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暗黑2佣兵为什么都用米山,暗黑2雇佣兵强弱排名

北船余音2024-06-26 22:42:3361
暗黑2佣兵用米山的原因包括自带光环、装备契合度高、长柄武器符文之语等。一、自带光环米山为第二幕雇佣兵的戏称。

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暗黑2佣兵为什么都用米山

暗黑2佣兵用米山的原因包括自带光环、装备契合度高、长柄武器符文之语等。

一、自带光环

米山为第二幕雇佣兵的戏称。在暗黑2中玩家选择此类雇佣兵的很大一个原因便是其自带光环;尤其噩梦难度的米山,自带的力量光环,可以提升物理攻击力;对于物理系玩家和召唤死灵等,都是极大的提升。在开荒或通关流程中,米山的圣冰、战斗、进攻等光环都能很好的辅佐玩家进行开荒,或是提升输出能力,或是提升战斗安全性。

二、装备契合度高

暗黑2中装备是主要提升战斗力的手段。因此,佣兵与装备契合度越高,则发挥的战斗力就越强。佣兵的技能是固定的,玩家无法为佣兵选择技能点,物理系佣兵拥有较大优势。而米山的攻击方式属于戳刺,本质上属于固定物理百分比的输出技能,因此增加全技能也能变相增加米山输出。

三、长柄武器符文之语强劲、攻击距离长

暗黑2中近战物理武器,其实是有攻击距离的。米山作为使用长柄武器的佣兵,自然攻击距离是较长的。许多长柄武器制作的符文之语,效果十分强劲。开荒路上的绝对神器,而且能为玩家提供回蓝光环,米山能轻松捅死所有怪,带你通关,最后更有神器无限,高额输出加上破免。

佣兵用枪兵的选择:

1. 进攻枪兵:拥有祝福瞄准灵气,灵气作用就是增加附近友军物理攻击的命中几率。这个灵气对很多物理输出的职业都很有帮助,比如双热骑士、狼德鲁伊、弓系亚马逊、肉搏野蛮人和刺客,这种灵气对召唤死灵法师的召唤物们提升也很大。

2. 防御枪兵:拥有反抗灵气,灵气的作用是提高附近友军的防御力,只不过暗黑2的防御跟别的游戏作用不同,它增加的是自身的闪避率,并不提供减伤。前期这种灵气的存在会让角色和佣兵少挨几下物理攻击。

3. 战斗枪兵:拥有祈祷灵气,灵气的作用是回血,这种搭配推荐给佣兵配个眼光武器(符文之语:四孔白色长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号),效果是同时回血回蓝。使用这种组合的角色基本告别吃药喝蓝,带一些紫药水防止意外情况足够。比较常用的职业有顶蛋女巫、神圣之锤骑士等。

暗黑2雇佣兵强弱排名

暗黑2里雇佣兵没有特别的强弱之分,主要根据雇佣兵的等级和装备有关。

雇佣兵的属性和玩家没有直接的关系,野蛮人在选择雇佣兵时可以选择第二幕里的BUFF的雇佣兵,这种雇佣兵可以增加防御和攻击速度,而且还有光环伤害。

第二幕的雇佣兵分为战斗、防御、攻击三种类型的雇佣兵,其中战斗类雇佣兵有祈祷光环,可以自动回血;而防御类的雇佣兵反抗光环,增加防御值。

金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的角色每等级可以携带10,000金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。

金币被小队中任何一个玩家拾取后,都会被分配给小队中的各个玩家,只要是在同一名称的地图或者区域中的小队成员,金币分享就一直存在。

如果玩家被杀死,玩家会失去拥有金币的一定百分比,失去的金币包括玩家储存箱子里的。失去金币的百分比与玩家的等级相关但不会超过总金币数量的20%。

暗黑2最强佣兵 是米山吗

《暗黑2》选择米山是因为其攻击力强,正因为米山的能力如此全面强大,导致很多玩家都将暗黑2戏称为米山传。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet和世界的其它地方的战友一同作战。

暗黑2最强佣兵 是米山吗

暗黑破坏神2手机单机版

步骤如下:

第一区域(1—10层)

1、本区可多付出一些生命代价,尽力省黄钥匙。·宝石的获取顺序是重点。少取任何一颗宝石都会在10层决战等地方多损很多生命,不可取。为了达到特定怪物攻击临界点时取红宝石,其他时候取蓝宝石。

攻击力到23后,初级法师的攻击次数是3次,骷髅人是2次,再多加1次防御对前者的作用更大,所以先取骷髅人守卫的蓝宝石,后取初级法师守卫的。·摄于骷髅士兵的威力,7层商人的钥匙暂不买。

只提示重要物品的获取顺序和通过塔层的重要方法,钥匙和瓶子只提示专程获取的那些,顺路或着取目标物品时顺带取走的不做提示。3层怪物手册·5层铁剑·5层右上4黄钥匙·4层红宝石(攻击力21,小蝙蝠临界点)·4层左下3黄钥匙·6层左边打红色史莱姆和初级法师通过,省2黄钥匙·6层商人的蓝钥匙。

此时不缺蓝钥匙,目的是穿墙省2黄钥匙。这里恰巧凑满50金币。·7层红宝石(攻击力22,骷髅士兵临界点)·打7层骷髅士兵上8层,省2黄钥匙·开8层上方3黄门,取3黄钥匙上9层·9层铁盾(从右路走绕开蓝门)·9层红蓝宝石(攻击力23,初级法师和骷髅人临界点)·6层左上4黄钥匙和蓝宝石(防杀红色史莱姆)·开9层左下蓝门上10层。

很多攻略选择打骷髅绕开蓝门,但我找不到省下这把蓝钥匙能用在哪里节省更多生命。

10层蓝宝石·3层蓝宝石·1层红蓝宝石·8层红蓝宝石(从中路下)·6层右下2红瓶·3层红宝石(攻击力26,骷髅士兵临界点)·5层蓝宝石·1层蓝瓶和左上1红瓶(先去1层可少走路)·7层骷髅士兵守卫的蓝瓶和2黄钥匙·10层红宝石(攻击力27,初级守卫和骷髅队长临界点)·8层红钥匙·7层初级巫师守卫的蓝瓶、10层蓝瓶·10层决战!(生命643,攻击27,防御27,钥匙用尽)。

结果:通关生命9·剩余物品:1层魔杖、左边3黄钥匙2红瓶;2层的东西;3层右上红瓶;4层左上黄蓝钥匙和红瓶、右上黄钥匙和蓝瓶;7层4黄钥匙和商人的钥匙、右上方红瓶;8层左边红瓶、右下黄蓝钥匙和红瓶;9层左上1黄钥匙、左下2黄钥匙和右下红瓶、黄钥匙。

第二区域(11—20层)

从本区往后,不再为了取瓶子耗费生命或提前使用钥匙。·取得17层银剑后,再打11层大史莱姆,减少损耗。·取得11层银盾,可以防杀骷髅士兵再回1区取魔杖等物品。·利用14、18、19层的暗道。·取得十字架之前,不碰兽人武士,必要时开门避过。·兽人武士守卫的宝石暂不取。

12层商店加能力(2攻1防)·9层右下红瓶(凑生命对付41层魔法警卫)、7层4黄钥匙、4层蓝钥匙15层开4黄门找小偷上16层·16层红蓝宝石(开蓝门通过,利用穿墙,不打大史莱姆)·17层银剑·买15层商人的蓝钥匙·11层左下黄钥匙和银盾(开蓝门)·9层左上黄钥匙、8层右下黄蓝钥匙、7层商人的4黄钥匙(开黄门)、1层魔杖·15层蓝宝石(打兽人损失整100)·12层蓝红宝石(开右下黄门进入)·11层红宝石(从右路上,攻击力64,高级法师临界点)。

16层蓝钥匙(打高级法师)·开17层蓝门上18层·18层右上钥匙·开18层蓝门上19层·开19层左边4黄门上20层·20层红蓝宝石·12层左下黄蓝钥匙·18层左下红宝石(攻击力68,大蝙蝠临界点)·19层红宝石(开右边3黄门,攻击力70,破除石头人防御)·16层左上黄钥匙、17层右下红瓶、15层左边黄蓝钥匙(打高级法师和大蝙蝠绕开一扇黄门)·19层十字架(打1石头人)·14层蓝钥匙(开左边2黄门)·14层左上红钥匙(打败3兽人武士自动弹出)·20层决战!(生命752,攻击70,防御66)。

结果·通关生命87·剩余物品:2层的东西、3层右上红瓶、4层右上蓝瓶和黄钥匙、8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙、11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶、12层商人的钥匙、13层神圣剑、14层蓝宝石、14层右上黄钥匙和中间及右边2红瓶、15层隐藏的镐、16层右上红瓶和右下隐藏的圣水、17层右上的东西、18层蓝宝石和下方3黄钥匙1红瓶、19层上方红瓶和蓝钥匙、20层右边的东西。

第三区域(21—30层)

23层撞出Go 0F字样·27层老人的话不可听·28层先卖出9把黄钥匙※ 5区初期黄钥匙很紧张,为了避免到时因短缺而被迫打强怪或打前区残怪浪费金币,这里只能先卖9把。

第四区域(31—40层)

由于选择不在41层使用同层飞行器,需被圌迫在两个魔法警卫中穿过一次,被扣一半生命。所以4区地界只取33层的1红瓶,其余瓶子一律不取,保证低生命过关。·32层加能力后,回2区取宝石等物品,期间只取走2区的2红瓶。·要通圌过35层就必须救2层小偷(用镐打开本应由小偷凿开的那堵墙显然不划算),也就必须打中级守卫,也就必须损失生命及时获取33层骑士剑。

33层从中路下取骑士剑。和从右路直接下相比,途中需多开2扇黄门避开双手剑士和战士,但从全局看,仍能节省下约300点生命。如能从左路下当然最好,但蓝钥匙将不敷使用。利圌用bug提前取神圣剑,由此本区红宝石变的无作用,除32层外先不取以节约金币,并可先少用黄钥匙。·听从33层老人的赠言,不急于上35层。38层蓝宝石被红瓶阻挡,只能暂时不取。40层红蓝宝石因蓝钥匙紧缺暂不取(需留1把篮钥匙先开43层蓝门)。

前区顺路遇到的瓶子一律取走,故流程中未做详细提示。4区情况不同,取走的少数瓶子一律说明,未说明的一律不取。32层先加5次防御·打32层1个、33层1个和34层2个幽圌灵人凑金币他们在必经之道上,先行打掉不会损失金币。

不多开34层的黄门。途中取走33层中上方挡道的红瓶,利圌用穿墙上34层。19层蓝钥匙、18层蓝宝石(取红瓶)、17层红蓝宝石和2黄钥匙(不取蓝瓶)、14层蓝宝石和其旁1红瓶(开兽人武士前的黄门)、14层右上黄钥匙(不取最右边红瓶)·打33层中间1兽人武士(他挡住了取骑士剑的中间道路),先不打鬼战士,而是回1区打1骷髅人和1绿色史莱姆凑满740金。

32层再加1次防御·33层骑士剑(从中路下)·32层红蓝宝石(开黄门,打战士损失78)·打15层大乌贼取镐(损失22)31层蓝钥匙·救2层小偷(打中级守卫损失16×2)取走黄钥匙和老人赠送的金币,留下蓝瓶和商人赠送的攻防。35层雪花(用镐,不取蓝瓶)13层神圣剑32层左下钥匙(“秒杀”中级守卫)31层左上黄钥匙(打双手剑士)。

34层红钥匙(开8黄门清怪)36层直接从右路下去上到37层(打骑士损失52)汉化版36层没有暗道。37层从右路开黄门上38层开左边蓝门要被圌迫多吃1红瓶,不利生命控圌制。38层商人的3黄钥匙和骑士盾(从右路绕道)买到钥匙后暂不与商人对话。34层和31层蓝宝石、39层蓝宝石(打双手剑士,绕开1骑士)需各打1骑士,所以顺序不讲究,有钥匙开门即可。开31层右下一黄门,但不取黄钥匙制圌造手上无黄钥匙的局面。利圌用bug穿越38层商人旁边的黄门,但不取其下红瓶※ 本条也可选其他时机完成。

·31层右下4黄钥匙9层同层飞行器·32层右边的钥匙、38层骑士守卫的3黄钥匙本条也可到5区后再回来拿不开40层黄门,用同层飞行无损清掉红门里的怪物(生命25,攻击222,防御230) 。

结果·4区的瓶子只被取走33层1红瓶。·其它剩余物品:2层3蓝瓶和商人赠送的攻防、3层右上红瓶、4层右上篮瓶和黄钥匙、8层左边红瓶、9层左下2黄钥匙、11层夹在2黄门间的红瓶和右下蓝瓶、12层商人的钥匙、14层最右边1红瓶、16层右上红瓶和右下隐藏的圣圌水、17层蓝瓶、18层中下2黄钥匙、19层上方红瓶、20层右边的东西、31层红宝石和商人的钥匙、33层左下角黄钥匙、34层红宝石、36层黄钥匙、37层“仓库”里的东西、38层蓝宝石、39层红宝石、39层商人的钥匙、40层红蓝宝石和黄钥匙。

第五区域(41—50层)

先取神圣盾、后取幸圌运金币。实施这一策略虽然会损失不少金币,但能省下很多生命。金币虽重要,但只要在商店加不到21级,加到3820那级后剩余再多也无用。由此派生出的物品获取顺序是:47层地圌震卷轴(5区首要目标)、37层炸圌弹和红钥匙、45层上层飞行器、44层神圣盾、46层魔法钥匙、41层下层飞行器、地圌下室幸圌运金币。不急于上48层。

得到37层黄钥匙后,先卖给28层商人赚圌钱,以便尽快买45层商人的2000生命而穿墙。流程·41层硬着头皮往下冲,穿过2个魔法警卫被扣12点生命,上到42层。

更大的损失是3把黄钥匙,所以一定要从全局把握黄钥匙的分配。上到42层后重新开始吃瓶子,建议先取走40层3蓝瓶,其余的可以清场时带走。38层蓝宝石·开43层蓝门上44层·路过46层初级巫师(不杀)上47层·47层从右路上买地圌震卷轴 。

打掉途中的两个巫师(被“魔法攻击”扣掉500生命),但不打右上史莱姆王。买到后先不与商人对话,也不上48层,而是原路返回。37层的东西(不仅炸圌弹和红钥匙重要,黄钥匙和蓝钥匙同样紧迫)40层红蓝宝石、28层商人处卖掉7把黄钥匙(剩3把取上层飞行器)打41层右边的史莱姆王凑金币(损失39)·45层上层飞行器(开红门)。

连续和45层商人、老人对话后向上穿墙逃出打45层吸血蝙蝠(损失119)后应该已凑满1000金币,可买到商人的2000生命。只从4个巫师间穿越一次被扣600生命。·44层神圣盾·45层黄钥匙·42层右边钥匙·46层魔法钥匙(利圌用穿墙)41层蓝宝石41层下层飞行器(注意不打左边初级巫师)·地圌下室(0层)幸圌运金币。

开始清场:清1—40层大多数残怪(除少数躲在门里的),席卷剩余钥匙、宝石、瓶子和16层圣圌水。※ 那几个没有进行交易的商人继续晾在一边。

·46层商店加4次防御(开蓝门)※ 暗黑骑士以下全部“无危险”·继续在5区清场(包括取43层圣盾)· 和47层商人对话后向下穿墙,开蓝门打吸血蝙蝠,开左上蓝门上48层·48层圣剑(用2次同层飞行)·49层“封印”假魔王圌后防杀掉,获取屠龙匕和红钥匙等物品

所谓“封印”,即是只打最靠近他的4个魔法警卫,形成一个如同骰子上的梅花五形状。※ “封印”假魔王圌后先清掉剩余的4个魔法警卫再打他。

此时攻击366,防御546。·2层商人赠送的攻防(提升3%)·25层防杀大圌法圌师(得4红钥匙)、35层杀魔龙(损失76)·26层和洋娃娃对话·任寻一个商店加7次生命,按W使用圣圌水(加6950点生命)·24层上50层最终决战!(生命55191,攻击377,防御562,钥匙用尽)。

最终结果·生命28723·剩余物品:·12、31、39层商人的钥匙。·残余怪物:7层右上和左下6史莱姆、11层中间夹在2扇黄门里的大蝙蝠和兽人、12层左上大蝙蝠和高级巫师。

拓展资料

魔塔是一类固定数值的RPG游戏。经典魔塔有5种:Tower of the Sorcerer ;、24层魔塔(胖老鼠做)、新新魔塔(cos180做)、魔塔2006(Oksh做)、魔塔2000(ANGELA做)。这些怪物的伤害除了新新魔塔,其他的是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。商店一般有三种,21层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店是价钱翻倍,新新魔塔里商店有两个,一个初始20金币,买一次贵1金币;一个初始50金币,买一个贵2金币。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验,所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!魔塔是一款十分经典的游戏,身为勇士的你必须闯过一层又一层的魔塔 最后到达塔顶 救回你那美丽的公主,魔塔里到处都充满着凶残的怪物,我们必须杀死他们。

参考资料来源:百度百科:魔塔

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