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大元素使拉克丝合成(拉克丝大元素使不是应该有12种吗)

夜踏笙歌2023-10-24 17:49:53144
lol大元素使拉克丝变化形态公式:1、火焰+自然=岩浆2、水流+气旋=冰霜3、气旋+火焰=风暴4、自然+水流=秘术5、火焰+水流=黑暗大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。

部分网友在问小编关于“大元素使拉克丝合成(拉克丝大元素使不是应该有12种吗)”的相关问题。小编经过对网友的疑问收集了下面的相关信息供大家参考学习。

文章目录列表:

大元素使拉克丝合成

lol大元素使拉克丝变化形态公式:

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。

1.拉克丝大元素使初始形态为光。

2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

扩展资料:

大元素使:

价格:19900点券

完成任务后可以选择切换形态,共10种形态(除了默认形态,一场游戏中只能更换两种)

英雄分析:

当你使用:

拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。

如果你不能很好的施放曲光屏障, 要切记它达到最大射程后会返回。 试着利用返回的曲光屏障保护友军。

透光奇点是很好的侦查工具,在进入草丛前用它来侦查草丛里的埋伏。

对方使用:

拉克丝有多个强大的区域控制技能。试着分散并从不同方向攻击,这样她就无法锁定某个特定区域。

当你贫血撤退时,要时刻准备躲避拉克丝的终极闪光。会有一束先于主光束的红色激光,所以看到红光时尽可能地横向躲避。

参考资料来源:百度百科—光辉女郎

拉克丝大元素使不是应该有12种吗

《LOL》大元素使十种形态变身公式是如下:

1、火焰+自然=岩浆。

2、水流+气旋=冰霜。

3、气旋+火焰=风暴。

4、自然+水流=秘术。

5、火焰+水流=黑暗。

具体分析:

除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。

那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像。

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。

也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

大元素使拉克丝怎么切换形态

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。

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大元素使拉克丝怎么切换形态

光辉大元素使合成公式

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

首先初始形态为光, 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

扩展资料

光辉的这款大元素使皮肤一共有十种形态,这十种形态的颜色虽然各不相同,但回城特效的动作基本是一样的,如此来看,皮肤的差距主要体现在细节方面。

通过这些皮肤的动态回城特效可以看到,这些皮肤的颜色是根据元素来定义的,红色与火焰有关,而蓝色则是与水有关。而他们之间的特效并无太大差别。

在这十款皮肤里,特效最为出色的当属紫色的这款皮肤了。这款皮肤在回城时会有蝴蝶环绕身边翩翩起舞,可以说是诚意十足了。

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