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炉石传说探索安戈洛(炉石传说勇闯安戈洛卡牌一览)

策马啸西风2024-04-29 16:25:2255
炉石传说探索安戈洛是勇闯安戈洛系列推出的战士的一张职业卡牌,这张卡牌的娱乐性比较强,怎样获得这张卡牌呢?既然探索安戈洛是勇闯安戈洛卡牌包的卡牌。

本篇文章给大家谈谈“炉石传说探索安戈洛(炉石传说勇闯安戈洛卡牌一览)”的知识点,希望对各位有所帮助,如果想了解更多知识。可以在通过搜索获得更多知识。

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炉石传说探索安戈洛

炉石传说探索安戈洛是勇闯安戈洛系列推出的战士的一张职业卡牌,这张卡牌的娱乐性比较强,怎样获得这张卡牌呢?

既然探索安戈洛是勇闯安戈洛卡牌包的卡牌,自然可以通过开勇闯安戈洛的卡牌包获得,不过这张牌是紫色的史诗品质,开包获得还是比较困难的,小编就没有获得。

既然探索安戈洛不是副本卡牌,那么就可以通过合成卡牌获得,进入游戏,点击我的收藏。

在我的收藏里,我们可以查看卡牌,可以构筑卡组,可以合成卡牌,在这里我们几乎可以查看炉石的所有卡牌。除了没有获得的副本卡牌。

点击卡牌制作,我们可以看到我的收藏里多出来一些透明的或者灰色的卡牌,这些卡牌是我们还没有获得的卡牌,这就是我们通过我的收藏查看没有获得的卡牌的方法。

探索安戈洛是战士的职业法术卡牌,我们在上面找到战士的标签。直接跳转到战士这边来。之后往后翻到2费卡牌,就可以找到探索安戈洛了。

或者我们也可以直接在下方的查找输入探索安戈洛,然后就可以找到探索安戈洛这张卡牌了,不要输入安戈洛哦,你输入安戈洛,他会默认安戈洛系列的所有卡牌,会出来一大堆。

探索安戈洛是一张紫色的史诗卡牌,合成需要花费400的奥术之尘,如果合成金色的就需要花费1600的奥术之尘,奥术之尘可以分解多余的卡牌获得。

探索安戈洛这是一张偏向娱乐性的卡牌,手里的牌全部换掉,然后发现一张卡牌,表面上从三张牌选一张好像挺不错的,但是这样选的卡牌运气不好容易组不起来,而且他只能发现战士卡组和中立卡组的卡牌,这张就不好玩了,面对对方成套的卡组,很容易被打崩,当然运气好就两说,所以这张牌就是一张拼脸的卡牌。

炉石传说探索安戈洛

炉石传说勇闯安戈洛卡牌一览

炉石传说是暴雪娱乐出品的一款卡牌对战游戏,在全球拥有众多的玩家;今天小编会对游戏中竞技场模式的一些卡牌进行分析和讲解,喜欢玩竞技场的同学们可以看看

今天为大家带来竞技场中勇闯安戈洛篇章优选卡牌第三弹,喜欢玩竞技场的同学可以多关注一下。

火山龙,5/6的身材略亏,战吼进化两次,可以进化出一个大随从,在后期有很强的站场能力,尽量多选。

狂奔的魔暴龙,十分优质的卡牌,7/7的身材,冲锋、战吼:在本回合中无法攻击英雄;7点攻击力足以解掉大多数随从,而且还可以站场;可以把它看做是一张解牌,解掉对方的随从,自己场上还能有一个7点攻击力的随从,值得选择。

始生幼龙,8血的嘲讽身材优秀,战吼对所有其他随从造成2点伤害;在英雄血量不足时,可以充当一张优质的墙;需要清场时,可以作为AOE打出去,清场+站场为一体,值得选择。

臃肿的蛇颈龙,7费5/7的身材合格,亡语效果优秀,召唤3个1/1的鱼人;7点血量能换掉2个中期随从,亡语召唤的鱼人随从能够进行BUFF、配合,站场能力强。

卡利莫斯的仆从,4/5的身材合格,战吼:如果上个回合使用过元素牌、则发现一张元素牌;战吼效果优秀,触发后直接补一张元素牌到手牌,很赚。

火焰使者,6/6的身材基本可以和后期其他随从一换一;战吼触发后能造成5点伤害,直接能消灭掉多数中期随从,还可以作为伤害牌进行斩杀;就算不触发战吼,空场丢下去也不亏。

炉石传说洛瑟玛塞隆怎么获得

在《炉石传说》中,洛瑟玛·塞隆的普通版本可以通过完成成就“附魔取胜”的阶段3来获得,但金色版本已无法获得。此外,该卡牌无法通过制作或分解获得。《炉石传说》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。2014年3月13日全球同步正式运营。“酒馆战棋”模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十一位魔兽中的角色作为十一种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

炉石传说莫戈尔格怎么获得

炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌详细分析炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

炉石传说暗月竞速赛迷你系列卡牌分析

第一张,术士传说随从,铁锈特使拉斯维克斯。

恶魔属性,身材不亏,亡语效果洗入三张终极随从(洗的时候背面朝上,你看不到),若洗进去个终极坎雷萨德还能再复活一个接着洗,后期术士带这个可就牛逼坏了,不管洗哪个强度都不弱,没说的,后期术士必备插件之一!

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分(坎雷萨德的好朋友)。

第二张,法师/潜行者双职业传说随从,钥匙守护者艾芙瑞。

双职业法术牌实际上还挺多的,给大家按功能分个类吧:

(1)没啥用的法术:邪能学说、动物保镖

(2)站场用的法术:毕业仪式(效果最差)、雕琢符文、恶魔伙伴、萌物来袭

(3)解场用的法术:灵魂剥离、冰冷智慧、衰变飞弹、雕琢符文(过载后)、胁迫、倦怠光波

(4)buff类法术:流光之赐、荣耀护盾

(5)手牌补充类法术:劈砍课程、始生研习、幻觉药水、亡者复生

(6)节奏补充类法术:雷霆绽放

目前来讲大部分的双职业法术牌强度给法师或者盗贼用都还可以,尤其是这其中的低费法术效果也很不错,而且对于这两个职业来说当回合触发法术迸发效果还是不难的,宇宙法或者是节奏贼、宇宙贼、祈求贼等体系带这个小姐姐都能有不错的发挥,论强度也挺高的。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:4分,综合评价:4分。

第三张,萨满祭司稀有法术,大地崩陷。

不过载就是魔爆术,过载后就完爆魔爆术,虽说不能像大漩涡传送门那样低费还召唤1费随从,但是解场还是比较强劲的,尤其是面对不少快攻铺场体系的时候,带这个清场的效率在很多时候都会超出你的想象。

综合评价:3.5分。

第四张,牧师稀有随从,圣光战马。

注意这里是受到影响的随从都会获得+2生命值的效果,举个例子,如果我对一群受伤随从放了个治疗之环,那么不管敌我随从,只要回复生命值,就会跟着+2生命值上限,这样说我想大家应该都听懂了。这匹马虽然身材很好,但是效果并没什么用,反倒有可能会起反作用,毕竟萨满的治疗图腾也有治疗效果,如果进化过程中出个这玩意儿,牧师玩家要是解不掉绝对是欲哭无泪的。

卡牌身材:4.5分,卡牌效果:2分,综合评价:2分(没什么用,甚至会起反作用)。

第五张,圣骑士稀有随从,被禁锢的星骓。

魔兽中的坐骑千千万,骑的最多的商城坐骑就是它(16.8%),而论效果实际上看着还行,目前的天梯圣骑士基本上都是圣契体系,触发法术迸发效果可以说非常轻松,一旦触发就是全体圣盾,乔治见了都表示甘拜下风,圣骑士的新玩具,基本上是坐实了。

卡牌身材:5分,卡牌效果:4分,综合评价:4.5分。

第六张,战士/圣骑士双职业普通法术,路障。

这个嘛......效果看着还算可以,但是天梯的话带这个强度一般,4费叫出一个2/4的嘲讽,没场面再叫出一个,嗯......可以考虑配合决斗骑、大哥战这类体系,竞技场的话强度能稍微再高一点。

综合评价:2.5分(天梯)/3.5分(竞技场)

第七张,中立稀有随从,护甲商贩。

商贩的共性就是给双方英雄提供一样的效果,有回血的、有互相伤害的,现在又来了个叠甲的。不过对于不少后期卡组而言,这张牌的保命效果很强,宇宙体系塞一张护脸,控制体系拿两张防身,尤其是比较缺血的术士,带了这个防御力更进一步,强度较高。

卡牌身材:4分,卡牌效果:2.5分,综合评价:4分(后期卡组必备)。

第八张,潜行者/战士双职业普通法术:氮素制剂。

这张牌的效果怎么看都很像狂野弑君贼/剽窃贼的必备卡牌,没错,修补匠的磨刀油!

不过一来新卡的腐蚀效果触发起来很轻松,二来费用低更灵活,而且可以指定随从,标准天梯下节奏贼或者激怒战等体系基本上是必须带一张提升输出,狂野就更不用说了,什么奇数贼、弑君贼都可以带不说,海盗战基本上是满编。因此对于其他职业来讲,带上软泥怪恐怕是必须要做的事情。

综合评价:5分(灵活实用)。

第九张,中立传说随从,明月之牙。

虽说这张野兽牌血量少,但是只受到1点伤害就意味至少能扛住3个攻击频率,而且还有6点攻击力,七杀猎、宇宙猎肯定要带上这张优质野兽,而德鲁伊则可以搭配动物保镖站场,若是配合优胜劣汰提升身材,那么这张牌的生存能力差不多能跟战士的血骨傀儡有的一比。

当然,解决这种野兽也并非是难事,奥术飞弹、克苏恩面具或者黑暗天际都是它的克星。

卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。

第十张,术士/恶魔猎手双职业稀有随从,幸运之魂囤积者。

本身的身材优质,裸下触发战吼效果不亏,若是配合腐蚀效果的抽牌就真的是血赚,后期术士的实用玩具,看似朴实无华,实则强度爆炸。

卡牌身材:4分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4.5分。

第十一张,德鲁伊普通随从,迷梦幼龙。

完爆詹姆斯我已经不想多说了,毕竟现在是个3费随从牌基本上都得完爆詹姆斯,但是这张牌不但走常规流程完爆詹姆斯,顺手完爆了另一个曾经完爆詹姆斯的同事——凶暴猿猴。

首先德鲁伊目前适合带的龙牌一是648二是伊瑟拉,有了这张新的龙牌一来能护脸,二还更易触发梦境吐息的抽牌效果,触发腐蚀效果的话更是锦上添花,强度不低。

卡牌身材:4分,卡牌效果:3.5分,综合评价:4分。

第十二张,圣骑士/牧师双职业稀有法术,开赛集结。

啊这......圣骑士带这个应该还可以,虽说1费一般是报告兵,但是2费一般就会是圣盾鱼莫戈尔格,3费则更多是双盾优选生,后面两个可以说是足以令对手抓狂的了。牧师嘛.....带这张牌也不是不行,只是感觉使用价值不大,或许可以考虑配合炎术师什么的,再或者是其他黑科技体系,除此以外真的是用处不大。

综合评价:4分(圣骑士)/2分(牧师)。

第十三张,潜行者稀有随从,欢脱的作弊选手。

身材合格,战吼效果也不错,看着效果挺强,但是实际一想感觉并非如此。首先,奥秘贼带奥秘的数量不会多,带的多了反而强度不够,而且一般也是要配合暗影珠宝师刷刷刷,等刷的差不多了,估计也没什么费用再放这张牌接着用;第二,目前来讲贼的三费更多会搭配怪盗恶霸、任务达人等卡牌,有这个工夫下别的优质随从为啥用它?当然,若是怪盗恶霸退环境了倒是能补足一定强度;最后,目前贼的体系能补充节奏和手牌的优质卡牌本身就不少,很多时候也根本不缺牌,所以带这张牌可能会显得臃肿,至少配合当前贼的体系有点儿吃力,但并不算弱。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:3分(看起来很强,只是看起来而已)。

第十四张,战士普通武器,尖刺轮盘。

只要有护甲就可以跟小斧子拥有同样的攻击力,对于战士来讲触发起来倒是不难(英雄技能即可),快攻打脸用这个还是挺高效的,强度不低。

综合评价:4分。

第十五张,潜行者稀有奥秘,蕉猾诡计。

这张牌的效果很过分,当回合抽到第二张牌直接变成香蕉(1费,+1/+1的BUFF牌),一旦这张牌是某些卡组的KEY牌,我估计足以让对手直接投降。不过这样的牌若是像吸血鬼那样的随从肯定可以带一到两张,若是作为奥秘相对而言强度就差了一些,至少面对牧师、圣骑士这类玩后期的基本上用处不是很大,非要带带一张就行了。

综合评价:3分。

第十六张,猎人稀有随从,鞍座管理者。

下水道渔人表示这个我熟,但是论强度这张牌明显就不太行了。一来这张牌不是野兽牌,二来野兽牌的数量实在太多,而且强度差距也非常大,从愤怒的小鸡到暴龙王都有可能,这牌的强度反正我是不敢恭维,实在是不太行!竞技场的话拿去补充手牌倒是还有些作用。

卡牌身材:3.5分,卡牌效果:3分,综合评价:2分(天梯)/3分(竞技场)。

第十七张,法师普通法术,制造法力饼干。

玩酒馆战旗的人估计都知道这位——挂机的阿凯。

没记错的话,当年的魔兽副本里,法师们在队伍里的作用就是做点心搓面包啥的,而阿凯就是个法师,之所以挂机也正是因为在搓面包。因此看到这张新卡,我仿佛又回到了......当年看别人玩魔兽的时候......(毕竟我当时没时间玩魔兽)

而至于这张牌的效果,很明显,这个回合的蓄力意味着下个回合的爆发,奇迹法或者是狂野的开门法基本上肯定带这个,只要上回合对方打不出致命伤害,下个回合就能借此机会来个绝地反击,论强度还是蛮高的。

综合评价:4分。

第十八张,萨满祭司普通随从,迷雾行者。

这牌让我不禁想到了当年令我非常恐惧的另一张牌——骨魇。

当年的骨魇是7费,+4/+4还加个嘲讽,我自己都记不得到底被这个突然的BUFF直接一次性送走多少次了。虽说后来加了1费,但是在天梯和竞技场依旧风光不减,而新牌的效果确实给了我这感觉,虽说BUFF少点,不能加嘲讽护脸,但是费用更低更灵活,而且效果也差不了多少,而且也能配合萨满当前偏快攻和铺场的体系,在此我必须要说,这牌的强度挺高的!

卡牌身材:3分,卡牌效果:4.5分,综合评价:4分。

炉石传说莫戈尔格怎么获得

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