恐怖利刃和敌法师(恐怖利刃是伊利丹吗)
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恐怖利刃和敌法师
DOTA恐怖利刃和敌法是兄弟关系。
恐怖利刃和敌法的父亲是先知法里奥,大儿子恐怖利刃天生拥有控制生命的力量,小儿子敌法师天生拥有控制魔法的力量,由于精灵是最崇尚魔法的种族,而恐怖利刃一点魔法天赋都没有,受到排挤。
恐怖利刃加入了天灾军团,而恐怖利刃和敌法的原型都是魔兽争霸的恶魔猎手,并且研究控制生命是被人类精灵等正义种族禁止的,敌法的燃魔等就是恶魔猎手的技能,像分身这的技能分给了恐怖之刃。
扩展资料:
相关介绍:
1、恐怖利刃是里夜魇阵营的一名敏捷英雄。恐怖利刃有了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行输出。他曾因对恶魔领主动了贼念,无视了所有规范他行为的基本法则,触犯了七度地狱的所有法规。
2、敌法师是里近卫军团的一名敏捷型英雄,位于曙光酒馆内。敌法师拥有最快的攻击间隔,法力损毁和法术护盾使他确实在立场上与法师为敌。但是他的贫血注定他在装备没成型时不可能与法师们正面为敌。
恐怖利刃是伊利丹吗
不是。恐怖利刃是多人实时对战自定义地图游戏。。恐怖利刃有了个施法距离很近的减速技能,前期配合队友的话能取得击杀的机会,后期则需要依靠装备的优势,运用好强大的幻象和本体进行对抗。因此恐怖利刃不是伊利丹。
dota最逆天的5大后期
dota最逆天的5大后期是幽鬼、美杜莎、火猫、水人、虚空。幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。
medusa是远敏,输出环境好不存在很多近战后期的切入问题,然后是前中期由于秘术银蛇的存在对线巨猛,收钱快,续航强(AOE伤害又吸魔),有魔法盾和大招在生存强。
dota2开发出了这个灵动的英雄打后期,而且后期能力超强,分身系的克星,一刀可以暴走,这就是一刀之灵,前期三魂的爆发到6能秒杀脆皮,盾打钱收线生存能力都强。后期魂的逃生和切入也是神一般的,同时依靠无影拳以及狂战的耗血都是十分IMBA的。
除了前期有点弱几乎没有缺点,刷钱能力一流,机动性和切入能力超强,几乎神一般的逃生能力,转属性带来的敏捷让他魔武双修,后期团战可以瞬秒酱油,和其他后期刚正面也不虚,缺点就是操作难度稍大,前期比较精贵不能死不能断节奏 排在第四实至名归。
出色的对线能力,中期优秀的刷钱能力和单杀能力,还有后期那逆天的控制和对对面核心的致命打击能力都让脸哥天天出现在赛场上,不过由于太过依赖大招和bkb怕对面买活等缺点让他越到后面越适合打控制。
与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff,所以还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。
影魔怕什么英雄
白牛,6级专杀影魔。冲刺过去,打两下,一个大。
蓝猫,6级杀影魔也随意。G过去,点一下,E一下点一下,R一下点一下,差不多死了。(主升E,被动1级,R1级。)
恶魔巫师,6级秒杀脆皮。一个E点两下,一个大,基本死了。
兽王,魔免的克星,所有技能无视魔免,可以对付黑黄的影魔。放猪追杀。
除了黑黄的物理输出,都可以顶着影魔的打把他切死。比如说黑黄幻刺,虚空,敌法,船长太多了,不一一列举了。
不要等影魔刷出钱,一身神装。那样的话就谈不上谁克谁了。
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