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守望先锋天使大招,守望天使大招用来干嘛的

策马啸西风2024-02-22 19:50:5252
天使大招时说的是Heroes never die,译为英雄永不灭。是守望先锋天使大招是的台词。《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏。

守望先锋天使大招,守望天使大招用来干嘛的 - 凌海手游网

今天为大家介绍一下“守望先锋天使大招,守望天使大招用来干嘛的”的相关问题,希望通过共的知识对您有所帮助,供大家学习。

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守望先锋天使大招

天使大招时说的是Heroes never die,译为英雄永不灭。是守望先锋天使大招是的台词。

《守望先锋》是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏现有26位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

守望先锋天使大招

守望天使大招用来干嘛的

下面给大家带来守望先锋天使详解

天使是游戏《守望先锋》中的英雄,“天使”的女武神作战服可以让她像守护天使一样保护战场上的队友。

她的治疗杖可以射出两种光束,治疗或是强化队友,她还可以使用技能使单个队友死而复生,她的终极技能是女武神,能让她在一段时间内像个女武神一般自由穿梭在战场上进行治疗或战斗。

英雄背景

“英雄不朽。”

作为所有伤者的守护天使,安吉拉·齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。

齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。

由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。

尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。

尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。

玩法分析

英雄优势

单体增益,容错提高,高机动性。

英雄劣势

比较脆弱,难成守势。

己方使用

天使之杖”有短暂的启动时间,尽量使“天使之杖”处

于启动状态,它会在检测到目标时立即生效。

切换同一目标的治疗/增伤链接不需要断开,可以直接按下另一个按键,甚至原本的按键不必松开。

有且仅有在队友的攻击出手时增伤才有效,在之后不必继续使用增伤(例如莫伊拉的“生化之球-伤害”,艾什的“延时雷管”),但部分技能不可以增伤。详情请看参考资料。

在为队友治疗或者提高伤害时应该与他保持一定距离,防止被敌人攻击到;由于天使之杖的绑定不需要队友在你的电脑屏幕之中,你可以在连接友军后立即转视角寻找下一个治疗目标或者察看周围情况。

默认设置下,可以在“守护天使”飞行途中再次按shift键停下,防止自己飞入了敌人之中。

超级飞:“守护天使”启用时,按下空格键,将脱离目标队友自主冲刺一段距离;在超级飞期间能够进行转弯飞行,去到不知道高到哪里去的地方。具体使用方法请看参考资料。

“天使降临”到达高处后,可利用“天使降临”来选择更加合适的落脚点,但切忌长按空格,极易被对方长枪位与狙击手击杀;可不规律的使用“天使降临”使自己在空中的移动轨迹更多变。

在使用“重生”时,朝向队友,并且看向地面,以防被敌人爆头攻击;有且仅有在发动技能时需要看到队友的灵体,引导期间可以向掩体内移动,当不要超出引导范围。

“重生”施法时间很长,不值得为了复活队友而不顾濒死队友,出现“复活一个去世一群”的情况。

“女武神”提供强力的治疗或者增伤,可以在队伍中另一位治疗者被消灭时紧急顶替他的位置,或者在消灭一个敌人后扩大己方优势;此时御风而行的能力也可以使自己能够帮助队友攻击挂后的敌人。

“女武神”状态下,按左Ctrl键竖直下落,超级飞时同时按住后退与空格键可以快速升高自身位置。

敌方使用

天使的单体治疗能力较强,如果看到天使和敌方英雄一起要尽量先消灭天使。

天使在没有受伤时为自己回复生命,要用大量的伤害立即消灭她或者使用持续伤害阻碍回复。

使用“重生”时的天使极其脆弱,要抓住时机攻击她或她的低血量队友。

天使的大招给予她强机动性和强力团队增益。此时应该选择用强力的绝招攻势或者回避这一波团战。

在团战中对天使攻击,玩家一般会让天使飞向战场中的队友,而陷入不利境地,更容易失误而被消灭。

以上就是本次攻略的全部内容了,更多精彩攻略资讯请关注游戏网。

守望先锋天使医生的特别治疗

相信很多玩家对这个游戏都有了自己的理解,特别是对部分英雄也有了不少理解!但是毕竟都是刚刚入门,谁掌握了一个新的小技巧,谁就能赢!下面小编给大家带来有爱玩家分享的路人局各英雄养成计划第十八期——战地医生天使,天使作为高端局中最常见的治疗,可以帮助队友快速治疗和增加输出,而且大招英雄归来,可以让团队拥有二条名的bug大招,一起来看看这个英雄吧!

目前天使是守望中治疗能力最强的英雄,也是仅次于卢西奥快速游戏中出场率第二的辅助型英雄。

个人认为天使和卢西奥各有千秋,卢西奥的群体治疗和加速在抢点图(伊利奥斯 漓江塔 尼泊尔)这种小区域争夺战中效果明显优于天使。而推车图这种线性地图则是天使对护车重装的高效治疗以及灵活的加攻buff更胜一筹。而在攻防战里则应视队伍的具体情况进行选择。

使用天使时切记走位一定要谨慎,本身DJ和天使就是嘲讽度较高的角色,再加上没有DJ的魔鬼步伐,天使很容易成为敌人的首要目标。因此天使绝大多数时间都要确保自身处于一个安全的位置,毕竟只有自身的存活才能让队友更好的生存,而自己一旦阵亡,队友们就不得不面对一段时间内断奶的情况。天使应尽量避免直面敌人,躲在队友的屏障或者掩体后面进行治疗,完全把正面战场的视野交给队友,自己在后排治疗的同时留意背后的视野,及时发现敌人的绕后企图并提醒队友。值得注意的是虽然很多人反复强调天使的手枪性能极好,但是天使作为辅助中治疗和buff能力最强的英雄,而且在输出时完全无法援护队友,本人完全不建议使用天使进行输出,天使的手枪应该只作为应急自卫和补刀手段。

1.天使之杖

左键加血(50/S)右键加攻(30%攻击)无需瞄准,自动锁定。

由于连线加血加攻的设定(以及自身的脆弱),天使需要时刻处于队友身旁,但是同时也应保持一定的距离避免被流弹或者爆炸物的溅射伤害击中,尽可能的选择在掩体后面给身处掩体外的队友进行援护。

加血一般优先于加攻,毕竟活着才有DPS。加血的优先级则应视具体情况而定,原则上濒死优先,同濒死则距离近的优先,距离相近则水平高的优先,水平不清楚或相近则进攻方优先重装英雄,防守方优先防御英雄

注意:你的加血没法加莱因哈特的护盾,因此大锤满血的时候就别加他了,buff其他队友去

加攻则优先黑百合、半藏、法拉等单发高伤的远距离输出英雄。一方面其本身单发伤害较高,威力得到加成后更容易击杀敌人,另一方面其多为远距离输出英雄,无需接近敌人,所处位置更加安全。其次是把守通道和门口的堡垒、狂鼠等英雄。其凶猛的火力在加成后使得敌人更难从正面强行突破。

我个人来说最喜欢的跟着奶路霸,路霸本身没有格挡和屏障技能,掉血快,给路霸加血能量哗哗的上涨,同时路霸攻击力高,勾过来人就改充能,路霸就能一枪秒全部脆皮,无需近战攻击补刀。同时路霸的个头大,能吧后面的天使整个挡住,遮挡敌人视线

2.天使冲击枪

弹道稳定,无后坐力无散射,受到很多人的普遍好评,缺点在于伤害较低

因为同样无后坐力无偏移的特性,很多人喜欢拿天使和DVA的手枪比较,天使单发伤害(20)比人形DVA的手枪(14)高,但是射速(5发/s)比DVA(8发/s)人形慢,因此理论上输出(20*5=100)比DVA人形的手枪(14*8=112)低

在一个FPS游戏里没有什么枪是打不死人的,天使的手枪虽然威力较低,但是5发全部爆头的话打死一个200血的脆皮还是只需要一秒的(当然5发全爆头这对于一般人的枪法来说很难实现就是了)因此当天使在落单的情况下遇到敌人并且很难逃跑的时候,应果断使用手枪对点,如果对面是枪法很烂的菜鸡的话反杀的可能性并不低(我点死过好多麦克雷76法拉)

但是很多人却以“天使手枪强,无敌,爆炸!”为由不给队友加buff而是跑到正面战场去输出,甚至抛下队友自己单走去杀人,这种行为我个人强烈反对——虽然天使的手枪在瞄准精度和射击性能方面十分出色,但是其每秒的理论伤害仍然偏低(仅高于卢西奥的20*4=80)你用天使的手枪能打死的敌人,换个突击英雄只需要花一半的时间就能打死,因此使用天使进行输出是效率很低的。身边有队友的时候还是优先治疗/buff队友。

3.守护天使

shift键,飞向一名目标队友

救人如救火,因为天使的单体治疗使得她必须经常在各个受伤的队友之间迅速往返,而守护天使就是天使快速往返的手段。其CD极短,因此可以频繁使用,直线的飞行自动选择最短距离,而较快飞行的速度也增加了敌人的瞄准难度,从而提升了移动的安全性。

只要有队友位于视野范围内,可以快速直达各种高台和屋顶,也可以逾越各种河流悬崖等等鸿沟。真正做到无视地形的全方位快速支援

可以与法拉搭配双飞,频繁使用shift和空格缓落可以随时紧跟空中的法拉,提供空中加油治疗和增强服务

4.天使降临+女武神作战服

天使降临——空格键缓落,但是由于OW并没有掉落伤害,一般用于增加滞空时间或在空中配合法拉

女武神作战服——被动技能,3秒未受伤后自动治疗自己(25/s)

5.重生

Q键大招,群体复活,战略性技能

天使群体复活作为后手技能相比卢西奥和禅亚塔的先手减伤不那么需要队友可以配合,也不会因对手的暂时后撤而降低效果。释放时机方面也相对容易把握,很多时候更能“挽狂澜于既倒,扶大厦之将倾”在劣势的局面下找到翻盘的希望。

而且由于天使的有效治疗/有效充能增伤/手枪伤害均可为大招充能,天使的群活技能充能速度相比其他英雄要快不少。但是在使用时仍然需要注意以下几点——

(1)最大的敌人是你的贪念!!!最大的敌人是你的贪念!!!最大的敌人是你的贪念!!!很多人总想着大招留一留说不定等下会多死几个一起救。然后错失多次使用机会,浪费后续的大招能量。一般能救到3个人就完全可以用了,多了算赚的,看好死的最早的队友的重生时间(小骷髅转圈倒即时),如果距离死亡最早的队友复活仍然有一点时间则可再短暂等待,在其重生前的时间里观望是不是还会死人 (2)一旦有了大招则一定要在团战中把自身的存活放在首位,一定要尽量躲在安全区域内,很多时候可以为了自身存活直接放生队友(或者干脆提前告知队友自己有大,可以让队友上去送冲一波)毕竟首先只有自己活下来才能复活队友,而如果你死了队友可没办法复活你。 (3)暴雪在上次调整时提升了大招的充能速度的同时,削弱了大招的生效范围,因此复活时请确保自己的站位能尽可能复活最多的队友(很多时候需要冲到战场中央以自己的生命为代价强行释放,此时在能成功放出大招的前提下就不要怕死了,即使刚放完就英勇就义也是值得的) (4)复活时队友会被圣光笼罩,一秒内无敌并无法行动,给被复活的队友一定的反应时间,同时也会给敌人充足的反应和预瞄时间,这一点无法规避,只能让队友们自求多福。

总的来说,天使作为一个辅助能力最强的英雄,操作难度适中且对团队贡献较高,和卢西奥一样强烈推荐新人使用,对于喜欢玩辅助的人来说,视地图机制选择天使或卢西奥来发挥各自的优点能为团队带来最大的贡献。使用天使时自保和走位是需要考虑的首要问题,而shift的灵活运用则是一个合格的天使所必备的技巧,重生的释放上千万不要因为过于贪心而错失机会,有时能复活两个队友就可以考虑出手了。

守望先锋天使医生的特别治疗

守望先锋天使改版前技能

守望先锋中设计了形态各异的英雄,这些英雄单位的技能也是千奇百怪,最常见的技能类型就是直接对对方范围或者英雄造成伤害。那么守望先锋变身系英雄战斗力怎么样呢?一起来看看守望先锋战斗系英雄战斗力技能评测解析吧。

天使是游戏中非常好用的一个奶妈,她的回血还是加攻击力对于被辅助的人都有特别大的提升,在以前的版本中天使的大招是群体复活,这个技能用起来需要一定的技巧才可以,在后续的版本中复活变成了小技能。

大招改为了现在的女武神,在大招持续时间内天使将会变成女武神状态,所有的技能全都有加强效果,例如她的回血和加攻将会变为群体效果,同时自身也可以获得自由飞行的能力,可以说在持续时间内天使无论是战斗还是辅助都特别厉害!

温斯顿是游戏中的一个重装英雄,他的技能电枪是近距离的AOE伤害,往往是和敌人脸贴脸电疗,于是他拥有一个可以暂时生成护盾的屏障发生器来支撑他跳进去后不会被秒掉,温斯顿的大招是游戏中最明显的一个变身技能,变身后温斯顿的血量上限大幅度增加,拥有一定的减伤效果。

缺点就是只能使用跳跃和拳头进行近战攻击,拳头攻击伤害不好但是带有击退效果,这招往往是加时的时候用于防守或者是吧敌人打跑脱离车旁边才会使用,并不会指望他输出!

源氏是游戏中的输出类英雄,他的定位更像是一个刺客,通过爬墙和二段跳等灵活的方式跑到敌人的后方,击杀掉敌人的辅助单位或者是脆皮以后迅速脱离战场,也因此源氏玩起来需要骚浪贱才能打得好,玩家也特别喜欢使用源氏这个英雄。

源氏的大招是源氏最强的一个技能,开大后攻击变为近战,同时所有的攻击伤害都特别高,很难有人抵挡得住源氏的大砍刀,在这段时间内源氏真的能做到见谁砍谁的效果,打完后源氏还能直接跑路绅,甚是厉害!

这些技能在使用之后都可以在短时间内给英雄提供一些特殊的属性或者是BUFF,温斯顿的变身能让他当做超级肉盾,天使的变身则是为了更好的辅助团队,源氏可以说玩家玩的就是在变身的那一刻的爽快的感觉。

游戏中其实能给玩家加BUFF的英雄还有很多,安娜的急速就能强化全属性,奥丽莎的大招也是如此,托比昂现在的变身改为了小技能以后,变身可以频繁的开启和敌人怼正面!那么你对这些英雄怎么看呢

守望先锋天使改版前技能

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