以撒的结合wiki(以撒控制台代码大全)
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文章目录列表:
以撒的结合wiki
下载地址:http://www.37moyu.com/azyx/pjyx/yisadejiehezhongshengtujianappv10.html
类型:安卓游戏-破解游戏
版本:以撒的结合重生图鉴appv1.0
大小:2.05M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 以撒的结合 图鉴app 以撒的结合最新图鉴app是一款免费的游戏图鉴工具,玩家可以使用本程序查询各项游戏数据,如道具、胎衣等等。操作简单好用。本软件永久免费,需要的玩家快来拿走吧!
应用介绍以撒的结合图鉴app是一款专门为经典游戏《以撒的结合》制作的游戏图鉴软件。整合原版、以撒的结合重生和以撒的结合胎衣三部,收录了游戏中的各种道具,且附有详细的使用说明,和获取地点。帮助玩家更好的体验游戏。
这个APP只是为了练手,所以加入了有米广告,一来试验下有米广告的效果, 二来统计下使用的情况…不喜欢的同学,可以直接在app右侧的\"关于\"页面中,将广告关闭,关闭后,广告将不再弹出:欢迎在墨鱼下载站下载使用!
以撒的结合图鉴app功能特色1、提供物品搜索功能,方便用户快速查找想要的数据
2、包含以萨的结合原版,以萨的结合重生与以萨的结合胎衣全部道具
3、提供列表与网格两种视图,根据需要切换视图,快捷搜索功能
4、包含游戏以萨的结合中所有道具,具有道具说明,用法等,为玩家提供查找游戏道具的便利
《以撒的结合》游戏介绍《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。《以撒的结合:胎衣+》于2017年春季登陆NS,同时提供数字版和实体版。
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以撒控制台代码大全
以撒的结合目前已经推出忏悔DLC,游戏中玩家可以调出控制台刷取指定物品,下面一起来看看以撒的结合忏悔控制台指令大全
以撒的结合忏悔控制台指令大全
achievement
用于解锁成就,指令格式为:
achievement [成就编号](比如你想解锁一号成就,就输入achievement 1)
achievement *(一次性解锁这个存档内的所有成就)
极度不推荐在一周目时使用这个指令解锁没有亲手打过的成就,极大影响游戏乐趣
challenge
用于在游戏内进入挑战,指令格式为:
challenge [挑战编号](比如你想进入挑战34ultra hard,就输入challenge 34
用本指令进入的挑战与当前游戏种子无关,每次输入本指令种子都会改变,其余与在存档界面进入挑战一致
clear
用于清楚目前控制台输入的指令记录,格式为:
clear(比如你在控制台里输入了一大堆杂七杂八的东西看起来很不爽,就可以用这个指令清空)
此指令并没有真正清楚历史记录,只是不显示。在控制台内按↑依旧可以调出之前的指令
clearcache
用于清楚游戏缓存,格式为:
clearcache
可以让游戏变的更流畅?无感
clearseeds
用于清除已开启的彩蛋种子,指令格式为:
clearseeds
注意:用本指令清除彩蛋种子时不会重置目前游戏,原本开启后无法解锁成就的彩蛋种子移除后游戏将变的可以解锁成就
combo
用于抽取不同道具池中的道具,指令格式为:
combo [道具池编号].[抽取数量](比如你想在恶魔房道具池抽取四个道具,就输入combo 3.4
各个道具池的编号可以在控制台内输入combo后查看
copy
用于复制你的前n条指令,指令格式为:
copy [从倒数第一条开始要复制的指令数量](比如我最后一条是A,倒数第二条是B,那么我输入copy 2就可以按顺序复制B,A)
在控制台按ctrl+V可以粘贴并直接输入复制过的指令
costumetest
用于给予角色道具的外观,指令格式为:
costumetest [给予数量]
此指令给予的外观是随机的,在获取外观后角色将变为拿了相应道具后的样子(比如你随机到了硫磺火,你就会变黑并长出两个角);但获取外观后你并没有获得道具,以及相应的效果,此外,获取的外观并不会与原有的外观冲突覆盖,而是叠加
输入costumetest 0将清除包括正常游戏内的道具以及通过该指令获得的所有道具外观(妈刀,圣枪除外,因为他们属于特殊实体)
curse
原本可能用于给予诅咒,但现在成为了无效指令。输入curse将显示游戏内的所有指令,但无法通过这条指令进行任何有效操作
cutscene
用于播放游戏内的结局动画,包括进入游戏的动画(就是那个Isaac and his mother live alone in a small house),指令格式为:
cutscene [动画编号]
播放时可以按空格跳过,播放动画不会结束原本的游戏,而是暂停,播放完毕后继续
debug
用于调试的指令,分为11种,每种都有特定的功能,分别为:
debug 1:显示所有实体的位置(在实体下方画一个+)
debug 2:显示单元格(打开后游戏会被一个个黄色的格子分割)
debug 3:无敌(打开后被打不会掉血)
debug 4:超高攻击(打开后将+40点攻击,不受任何倍率影响,也就是说拿了豆浆就是1延迟40攻击)
debug 5:显示当前房间编号(显示于屏幕下方)
debug 6:无效指令,至今没有人知道它的效果
debug 7:显示伤害,打开后不论自己还是敌人掉血都会浮出伤害数值(敌人受伤一点血是dmg 1.00,自己受伤一点血是hurt 1,以此类推)
debug 8:主动无限充能(对一次性主动无效)
debug 9:超高幸运,打开后+40幸运
debug 10:秒杀所有敌人(直接杀死当前房间中的任何敌人以及boss,包括百变怪和凹凸都是秒死,除了羊总的身体会引发假死bug,关闭指令才会死亡)
debug 11:显示单元格编号(与debug 2类似)
再次输入同个指令即可关闭
eggs
使用后将一次性解锁当前存档内的所有彩蛋种子,指令格式为:
eggs
解锁后可在选人界面按Q开启彩蛋种子
giveitem
控制台最关键的功能之一,可给予角色道具,饰品,药丸或卡牌。格式为:
giveitem [道具/饰品名称](仅限道具/饰品)(未打出完整名称给予默认相关物品第一个)(相同名称给予道具优先级高于饰品)
giveitem c[道具编号](c代指道具,同理可改为t(饰品),k(卡牌),p(药丸))
以上指令中giveitem可缩写为g,本指令是唯二可以缩写的指令
ps.输入g *(给予所有物品)将弹出彩蛋:what are you trying to do?
gridspawn
用于生成石头,X石头,活板门等障碍物,指令格式为:
gridspawn [障碍物编号]
在宝箱/黑暗生成原本不应该存在的活板门(进入下层)时,活板门将变为蜘蛛网
goto
用于前往各种各样的房间,分为特殊房间和普通房间两种
特殊房间:goto s.[房间类型].[该类型的其中一种地形](比如我想去有两个道具的宝箱房,则输入goto s.treasure.xx(我忘了是多少))
普通房间:goto d.[房间编号]
通过该指令进入的房间不会显示在地图上,出来后将回到执行指令的房间。通过该指令在恶魔房,宝箱房等看到过的道具将不会再次在该类型房间出现
listcollectibles
用于查看自己目前拥有哪些道具,指令格式为:
listcollectibles
不包括已经扔掉的道具,包括主动道具
macro
有点意义不明的指令,输入后将执行关于变量的一串指令。指令格式为:
macro [变量名称](比如输入macro mom,将执行指令:stage 6(移动到六层),g Bible(给予圣经),g k5(给予皇帝卡),debug 3(无敌),debug 4(超高伤害)
存在意义不明的一条指令...
playsfx
用于播放游戏内的音频文件,指令格式为:
playsfx [音频编号](比如输入playsfx 1将播放获取大蘑菇的音效)
reloadshaders
用于刷新当前游戏内的画面阴影,无明显现象,类似清除缓存,指令格式为:
reloadshaders
remove
唯二可以缩写的指令(缩写为r)之二(另一个是giveitem),格式同giveitem,将giveitem替换为remove,g替换为r即可
repeat
用于重复上一条指令n次,格式为:
repeat [重复次数](比如我想重复g brimstone100次,则输入g brimstone,然后输入repeat 100)
reseed
用于置换本层,使用后将把本种子的这一层替换为任意另外一个种子的同一层,但通往下层后还是本种子的下一层,指令格式为:
reseed
同样意味不明
restart
用于重开,等价于长按R,指令格式为:
restart
seed
用于查看,输入种子。指令格式为:
seed(查看种子)
seed XXXX XXXX(输入种子)(注意这个需要全大写,且第四,第五个中间要加空格)
还是esc和选人界面输种子好用(
spawn
用于生成物品,游戏内能出现的任何东西都可以用spawn(怪,血,钱,火,眼泪,炸弹,钥匙,带底座的道具,饰品,卡牌)和gridspawn(石头,地下室,活板门,蜘蛛网,TNT)生成,指令格式为:spawn [一级分类].[次级分类].[再次级类](比如我要生成放在地上的妈刀,就输入spawn 5.100.114,要生成红心就输入spawn 5.10.1,要生成别的同理)
或:spawn [实体名称](比如我要生成萌死戳可以输入spawn 5.monstro)
很常用的一个指令,具体细分的指令可以自己摸索
stage
用于前往指定的楼层,包括隐藏的13层,指令格式为:
stage [层数].[当前层的变异](比如我想去普通二层,就输入stage 2,想去瘢痕子宫一层,就输入stage 7.2,想去凹凸层就输入stage 9,想去隐藏的13层就输入stage 13)
好用+1
time
用于显示这局游戏当前的游戏时间,指令格式为:
time
(为什么不看屏幕上面的时间呢?
隐藏指令restock
这个指令在控制台内不会显示但可以使用,用于刷新商店道具(等同于炸一下商店roll机)。指令格式为:
restock
可能是加入后想删给忘了?前不久才发现有这个
以撒的挑战任务攻略
《以撒的结合:胎衣》增加不少新挑战,这些挑战难吗?下面带来玩家“gfcjyb”翻译总结分享的新挑战详解及通关奖励介绍,一起来看看吧。
21. 超超超超级大 XXXXXXXXL
描述:每一层都有XL子宫层那么大。
终点:妈心/妈心进阶
感想:很杀时间的挑战,但只要耐心击破每个房间其实没有难度。在这里,藏宝图、指南针、水晶球、The World、The Sun和The Mind是神器。不要作死吃胶囊。一旦遇到迷路诅咒,重开或尽速去找黑蜡烛或解咒符文。
通关奖励:金心(变种基础掉落,受伤害后会掉钱)
22. 速度!SPEED!
描述:所有敌人加速,类似坏表道具的加速效果
终点:妈心/妈心进阶,16分钟内完成
感想:很难,因为你自己并不是加速的。所以如果遇到Steven、双子这样的boss几乎必死。全速找boss房,The Emperor是神器,不要吝惜用炸弹杀怪,多拿爆发伤害类道具,多扶老奶奶过马路,嗯。
通关奖励:免罪卡(卡牌,可以认为是一次性的爸爸的钥匙,具体区别未知。捏他大富翁的免罪出狱卡?)
23. 蓝色炸弹人 Blue Bomber
描述:使用??,蒙眼(无法发射眼泪),出生自带道具神风、纵火狂和大爆弹先生。没有宝物房。
终点:撒旦
感想:就是让我们领略一下神风+纵火狂的效果么。。。神风的使用时有延迟的,玩了就知道了;并且因为??没有红心,所以纵火狂只能让它免疫爆炸伤害而已。所以任何化身道具(犹大之影、拉萨路的衣服)都是神器。有的boss免疫爆炸伤害,此时你就要想别的办法了。
通关奖励:金炸弹(变种基础掉落,怎么说呢,就是金钥匙的炸弹版)
24. 买路财 Pay to Play(真的是意译啊……汗)
描述:出生自带50块钱和硬币袋道具,所有门变成游戏厅那样花1块钱进的门,受伤害会减少钱数,签钱数为0时玩家死亡。没有宝物房。
终点:不明(wiki词条不完整,其实终点在afterbirth里很好看,就在禁止获得成就图标右边)
感想:不要让自己的钱太少就好,起始50块钱的话可以去商店买个道具。
通关奖励:新胶囊
25. 我心永恒 Have a Heart(好吧我开始佩服自己的翻译技巧了23333)
描述:出生自带道具吸血的魅力(每击杀13个敌人回复半颗红心),出生时1颗心血量12心之容器上线,几乎无法通过除吸血的魅力外任何方式回血(红桃2将不会起作用,The Love改为掉钱币)。没有宝物房。
终点:妈心/妈心进阶
感想:为什么使用”几乎“呢,因为还是有其他回血办法的:full health胶囊,The Sun卡,以及彩虹大便。你甚至可以在找到The Sun后装备空白卡片甚至修女服,那基本就无压力。减少心之容器(恶魔交易,Health Down胶囊,猫爪)也是一个办法,这样可以吃魂心黑心来保护自己。或者从吸血的魅力道具入手,不要迅速杀死那种会生小怪的怪,只杀小怪就好了,因为可以很快回血。如果钱足够多,多和猜头骨乞丐玩,输了出红苍蝇也会帮助回血。
通关奖励:新胶囊
26. 唯我独尊! I Rule!
描述:出生自带金门钥匙、回旋镖、妈刀、三位一体之盾和梯子。没有宝物房。难度为困难模式。
终点:超级撒旦
感想:Afterbirth里终于出现更多和超级撒旦有关的挑战和成就了……单说这个挑战,鉴于这些起手道具都比较不错(进攻、防守、半飞行),只要妈刀用得好应该不太难。
通关奖励:Poker Chip饰品
27. 大脑!BRAINS!
描述:蒙眼。出生自带三个鲍勃的大脑,没有宝物房
终点:不明
感想:个人看到挑战是这个样子后直接退出了。。。平时我都不拿鲍勃的大脑的。。。
通关奖励:Stud Finder饰品
28. 彩虹 PRIDE DAY
描述:出生自带道具3美刀,彩虹宝宝以及彩虹虫饰品(无法丢掉)。没有宝物房。
终点:妈心/妈心进阶
感想:多扶老奶奶过马路。
通关奖励:D8道具(重置玩家六围)
29. 俄南连击 Onan's Streak
描述:使用犹大(Onan是犹大次子),出生自带恶魔之书和巧克力奶,如果发射的眼泪击中墙和地和障碍物会使玩家受伤。
终点:以撒
感想:比较依靠准确率,不过幸好有巧克力奶,所以相对比较灵活。以撒的心脏是神器,有了它你可以随便miss。由于这个miss受伤判定是基于眼泪消失的位置,所以千万不要吃任何穿透敌人道具(人马座,丘比特之箭,枯死的洋葱,死神镰刀),否则每次射击都几乎会受伤。同理也不建议20/20、第三只眼、突变蜘蛛等增加眼泪数量的道具。
通关奖励:肾结石道具(wiki的说明没看懂,先不翻译了)
30. 守护者 THE GUARDIAN
描述:使用抹大拉,蒙眼,出生自带圣杯、出气筒、以撒的心脏和命运之矛。
终点:不明
感想:以撒的心脏会跟着出气筒,而玩家本体是无敌的(事实上,拿到以撒的心脏道具后敌人都会瞄准心脏射击而不是瞄准你),所以必须全力保护出气筒,这正是这个挑战标题的由来。这其实不轻松,因为出气筒是在随机乱走,所以你只能用你的身体来挡子弹和爆炸伤害了,并用你的矛攻击敌人。
通关奖励:空白卢恩符文(触发一个随机符文的效果,有可能生成另一个空白卢恩符文)
以撒全物品图鉴
《以撒的结合》抗生中新增道具种类非常多,其作用也各不相同,今天小编带来“时空球”分享的《以撒的结合》抗生全道具作用及图鉴介绍,下面我们一起来了解一下吧。
Mucormycosis
毛霉菌病
【Spore shoot】
【孢子射击】
编号:1000
类别:被动道具
道具池:宝藏房
敌人死亡时爆出毒气,击退周围的敌人并使其中毒,也会击退以撒
2Spooky
太过恐怖
【4me】
【对我来说】
编号:1001
类别:被动道具
道具池:恶魔房
接近以撒的敌人会被附上恐惧debuff
眼泪变为血泪
注:该道具名称和备注均为英文的双关
Schoolbag
书包
【More activeitem room】
【更多主动道具位】
编号:1002
类别:被动道具
道具池:商店
获得第二个主动道具位,按ctrl切换可使用的主动道具,清理房间将同时为两个主动道具充能,拾取电池则只为当前可使用的主动道具充能
注:传说中的垃圾道具生命气息会变成神器,据说可以给另一个主动自动充能
Sulfur
硫磺
【Temporarydemon from】
【暂时成为恶魔】
编号:1003
类别:主动道具
充能:3格
道具池:恶魔房
当前房间内获得硫磺火效果
注:同一房间内使用两次将永久获得硫磺火效果
FortuneCOOKIE
幸运饼干
【Reusablefortunes】
【可重复使用的命运】
编号:1004
类别:主动道具
充能:2格
道具池:宝藏房
给予一条“预言”,参见预言机效果
有机率掉落一颗魂心,一张卡片,一个卢恩符文或是一个饰品
EyeSore
眼疮
【More eyes】
【更多眼睛】
编号:1005
类别:被动道具
道具池:宝藏房
有机率向随机方向发射额外眼泪,可能同时向多个方向发射
120Volt
120伏特
【Zap!】
【嗞!】
编号:1006
类别:被动道具
道具池:宝藏房
眼泪变为蓝色且带有电流,命中敌人时会产生电流连锁攻击附近的敌人,攻击特效也会被传导
ItHurts
疼
【No it doesn’t】
【并不】
编号:1007
类别:被动道具
道具池:宝藏房
受伤时向四周射出10发血泪,复制以撒的眼泪特效,伤害在以撒攻击力的基础上增加
每个房间第一次受伤时射击延迟-33%,之后每次减少5%,切换房间复原
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