魔塔21层攻略,魔塔21层最后个boss怎么打
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魔塔21层攻略
分类: 游戏
解析:
不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;
买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;
不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;
买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;
调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;
(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)
(之后经验都留在第13层了)
上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;
不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;
用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;
救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;
(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)
第2层有个金队长,等到不费血时杀;
第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;
调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);
不费血杀了第16层的红衣魔王;
杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;
(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)
调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;
(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)
得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;
扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;
(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)
调整防御仅大于1688,其余加攻击;
(如果还有剩,可以到第3,5层加)
得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;
这时防御超过2250,攻击超过3400;
上第21层通关去吧。
过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);
还有,可以通过多耗血来提升点数;
(例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)
(还有后面通过耗血来留经验到13层)
但这些都不重要了。
魔塔21层最后个boss怎么打
经验升级即可。
前期钱买攻击,经验升级即可,打到最后boss在经验和钱都点防御就行。魔塔21层通过步骤:1、玩家先拿到20层中间的十字架。
2、游戏初始位置的仙子收到了十字架,21层的关卡就会打开。
3、把十字架交给仙子,玩家攻击、防御、血值都增加30%,越晚交,收益越多。
魔塔21层冥灵魔王属性
魔塔
魔塔[1] 是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御) ;而伤害的数目计算是怪物伤害次数*(敌人的攻击-自己的防御)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔[2] 是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们.
2世界观设定编辑
(元祖魔塔)一位魔王为了想要一比他更厉害的人来拯救世界,拿公主做诱饵,引诱了一位勇者(就是你)进入魔塔。但是到塔顶后,魔王逃跑了,没办法,再来一遍。这时,勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它数据会乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有没有尽头呢?作者说明这个游戏没有结束。这个游戏虽然不大,但制作精美,道具也很多,对智商也是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,就一定不要错过!
3版本沿革编辑
早期魔塔
魔塔最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
21层魔塔和24层魔塔[3]
这两款魔塔都是由胖老鼠制作的,其区别从名字中就可以看
游戏《魔塔》截图(20张)
出来:层数不一样。但是如果不在25分钟之内打到16层并获得灵杖,或在获得灵杖之前已经拿到十字架,就不能出现隐藏楼层。其他的区别并没有多少。在24层魔塔中,圣光盾的价格被降低为500金币,不同于21层魔塔的800金币,从此打法就发生了变化(多费的金币变成了省下来的)。21层冥灵魔王的能力被改为2550/2250。另外还有一个不太容易看出来的区别:多了一种宝物,不知道叫什么,用C键使用,可以破坏整个楼层的墙,还没有人发现获得此宝物的方法。除此之外,还可以在游戏中存档,不怕打错一步重来了。
21层魔塔和扑克魔塔一[4]
这两款魔塔基本上是一样的,地图几乎完全相同,但是刘景雄在制作魔塔一的时候做了一些修改:
1.4层的两个骷髅人下面多了各一个红血瓶。
2.11层守着黄金盾的改成了4个中级卫兵。
3.困难模式的情况下,21层的两个栅栏门被开成了两个绿花们,在心性的两边也多出了两个NPC。
50层魔塔(汉化版)[5] 、TSW和扑克魔塔二
魔塔游戏物品素材(11张)
50层魔塔和TSW的区别很少,但是有些却是致命的。在50层魔塔中,圣剑只能用地震卷轴、稿或者中心之翼获得。而在原版里,根据4F和38F老人的提示,绿色的门只能在打败守卫后打开,而且在有绿门的时候就一定有守卫,实际上是有办法直接获得圣剑的,只要杀死左上角隐性的Magic Sergeant即可。
另一个区别,36F有4个隐藏的暗道,而汉化者没有发现,所以这四个暗道没有在汉化版里出现。同样的原因,这一层老人说的“找到4个暗道就可以不用和强敌作战”被改成了使用4种移动宝物。最后还有一个一般人(包括汉化者)不能发现得秘密,15层的大乌贼在原版里可以打9次,共可以获得500金币,这个秘密在作者的网站里已经做了说明,但是汉化者就没有发现,导致汉化版里的大乌贼打一次就挂掉了。
另外还有一个不太重要的不同,在打败25层的大法师后,会出现5把红钥匙,26层也有相应的4道红门(有一道可以避开),但是在汉化版中,5把红钥匙变成了4把,26层的4道红门也被减少到了3道。
扑克魔塔二是基于50层魔塔制作的。
11~20层=50层魔塔的1~10层
31~60层=50层魔塔的11~40层
71~80层=50层魔塔的41~50层
其余的楼层是测试区。困难模式中怪物能力随即增长5%,简单模式中怪物能力降低为73%。
挡住公主的3道红门变成了黄和蓝机关门各3。
魔塔V1.12
新的版本中修正了部份关于显示的问题及部份怪物的能力值。新加入了在内存中存盘功能(这样玩家就不用担心打不过去重来的问题了)。新作中添加了隐藏关及隐藏物品,1.12版修正了前一版本中的大部份错误,并重新设计了怪物的各项属性,将“灵杖”系统的设计时间进行了更改。[6]
魔塔66层
小游戏说明
魔塔66层
孙悟空师兄弟护送唐三藏到达西天取得真经后,一起回到灵山接受如来佛的封神。就在如来佛即将封孙悟空为“战斗胜佛”时,突然出现“幻觉”,孙悟空竟独自出现在一个陌生的66层魔塔里……齐天大圣系列之灵山圣战,一款武侠策略RPG游戏,根据魔塔原版游戏改编,魔塔增加到66层。
操作方法
在65层关卡中,按M键重新移动神符,才能开启通往魔塔66层的路。2:游戏里共有15种宝物,分为永久使用宝物与一次性使用宝物,所有宝物均可使用鼠标操作。另外,为方便玩家,永久使用宝物还可以使用快捷键操作。其中:《楼层跳跃》快捷键PageUp或PageDown,《火眼金睛》快捷键A,《天书系统》快捷键D,《避水珠》快捷键Z,《筋斗云》快捷键X,《72变》快捷键C。[7]
扑克魔塔三
扑克魔塔三是基于新新魔塔制作的。刘景雄在“借鉴”新新魔塔的时候用的是攻防9999的作弊版,所以怪物能力和原版有些不同。
金队长 生命992 攻击1018 防御677
刘景雄初次遇到此怪物的时候,攻击为10184,由于近卫骑士的攻击永远等于玩家的攻击,金队长的攻击也是10184,但由于10184太高了,此数值被除以10。
灰头怪 生命10 攻击10334 防御8000
魔塔之特殊塔层(12张)
类似金队长。灰头怪的攻击等于玩家攻击+250
黄头怪 生命20 攻击10584 防御9999
类似金队长。黄头怪的攻击等于玩家攻击+400
其他的地图上的不同来自楼梯口的影响、剧情需要和程序限制,不予解释。
11~20层=新新魔塔的1~10层
31~40层=新新魔塔的11~20层
42~46层=新新魔塔的神秘1~5层
51~75层=新新魔塔的地下1~25层
81~84层=新新魔塔的神秘6~10层
其他的楼层是测试区和宝物区。
46层改为开红门打魔王再选钥匙
新新魔塔1.42
(一)关于魔塔1.42汉化加强版[8] :
1..实时作弊:
操作步骤:
1.按e键,打开存档;
2.再按h键,就可以看到作弊器了;
3.你可以在作弊器上随意填入你想要的数据(人物属性值、道具数量等);
4.关键一步,数据填好后,用鼠标点击作弊器右上角的箭头保存。(如果按Enter是取消保存的,注意哦)
2,打怪有数字跳出。这个挺方便的,可以用于确定临界值。
3.开门的音效。
4.格勒第调整为血3000攻1300防999
5.铁怪只有30血
6.勇者之证3级可以有一定几率降低敌方攻击5,防御3(只有当自己攻击高于敌方防御至少2且自己防御低于敌方2时)
7.不同的剑杀敌的效果
有样板后魔塔
0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,使得制作魔塔的能力普及。衍生版本众多无法完全列举,可在魔塔吧和魔塔综合论坛等地见到不同版本的发布。
4宝物效果编辑
使用RPG maker xp样板制作的魔塔游戏中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加魔防,黄宝石增加等级。
四色血瓶增加生命。
新新魔塔中红宝石增加攻击,蓝宝石增加防御,绿宝石增加敏捷。黄宝石、黄血瓶、绿血瓶是没有在里面出现过的。
初始设计
红血瓶
蓝血瓶
黄血瓶
绿血瓶
红宝石
蓝宝石
黄宝石
绿宝石
75
200
500
1000
1
1
1
10
TSW在血瓶的效果上比较特殊,它会根据角色所在的高度而调整
TSW血瓶效果
高度
第一遍(红)
第二遍和以后(红)
第一遍(蓝)
第二遍和以后(蓝)
1~10
50
2200
200
8800
11~20
100
4400
400
17600
21~30
500
22000
2000
88000
31~39
200
8800
800
35200
40~49
250
11000
1000
44000
XP样板宝物
冰冻徽章:消掉一块熔岩。
破墙镐:消除一块墙壁。
地震卷轴:消除所有墙壁。
护符:免疫怪物【领域】效果。
防夹蕉:免疫怪物【夹击】效果。
物种探知器:可以探测拥有【隐藏】效果的怪物。
神者之剑:可以把面前的怪物变成绿史莱姆。(BOSS除外)
自然之靴:安然无恙通过负面地形。
防爆护网:无视怪物自爆属性。
防护板+脚镣:无视怪物退敌属性。
破冰稿:破除一个冰。
上楼器:上一层楼。
下楼器:下一层楼。
中心对称飞行器:在地图中到对称的地方,不是地面就无法飞行。
炸药:炸掉一个非BOSS怪物。
圣锤:干掉旁边所有非BOSS怪物。
十字架:无视怪物【无敌】属性。
幸运金币:打怪物得到双倍金币。
解衰药水:解除【衰弱】状态。
解毒药水:解除【中毒】状态。
解咒药水:解除【诅咒】状态。
解慢药水:解除【缓慢】状态。
万能药水:解除所有负面状态。
5操作指南编辑
由RMXP制作
Q打开装备界面
E使用药水
T使用宝石
P控制宝石道具化
A打开加点界面
G使用楼层传送器
L控制血瓶道具化
Z转向
0也可打开菜单
X打开菜单
AIT+ENTER全屏
上下左右作其他操作
有些魔塔的第一层有NPC 可以改名字 有控制说明 版权说明等
VX样板
Z键确定
X键打开暂停菜单(从其中可以打开完整菜单)
A键打开怪物手册
S使用楼层传送器
D切换当前人物
方向键移动
6游戏攻略编辑
魔塔2006攻略
总体原则:
1.能不杀怪尽量不杀。(不损血的除外)
2.能不踩白点尽量不踩白点。
http://baike.baidu.com/picture/47203/47203/289506/58c3acb7d36854b830add133?fr=lemma&ct=cover#aid=289506&pic=58c3acb7d36854b830add133
魔塔21层多少级能打败魔王
攻击2500以上(忘了数值),防御2250。前面确实有两个法师(忘了级别),没注意他们有么有消耗我的生命值。我只知道我上到21层,不打败魔王下不去。打到魔王前,人物级别89级,生命1W左右,攻击2200(?),防御2000(?),一看魔王的属性,血液不够打,差7W
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