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lol远古恐惧为什么没人用,英雄联盟远古恐惧

寒山远黛2023-12-23 11:48:5794
远古恐惧在重做之前是末日使者,末日使者可以说是英雄联盟中指向性技能最多的英雄了,Q技能指向性恐惧、W技能指向性吸血、E技能指向性沉默(可以在敌人之间弹射)。

今天为大家介绍一下“lol远古恐惧为什么没人用,英雄联盟远古恐惧”的相关问题,希望通过共的知识对您有所帮助,供大家学习。

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lol远古恐惧为什么没人用

远古恐惧在重做之前是末日使者,末日使者可以说是英雄联盟中指向性技能最多的英雄了,Q技能指向性恐惧、W技能指向性吸血、E技能指向性沉默(可以在敌人之间弹射),但是末日使者的登场率一直都是非常的低,所以官方对这个冷门英雄进行了重做。重做之后的末日使者变成了远古恐惧,在保留了Q、W技能恐惧和吸血的同时把W技能改成了一个AOE技能、E技能改成了一个非指向性技能,但是Q技能的被动增加了其他技能的恐惧效果,意思就是说稻草人在敌方没有视野的地方开大可以恐惧到范围内的所有敌人,并且稻草人的被动是将监视图腾换成和自己一模一样的雕像,并且在六级的时候可以自带扫描效果,这就方便了稻草人占领视野,因为新版稻草人的主要输出技能是W,这种改动让稻草人非常适合做肉装,在进场后可以吸收大量的伤害,下面给大家详细介绍一下稻草人怎么发挥作用:

一、用被动占领视野:

稻草人的监视图腾变成了“草间人”,可以在六级之后当一个视野,并且自带扫描效果,可以更好地占领视野,这个机制非常适合稻草人在草丛中释放R技能恐惧更多的敌人。

二、在敌人没有视野的地方开R,并且进来开到更多的人:

稻草人的R技能的范围非常大,配合Q技能被动的恐惧机制可以让敌方五个人溃不成军,开到三四个人基本上团战就胜利了。

三、出一些肉装来抗下大量伤害:

稻草人的W技能在重做后可以吸到无数个单位的生命值,这种机制的存在导致稻草人可以直接做肉装来扛下大量的伤害,并且在R进场后直接开W技能还可以直接利用W技能的斩杀效果来打下敌方更多的生命值,还能保证自己的血量一直在一个健康的状态。

各位看官,以上就是我对“英雄联盟中远古恐惧该怎么发挥出本身的作用?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

英雄联盟远古恐惧

1,远古恐惧的天赋和召唤师技能

在LOL中,远古恐惧的主天赋选择掠食者,小天赋选择恶意中伤,眼球收集者和终极猎人。副天赋则选择灵光披风和迅捷。这些天赋的选择可以帮助远古恐惧提升他的抓人能力。召唤师技能则选择惩戒和闪现。

2,远古恐惧的玩法

①前期的远古恐惧玩法是先刷野刷到6级,在刷野时可以同时刷多组野怪提高效率。

②在到达六级有了大招之后,我们就可以寻找机会抓人,尽可能躲在草丛中或者视野盲区开大招,这样抓到人的几率高一点。

③在没有大招的期间就以刷野为主,尽可能拿下小龙或者峡谷先锋这种中立资源。

④而在团战时候,远古恐惧则要寻找机会开团切后排。尽可能躲在一些敌方的视野盲区再开大,这样能够达到出其不意的效果。

3,装备选择

远古恐惧的装备一般选择推推棒,冷却鞋,女妖面纱,金身,法穿棒和大帽。金身和女妖能够提高自身的保命能力,而大帽,法穿棒等装备则能够最大化远古恐惧的输出。

《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

英雄联盟远古恐惧

lol十大废物英雄

LOL十大废物英雄有蝎子、生化魔人、火男、冰晶凤凰、乌迪尔、努努、翠神、挖掘机、龙龟、剑圣。

1、蝎子

蝎子腿短,没位移技能,大招必须贴身才能放出(非常吃闪现),没有爆发技能,只能当搅屎棍,非常缺蓝。无突进能力,输出又差,GANK能力也不强,而且技能全是AP加成但是只能当肉,所以很少人玩蝎子了。

2、生化魔人

生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。生化魔人扎克在学会E之前,没有太大的作用,节奏偏慢,前期偏隐身刷野,也容易被反野,一旦队友没有线权或者优势,很容易被对面联合入侵野区。

3、火男

新英雄加入,火男被取代也是合乎情理的,火男虽说伤害高,但是有一个致命的缺点:腿短容易被GANK,支援能力也极其的弱,甚至都可以排倒数了。

4、冰晶凤凰

凤凰太脆,技能太费蓝,需要蓝BUFF支持。需要蓝BUFF使其绝不能死,否则BUFF易手损失很大,但本身太脆使得很难保证不死,比赛中关键时刻BUFF易手容易导致崩盘。

5、乌迪尔

乌迪尔R技能基本上没用。乌迪尔这个英雄的特性,注定其是一个上限非常低的英雄,玩法非常的简单,4个技能全部都需要利用自己的普通攻击来触发,但是偏偏又没有一个位移,哪怕所有技能配合被动都会带来移速加成。但是在目前的版本来说,根本不够看,只能是一个挨打的靶子。

6、努努

努努这个英雄操作确实简单,打野或辅助还是能用的。虽然清野快,偷龙不错,意识够强控图也不赖。可是,努努只有一个稳定的伤害技能,大招又易被打断,唯独碰到好队友才能有发挥余地。单排或逆风真的太乏味了。

7、翠神

翠神的被动使得翠神不能攻击野怪(大小龙和峡谷先锋除外),只能损失一定的生命值和蓝量并且等待一定的时间才可以收获野怪。这样的机制就导致翠神不能快速击杀一圈野怪。而且翠神的对拼能力比较差,基本遇到对方打野都是打不过的。

8、挖掘机

现在的挖掘机将其核心的R技能改为了从地下跃出,造成100/250/400(+2)加上目标20/25/30%已损失生命值的物理伤害。

9、龙龟

龙龟的伤害太低,龙龟的定位是坦克,控制能力足,但是伤害太低了,往往无法完成单杀,技能也算不上华丽。这就降低了龙龟的游戏快感。所以用的人少。

10、剑圣

剑圣发育周期长,怕控制。剑圣虽然伤害高,但很脆,只要被控制,基本宣告死亡。剑圣没控制,不好抓人。剑圣是一个需要装备支撑的英雄,换句话说,就是一个非常吃资源的英雄,没有足够的钱,剑圣能做的事太少了。

lol官方公认最难十个英雄

lol官方公认最难十个英雄为劫、盲僧、瑞雯、乐芙兰、德莱文、亚索、卡牌、沙皇、VN、锤石。

1、劫

想要成为“火影”就需要玩家数以千计的练习,灵活的位移和眼花缭乱的技能是劫的招牌,但是最难的地方就在于如何在秒杀的时候不空技能、和利用分身脱身的时机。而且,劫的玩家还必须要掌握如何进行分带,毕竟在大后期,劫基本都是要靠分带取得胜利的。

2、盲僧

要玩好盲僧,他的一些技能必须要全部掌握:花式回旋踢、W闪、Q的准确度等等。而且作为一个后期乏力的英雄,在前期带起全队节奏是很重要的。什么时候GANK、什么时候反蹲,都需要盲僧的玩家比其他打野有更高的意识。

3、瑞雯

作为英雄联盟中顶级操作之一的拥有者、光速QA的难度就是顶级的了,还要考虑各种技能的灵活释放,更要考虑到切入团战时间。一个好的瑞文切进团战是毁灭性的。

4、乐芙兰

技能组合有十多种,在什么情况下需要什么样的技能组合需要玩家在很短的时间内作出反应,操作和连招十分复杂。而且乐芙兰对技能释放的精准度要求也很高,能否在密集的团战站位中把技能全部灌到一个人身上,这对召唤师的要求很高。

5、德莱文

既要走位躲技能,还需要接斧头输出,分心二用而且还要用的很好,相当于左手画圆,右手画方,走位的同时还需要不断的开技能加速,这是一和对走位的要求非常高的英雄,不多加练习是很难玩好的。

6、亚索

对技能释放的把握要求很高,对线时需要不停的走位释放技能,大招释放的时机和击飞后是否要开大对玩家有非常高的操作和反映上的要求。E技能是亚索秀的核心,怎么E才能躲开技能需要亚索的玩家在零点几秒内做出反应,这没有很多盘的饺子是很难做到的。

7、卡牌

傻瓜式的卡牌并没有什么难度,难度在于秒切黄牌和大招能否支援到位。而衡量卡牌是否强势的点就在这,卡牌对游戏节奏的把控非常强大,但是把它发挥出来却是很多人没有做到的。

8、沙皇

沙兵操作复杂,由沙兵为基础的“L型推”和“漂移”需要极高的手速和反应。不仅如此,沙皇大招的释放也非常讲究,不仅仅是将敌人推走,还要考虑到保护队友,分割战场等等,推的好可以让对手退无可退,推的不好那也只能化身电竞华佗了。

9、VN

伤害高但是十分脆弱,需要很风骚的走位和非常优秀的意识才能打出伤害。而且由于手短,而且AOE能力不足,所以VN想要打出伤害就必须非常靠近战场。每一次Q的翻滚都需要非常准确的时机,不然翻滚到对手的怀里可是会直接送上团灭!

10、锤石

锤石的Q和E技能需要非常精准的预判,需要顶级的意识才能够驾驭这个英雄。作为保护能力和强开能力超强的英雄,何时释放E、何时释放Q、先E再Q还是先Q再E都非常的讲究。不仅是进攻,就算是灯笼能否在关键时刻给出来都是检验锤石玩的好不好的标准。

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