建议都留点,我现在貌似是1点力量+2点攻击,相对于武器的攻击提升,属性加成显得次要一点。

关于技能,先说下最下面那些被动技能,第一页左下角第一个技能是被动+攻速和击晕几率的,配合第三个晕怪后有雷劈很不错,而且都是被动,很省心,第二个是近战武器一定几率激活貌似是加伤害的,起始是2.5%的几率,每级+0.5的几率。第三个就是雷劈,目标晕了后,你每次攻击附加一道雷电伤害。

我1加满,3由于伤害是和力量挂钩的,目前只加了1点做观望。

第二页的3个被动技能是,加护甲和免伤,加电火伤害,一定几率给你快捷栏上方那个能量槽充能,这个加点就仁者见仁智者见智了,我是1,3各加一点,我现在用大炮没用什么火电伤害,而1,3增幅缓慢,所以暂时没继续追加。

第三页的被动技能是第一个是盾牌防御值的一般加给你的伤害,第二个是一定几率获得一个防护盾,第三个是使用能量槽就会自动补血,第一个没加,第二个几率很低,所以点了一点,第三个加了2点,目前够用。

现在说说主动技能,第一页是近战的,第一个是出生自带,小范围技能且伤害高,能量槽可以扩展范围。

第二个是击退,可惜不是击晕不然就点了。

第三个是近战神技,很多怪拿盾牌的话你不击破它是不受伤的,有了这个技能大范围100%破盾。

第四个属于跳跃攻击,姑且不算他的伤害,但是可以方便逃离敌人的包围值得加一点。

第五个是拉人外加晕,可以拉那些远程,但是如果对自己的硬度不放心还是要小心使用被包夹就麻烦了,能量槽带来晕人,可以配合被动雷劈。

第二页主要是机器人,第一个是加血点高了可以加蓝,由于不会被攻击且存在时间长,值得投资下。

第二个是火炮的神技,有他在火炮不再是慢速武器,穿透且使用起来速度很快,估计有普通武器的速度,没有冷却时间。攻击加成高,清怪首选。

第三个是蜘蛛雷,最高貌似是10只,会跟着你走遇敌主动自爆,不过耗蓝很多,而且如果遇到BOSS召唤小兵就会浪费掉。

第四个是机枪机器人,攻击不高,冷却时间久,存在1分钟,冷却3分钟,由于伤害是固定值和你本身不挂钩,貌似投资价值不大。

第五个是群晕技能,群控不错,晕了还有雷劈,比较实用。

第3页,第一个技能需要盾牌。

第二个技能是能量盾,吸收一定的伤害,能量槽可以使得这个吸收量更大。一般来说火炮的话用到能量槽的地方不多,满能量槽提供的伤害吸收还是不错的,毕竟工程师也没什么保命技能。

第三和四个第五没有实测,应该是弥补近战的群伤和击退。

关于装备选择,武器不能看秒伤,要看实际伤害数值,因为很多时候用火炮的技能打,你的攻速就不再是VERY SLOW,所以武器上的秒伤是不准的,要选伤害高的火炮,其他远程武器貌似都不算重武器,无法带来被动技能的加成。至于装备要看本身的防御,我现在都是凑套装效果的,之外的散件在提供足够穿其他装备的点数的同时看防御,最重要的一点是回蓝不管是击中还是自动回都需要有点,这样火炮的技能一直放都可以持续很久,因为蓝血都不是瞬回的,8秒时间在激烈战斗的时候会导致蓝跟不上来。

火炬之光2塞外客最强流派

首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。

2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。

3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。

4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。

5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏 (一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果 冰减移动和攻速 毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。

6、最后,效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。

火炬之光2塞外客最强流派

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