dnf60版本柔道加点(60版本柔道刷图加点)
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dnf60版本柔道加点
对于DNF柔道家60级刷图加点的讨论,不同玩家有不同的观点。有些人倾向于将扔人技能加满,认为其在刷图中颇具威力,但加点过高可能会导致连击次数减少,甚至因伤害过高而被对手利用。野蛮冲撞和下蹲技能则因个人喜好和实战效果存在争议,有些人认为野蛮冲撞在PK中稍有作用,而下蹲技能的1级版本在躲避攻击上更为实用。移动抓技能的等级选择也是一个热点,3级提供了较好的机动性,而满级则需要更强的判断能力来避免被攻击。
分身技能的选择根据个人喜好,1级基本无用,4个分身可以增加防守和战术灵活性。暴击技能由于依赖运气,不建议早期加满,尤其是在刷图型柔道中,建议将点数集中在霸体抓上,以保证技能施放的完整性。金刚技能对于肉盾职业可能有用,但对于柔道家来说,可能不是必需的。其他技能如扔沙和闪电摔,由于其伤害有限或SP消耗过大,一般不推荐加满。
在PK中,柔道家的连招技巧和目压判断是关键,例如墙边的特定连击需要高超的操作技巧。总的来说,柔道家的加点应根据个人技术、操作习惯和职业定位进行,以达到最佳的刷图和PK效果。由于柔道对网络速度和技术要求较高,所以虽然它强大,但实际使用的人相对较少。
60版本柔道刷图加点
柔道的加点方法
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
dnf60暴风眼刷图加点
柔道(暴风眼)体术——抓轰炮Lv1摔技强化Lv10背摔Lv20背摔强化Lv1暴力抓取Lv10抛投Lv5强制-抛投Lv1金刚碎Lv5空绞锤Lv16滑行抓取Lv6霹雳肘击Lv1螺旋彗星落Lv11-13(强制-螺旋彗星落Lv1)地狱摇篮Lv11裂石破天Lv8末日风暴Lv1-7抓取奥义Lv1(系统送)钢筋铁骨Lv5(暂时可不加) 散打——上勾拳1(系统)鹰踏Lv5前踢Lv1(待定) 通用——强韧轻甲专精Lv1|轻甲精通Lv1|后跳Lv1|强制-后跳Lv1 受身蹲伏Lv1(可考虑)
最好还是狂战士我鬼剑士4个职业都转完了还是狂战比较耐玩防御比较高伤害大后期技能强大PK刷图都很强悍 加点: 1.武器拿巨剑,刷图绝对巨剑,攻高范围大,点巨剑精通2.狂战号称刷图机器,你说行不行?3.我推荐以下加点(红眼的 点) 巨剑精通 10(此技能10级满,也有少数 太刀流的。我强烈推荐巨剑) 后跳 1(只有1) 强制后跳 1 上挑 5 强制上挑取消 1 十字斩 满20J现在只能点到15J人物40J 强制十字斩 1 崩山击 5(个人感觉这个技能PK的话用来压制或者跑位或者YD所以 5就够了崩山起招流建议加强制) 强制崩山击 1 三段斩 1(有些朋友喜欢 5 10并且出强制看个人喜好吧我比较喜欢用来跑位或者逃命咩哈哈) 抓头(摄魂之手) 5(此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于连击,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK) 强制抓头(摄魂之手) 1 血气旺盛 1 血气唤醒 10(此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP40‰以下时自行发动,增加力量和回避) 怒气爆发 满(此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B) 强制怒气爆发 1 暴走 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智) 血之狂暴 (一直加到满!必满!此技能为状态技能。开启后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提升,配合巨剑攻击范围,完美诠释了狂战士的真谛。技能效果:开启后为双刀流,使用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血状态被杀死可以吸血。毕竟红眼就是一个放血的职业。) 真崩地裂斩 (刷图适用,看个人喜好和SP余量)仔细看看'''
这个加点应该算是不错的,我也是这样加的,无论是Pk还是刷图也可以,你自己慢慢参详啦
dnf60女柔道堆什么属性
柔道必须是力量的,堆力量,属性攻击就看你的资金和喜好了,光属性当然是好,但是太贵,可以选择其他属性的。
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