幻世录1人物加点,幻世录1全流程图文攻略
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幻世录1人物加点
还是别再加吧。因为幻有个系统,是转职。
当你的所有属性都为黄色时,便可到命运神殿转职。
看你个人喜好,个人认为加其他的好,因为早转职的话,角色可以有更多技能与新能力。
加点:
战士主加力量和血,魔法师主加精神力
例如雷欧纳德\嚎\汉克斯\咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点
雪拉\缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点
克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点 ,弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点
技能所需点:
雷欧纳德
天雷猛袭剑:力量26 反应20 精神20 体质24
精神统一:力量42 反应45 精神40 体质50需转职一次
龙皇闪:力量52 反应46 精神44 体质60需转职一次
暗莹蝶舞:力量80 反应62 精神64 体质70需转职二次
无想冥杀:力量100 反应62 精神72 体质80需转职二ci
慌雨斩:22级需转职一次 治愈之水:24级需转职一次
生命之水:31级需转职一次
灭:34级需转职一次
孤月斩:42级(需转职二次
女神之泪:45级(需转职二次
缇娜万息集气法:力量22 反应22 精神26 体质16
万息降灵法:力量40 反应40 精神60 体质44
万息秘孔法:力量42 反应45 精神72 体质50(需转职一次)
妖华红莲舞:力量50 反应45 精神100 体质50(需转职二次)
万息临界法:力量55 反应58 精神100 体质62(需转职二次)
天鸣觉醒:力量65 反应64 精神110 体质70(需转职二次)
水刹:4级
驱毒:6级
地精守护:9级
水龙波:11级
灼热波动:14级
封魔灭杀、生命之水:18级
百花撩乱:22级(需转职一次)
咒灵缚刹:25级
赤炎波动:26级 (需转职一次)
退魔:27级(需转职一次)
地灵圣护:28级(需转职一次)
灭 :30级
大地之愈:30级 (需转职一次)
女神之泪:32级 (需转职一次)
裁: 35级 圣灵祝福:39级 (需转职一次)
大地之惠、魔障壁:48级(需转职二次)
极:56级
琥
影缠:力量28 反应24 精神12 体质25
风狼葬天击:力量42 反应40 精神16 体质36
弱体箭: 力量52 反应48 精神24 体质50(需转职一次)
流星降: 力量65 反应52 精神29 体质60(需转职一次)
星辰落牙破:力量80 反应55 精神32 体质70(需转职一次)
汉克斯
逆刃: 8级
金之手:力量28 反应30 精神24 体质32
窃杀:力量50 反应55 精神28 体质45(需转职一次)
残影乱斩:力量65 反应62 精神34 体质65(需转职一次)
雪拉
咒杀:7级
治愈之水:8级
水龙波:11级
炽焰鸟:12级
空鸣破:13级
地龙震:14级
地灵缚:23级
魔烧焚烬、逆风裂空:25级(需转职一次)
生命之水、烈蚀水弹:27级(需转职一次)
天地鸣动:30级(需转职一次)
怒炎魔狱集39级(需转职一次)
极零裂冻破40级(需转职一次)
雷特 千羽风灵壁:力量35 反应28 精神22 体质34
飞龙落:力量40 反应32 精神26 体质44
百裂特刺力量48 反应36 精神32 体质61(需转职一次)
龙啸天驱:力量60 反应44 精神42 体质75(需转职一次)
翔风刃天击:力量80 反应48 精神46 体质80(需转职一次)
酸蚀腐雾、空鸣破:13级
逆风裂空: 26级(需转职一次)
天灭崩雷破:40级(需转职一次
嚎 激怒: 力量38 反应24 精神10 体质40
坏灭咆哮袭:力量44 反应28 精神12 体质40
狮子吼:力量44 反应34 精神18 体质45(需转职一次)
排山倒海:力量65 反应36 精神20 体质67(需转职一次)
兽神怒号:力量80 反应40 精神24 体质75(需转职一次)
克罗蒂 鬼龙舞:力量65 反应40 精神50 体质50(需转职一次)
血之宴:力量75 反应40 精神60 体质56(需转职一次)
弑神渺杀断:力量92 反应44 精神70 体质68(需转职一次)
酸蚀幻雾、魂体衰竭、吸血剑:25级 地灵缚、暗魔鬼灭杀:26级 封魔灭杀: 27级 咒灵缚杀: 30级 怒涛地崩裂:37级(需转职一次) 死骸腐灵狱:42级(需转职一次)
幻世录1全流程图文攻略
第三十二关;猎杀(分支)
回到妖精之都,长老说起剑皇布莱特在魔神战争之后,将圣剑西鲁达丢入大地裂缝之中的故事。雷问起大地的位置,得知它在沃斯菲塔的中部,斐达克的东北方。
离开妖精之都返回大陆,来到古都玛哈亚镇,在酒馆与一个翼人交谈,得知在回音谷之南尼布鲁瀑布的讯息,前往尼布鲁瀑布,遇到翼战士的阻截,在开始的三四个回合他们不会主动攻上来,抓紧时间过桥,行到桥头时与之交锋。过桥后派人走到靠近崖壁的最上方可以找到恶魔水晶。在快杀完这批敌人后,又会出现另一批援军,等这批又打完后从瀑布中又飞出一只红龙,合力将它打败可得到龙牙。
第三十三关:深邃之暗(分支)
来到薛维斯港口,到酒馆与兽人交谈,得知有关坟场的信息,再由港口去命运的神殿与老神官交谈,他看到了圣水晶,用它来打开命运神殿的中枢,雷进入可用剑之魂转职成终焉剑使(终极称号)。目前缇娜还转不了职,快去找认证道具吧!
回到自治都市沙罗尼亚,在酒馆与人交谈得知幽暗坟场的位置,从古神殿遗址南方来到幽暗坟场,这里有很多的死灵战士和僵尸,目的是从中央冲开一条路,到达左上的坟墓入口处,如果玩家的等级够高的话,可以细心地收集敌人身上的物品道具。
第三十四关:禁忌之魂(分支)
进入坟场地下,这里是将黑暗之物封印的地方,正是由于黑暗之器所发生的瘴气才产生了上面的鬼怪死灵。因为上方的通道是断的,在那里的光圈里可拨到黑刀-血祭,队伍再往下强攻,宝箱中的物品一定要取到,下方的宝箱内是鬼面,右方是黑篮水晶,上方是彩霞的圣石(装备后可使状态永远良好),在通往中央的通道上可遇到怨念集合体,它的身上有白光之翼,是个好东西,装备后可行动两次,一定让汉克斯偷到。将怨念集合体砍死后,从中央的宝箱内可找到福音之书,缇娜带着它前去命运神殿中枢,可以成功地转职为公主。这时前往萨尔克岛会发生火山爆发的事件。另外在本关的中央位置还可以拨起暗黑剑— —忌魂。
第三十五关:辉煌(分支)
在缇娜转职成公主后,到萨尔克岛的两栖族部落,见那里大地干裂,天空中飘降起火山灰,到集会去与人类学者交谈,他带领众人来到火山的内部,里面有六只红龙,身上都有好东西,比如世界树之叶、穹苍之链、冥晦之轮、天使之露和奥义之证等,能不能拿到就看玩家的水平了,不过大都要偷两次以上才能成功,最后由雷爬上前方石柱上拨下那个辉煌之器(雷的终极武器)即可过关。
第三十六关:绝壁(分支)
从悲叹之湖来到大地的裂缝,在峭壁上终于找到了那柄圣剑,而红龙和蜂蛇怪物们又在此时出现了,开打!一边派人去杀甲壳蜂和血狱蟒,一边派雷特飞上峭壁去拨圣剑布鲁达,另外,在两只红龙身上分别有霸邪天煌和血魔胆,派汉克斯去拿,当杀死所有的怪物后即可过关。
第三十七关:残光
回到主线,来到亚修顿大桥,敌人在那里已严阵以待了,由于敌人密麻麻的,正是印证魔法威力的时候,最好让魔法师们配上道具有两次行动机会,派缇娜、雪拉和克罗蒂等人上前狂轰,再由雷、雷特和嚎等人上前物理攻击,给敌人造成短促大面积的伤亡,敌人共有前桥和后桥两大批,前一段只是热身,后面才是考验哩。后面的魔骑士、魔骑兵和狂战士不易对付,尤其是大队涌来的时候,建议不要主动冲过去,在打完前段后守住中部那几道通道,这样不易受到敌人的围攻,还可以分散敌人的兵力。当打到一半时,敌人后方又会出现七八名援兵,还好随后我方也有援兵出现,这时将敌全歼或是全部队员到达前方桥头的脱离点即可过关。
幻世录属性该怎么分配
布莱特:
初期加体力和耐力,保证生存力再加力量~体力达到被每关的普通小兵普攻一般在1位数最好~
智力不用加,因为即使转到最高职业也只有3个恢复魔法~加智力只是为了转职~别的都变成黄再加
敏捷倒数第2个加,没什么用
塞格:
加体力和力量~力量别太高,建议培养成血牛人物,因为过几关人就走了,以后还要和他为敌……
伊丽娜:
刚开始也是体力和耐力~不用急着加智力,初期的魔法杀伤够强了,MP不够大不了就是点药钱~
敏捷没什么用,最后加~力量还是要加一点的,她不是全魔人物,物理攻击和特殊技还是满猛的~尤其是魔轮转攻击很高
艾蜜:
登场那关会有N多的点,一定要记得加~全加到敏捷上,保证被那关的冲兵和士兵攻击产生MISS~以后升级只加敏捷和力量,耐力和体力可以后加,智力最后加~不转到最高职业暂时不会好魔法,以后的全风魔法杀伤也不高~
驰:
高攻血牛人物~初期特殊技打小兵基本都是秒~力量、体力和耐力平均加,敏和智力作为为转职而补充的点~耐力也可以后加,供我方魔法师治疗赚取经验
獒:
敏捷和智力放弃,作为为转职而补充的点~刚开始主要加体力和耐力,一定级别后加力量
(其实这个人应该加敏和力,但是闪躲几率不高,个人血也比较长,不象艾密血少,闪躲是初期唯一的生存之道~高级后攻防和生存力甚至强于非大剑皇的布莱特)
格罗丽亚:
由于初期有行动两次的装备~可以保证魔法杀伤
主要加耐力,因为防御过低~智力在保证生存力后加,她初期的魔法杀伤够强了……后期配点主加智力,分配1~2点到体力,此人是魔法最强的……
索妮亚:
本身体力和耐力过低~作为白魔法师,魔法主攻是神圣魔法~初期可以考虑加敏或加体耐增加生存力,后期加智力和力量~这个人还是建议平均分配,个人倾向后加敏捷~
物理攻击和特殊技一样不俗~双修的人物
路特:
黑魔法师,偏重攻击魔法,初期一样加耐和体增加生存力,敏捷放弃,后期力量和智力酌情分配~这两个翼人由于行动力高便于冲锋+物理,所以初期魔法不是太重要~后期有了行动后魔法或行动2次成为魔法主攻
克里欧司:
登场后的点数就足以加满所有属性第一次转职~以后体耐和智力分配,力量敏捷放弃……特殊技连击太少
爪哇:
力量、耐力、体力平均分配……登场后就有一定闪避基础,可以考虑先加力量~连击高且攻击力不俗
瓦查多:
初期防御足以应付接下来2关左右的普通敌人了,偏重加力量和体力~智力转到最高职业时比较重要,因为他是我方所有人中能学到无系最高魔法“极”的3人中之一
蛮蛮:
第一次加入时偏重体力和力量,保证血牛且防御低~便于下次用布莱特轻松打倒
第二次加入后开始培养,主要加力量和体,觉得防御不够再加耐力
罗翔:
第一次加入时偏重力量和耐力,第2次加入后先加体力,然后同样力量耐力~后期我方强大,一般敌人很难冲过来,他参与战斗不多,且自己行动高,血也不是那么重要
疾:
应该是偏重敏和力的人物,但个人推崇和獒一样加点
登场时间不多,加入时的血已经够多,加血只为转职
依芙蕾儿:
初期加入和第二次加入装备都是我方最好的,稍加几点耐力即可,此后升级加力和体~第3次加入偏重体耐,敏捷放弃,智力酌情,供她的火魔法范围打击使用
幻世录1转职越晚越好
越早越好,转职后任务在属性合适的时候能够出新技能
关键是转职后完全继承转职前的状态,不会有任何影响
在这种情况下,能够有什么阻挡我们转职呢
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