欢迎您访问凌海手游网 本站旨在为大家提供游戏相关的资讯,以及相关测试,本站为演示站。
您现在的位置是: 首页 / 手机游戏

梦幻西游召唤兽技能大全2021,梦幻西游召唤兽技能表

夜踏笙歌2023-12-25 11:20:32102
在《梦幻西游》这款经典的游戏中,召唤兽是玩家的得力助手,可以为玩家提供强大的战斗力和辅助能力。召唤兽的技能是其战斗力的核心。

梦幻西游召唤兽技能大全2021,梦幻西游召唤兽技能表 - 凌海手游网

很多网友想了解关于“梦幻西游召唤兽技能大全2021,梦幻西游召唤兽技能表”的方面的问题。下面夜踏笙歌小编就为大家介绍的知识供大家交流学习。

文章目录列表:

梦幻西游召唤兽技能大全2021

在《梦幻西游》这款经典的游戏中,召唤兽是玩家的得力助手,可以为玩家提供强大的战斗力和辅助能力。召唤兽的技能是其战斗力的核心,掌握召唤兽技能的使用方法对玩家来说至关重要。本文将全面解析梦幻西游召唤兽技能,帮助玩家更好地利用召唤兽的力量。

一、召唤兽技能的种类

在梦幻西游中,召唤兽的技能种类繁多,包括攻击技能、防御技能、辅助技能等。攻击技能主要用于对敌方造成伤害,防御技能可以提升召唤兽的防御能力,辅助技能则可以为玩家提供各种增益效果。

二、激活召唤兽技能

要想使用召唤兽的技能,首先需要激活该技能。在游戏中,玩家可以通过完成任务、击败BOSS等方式获得技能书,然后通过使用技能书来学习召唤兽的技能。学习技能后,玩家需要将技能放入召唤兽的技能栏中,才能在战斗中使用。

三、技能的升级与进阶

召唤兽的技能可以通过不断使用和升级来提升其威力。在战斗中,召唤兽使用技能后会获得经验值,当经验值达到一定程度时,技能就会升级。技能升级后,其威力和效果都会得到提升。另外,一些特殊的技能还可以通过进阶来提升,进阶后的技能更加强大。

四、技能的释放与连招

在战斗中,玩家需要根据实际情况选择合适的技能释放。有些技能需要消耗法力值,玩家需要注意法力值的消耗情况,避免技能释放过多导致法力不足。此外,召唤兽的技能可以和玩家的技能进行连招,通过合理的技能搭配可以发挥出更强大的战斗力。

五、技能的组合与配合

在组队战斗中,玩家可以利用召唤兽的技能与队友的技能进行配合,以达到更好的战斗效果。例如,一些召唤兽的技能可以提供控制效果,玩家可以利用这些技能将敌人控制住,为队友提供更好的输出机会。另外,一些召唤兽的技能可以为队友提供增益效果,增强整个队伍的战斗力。

六、技能的培养与强化

为了提升召唤兽技能的威力,玩家可以通过培养和强化来增加技能的属性加成。培养可以提升技能的基础属性,而强化则可以增加技能的附加效果。通过不断的培养和强化,玩家可以打造出更加强大的召唤兽技能。

综上所述,梦幻西游召唤兽技能是玩家在游戏中的得力助手,掌握召唤兽技能的使用方法对于游戏的顺利进行至关重要。通过激活、升级、释放、连招、组合、配合、培养和强化等操作步骤,玩家可以充分发挥召唤兽技能的威力,提升自己的战斗力。希望本文的全面解析能够帮助到广大梦幻西游玩家,让你们在游戏中更加游刃有余地驾驭召唤兽的力量!

梦幻西游召唤兽技能大全2021

梦幻西游召唤兽技能表

1、反击:受到物理攻击时有百分之三十几率自动反击,反击伤害为正常伤害的百分之五十;

2、反震:受到物理攻击时有百分之三十几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的百分之二十五;

3、吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的百分之二十五, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效;

4、连击:百分之四十五的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低百分之二十五,如果对方有反震技能,只能攻击一次;

5、飞行:躲避能力增加百分之二十,躲避率增加百分之五,物理攻击命中增加百分之二十,但受暗器攻击时伤害会增加百分之三十;

6、夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响;

7、隐身:自动附加地府修罗隐身法术2到3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低百分之二十,隐身状态下无法使用法术;

8、感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果;

9、慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的百分之七十五。

王者之心2点击试玩

梦幻西游召唤兽技能表

召唤兽技能的作用

大话西游 手游各种召唤兽技能的分析,现在我给大家详细的分析下各种召唤兽技能的情况。

普通技能

第一类:加血法敏功类,这几个技能可以增强宝宝属性,虽然不会有什么新的战术出现,但是应该属于很实惠的技能,而且店里就有的卖。

第二类,就是增加天魔情面小楼分光类,配合第一类,增加不少攻击力。

第三类:分裂攻击,隔山等技能,攻宝宝最爱。

第四类:慈乌反哺和反哺之私,一个是物理攻击回血,一个是物理攻击回法,听起来挺实用,但是几率太低,连击后期攻击力太低,实际效果不好,属于鸡肋技能。但是对于男鬼来讲,可以给攻击宝宝带个反哺之私,攻击回蓝,出其不意,挺好!

第五类:仙风道骨和妙手仁心,都是召唤出来时候出现效果,一个是加血70%法10%一个是加法70%血10%,这两个技能我觉得加血的好一些,加法那个还给宝宝加,不怎么好,这2个技能配合闪现很不错。

第六类:封印和混乱,就是攻击副混和攻击副冰,攻宝宝可以用下混乱,不过几率也不算太高。

第七类:闪现,很好的技能,适合低敏血多宝宝,尤其是敏单位带的宝宝吃这个很不错,战斗中宝宝死了以后可以节省一回合招宝宝,再配合仙风道骨更起到不错的效果。

高级技能

第一类:扶伤,有机会救起死的单位,实用技能,有时候几乎能左右战局,强悍。

第二类:朗月清风,就是增加召唤兽抗性的上限,10-13之间,常规宝宝必备技能,提高了抗性上限的宝宝,好技能。

第四类:舍生取义,牺牲自己,有几率使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合,个人觉得没必要,单挑男人倒是可以考虑一下。

第五类:炊金馔玉、枯木逢春、西天净土、如人饮水、风火燎原,就是提高敌人五行,克炮必备技能。

第六类:遗患,在全场第一个施法单位施法前对其造成法力伤害,此技能只生效一次。敏队杀手。有一个会这个技能的宝宝就够,这个技能已经无法对敏队造成致命打击,因为现在手游里面敏魔的蓝也不少。另一个是,悬刃,在全场第一个施法单位施法前对其造成气血伤害,此技能只生效一次,这个技能还不错了,配合逃命,秒杀敏魔,没用。

第八类:高级分类攻击,高级隔山打牛,一样是强化版。

第十一类:讨命,具有此技能的召唤兽在场时,所有人物回合开始时假如有召唤兽在场则必须付出血量的代价,人物血量不足时由召唤兽代扣。效果强悍至极,可惜不分敌我,我方不是血队伍的话慎重选择!

第十三类:报复,有几率在敌方单位使用法术时对其造成伤害,一样,不知道被控制了有没有效果。

终极技能

第一个,绝境逢生,给己方所有单位回复60%的气血与60%的法力,每场战斗只能使用一次,10回合以后才可使用,有人认为是鸡肋,也有人认为是神迹,仁者见仁智者见智,看队伍需要!

第二个技能,子虚乌有,自己与己方任一单位同时隐身,持续3回合,冷却时间5回合。适合敏队和血队杀的时候,血队带全敏年兽隐身2个单位很占便宜,血队和血队杀的时候,感觉起不到大作用。

第三个技能,化无,神兽技能老大,敏队杀手。

第四个技能,将死,离场时解除己方所有召唤兽的异常状态,翻盘的技能,用好了能起死回生。

第五个技能,当头棒喝,进场时解除己方所有召唤兽的异常状态,这个感觉对进攻方有利,干掉对方人族以后,可以招出会这个技能的宝宝,所有宝宝出来可以增加打击力,其实和将死差不多。

第六个技能,明察秋毫,有该技能的召唤兽在场时,敌方所有人物与召唤兽的血量及法量可见。个人认为这个是所有召唤兽技能之中最厉害最有用的,虽然没有杀伤力,但是相当于作弊器和雷达,真正强大的团队最需要的是这样的技能,逆天的技能。

第七个技能,双管齐下,场上所有人物施法前必须付出一定血量的代价,若不够则人物将无法施法,此技能每回合只生效一次,和讨命一样,强悍的效果,但是不分敌我。

召唤兽技能的作用

召唤兽技能一览表

《最终幻想16》中玩家们可以获得的召唤兽有很多,它们的技能效果是什么呢,想要了解的玩家请看下面“我知道你们想说我毒舌”带来的《最终幻想16》召唤兽技能汇总,希望能够帮助大家。

技能按召唤兽获得顺序排序,还没获得的玩家可以随时暂停查阅。

技能特性是游戏里描述+自测,我不常用的组件技能特性的描述会少一些。技能强化之后性能会有显著提升,但很少会有机制上的变化,搭配时请尽量选取强化后的技能。

菲尼克斯

除了专属技【不死鸟变移】都无法空中发动。

【猩红龙卷风】(スカーレットサイクロン),回旋范围攻击,在被攻击时使用会强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。无法空中发动,冷却时间30(10)秒。

【升腾之炎】(ライジングフレイム),前方攻击,被击中的小型敌人会浮空,角色不会浮空。冷却时间20秒。

【热浪】(ヒートウェイヴ),远程攻击,不开锁定时可以用左摇杆有限地控制发射方向或对象。被魔法攻击击中时发动会强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。冷却时间25(8.3)秒。

【转生之炎】(転生の炎),大范围攻击,大招型(长cd时间,有时停效果)。会回复白色血条。冷却时间120秒。

迦楼罗

除了大招型技能【大气爆发】都可以在空中发动。

【风刨】(ガウジ),前方攻击,伴有慢速和少量位移,会将蹭到的小型敌人卷入攻击,连按普通攻击键会增加段数。冷却时间30秒。

【邪轮旋风】(ウィケッドホイール),范围攻击,被击中的小型敌人会浮空但不发生位移,角色同时浮空。冷却时间27秒。

【城堡弃兵】(ルックスガンビット),先后撤再前方攻击,被敌人击中时会强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。冷却时间25(8.3)秒。

【大气爆发】(エリアルブラスト):大范围持续削精攻击,大招型(长cd时间,除发动演出无时停效果)。技能持续时间给予我方【致盲】的负面效果@-@。冷却时间110秒(技能启动开始计算)。

伊芙利特

【旋转鬼火】(ウィルオウィクス):小范围持续性周身多段判定攻击,带有跟随性能。可以无效敌方攻击。冷却时间35秒。

【爆炎】(イグニッション):前方快速长距离位移多段判定攻击,可空中发动,会将蹭到的小型敌人卷入攻击,卷入后有聚怪效果,敌人会聚集在正前方,跟随移动。冷却时间22秒。

【极限爆发】LB(リミットブレイク)的一些应用:可以中断技能,多考虑在大后摇的技能后插入LB。大招型技能在特写运镜期间有时停效果,但LB量表会持续消耗,技能冷却也会持续恢复。动画时间长,但伤害低、段数低的技能尽量在LB之前使用。

拉姆

【迎头雷击】(パイルドライブ):范围攻击,会将小型敌人击飞。冷却时间38秒。

【雷电风暴】(サンダーストーム):自身小范围多段判定后,再以锁定的敌人为中心小范围多段攻击。冷却时间27秒。

【雷电法杖】(ライトニングロッド):放置型雷球,具有被击判定,可以锁定,敌我每次攻击判定都会触发一次范围雷击。发动后在持续时间内再次发动可以重置位置。冷却时间55秒。

【制裁之雷】(裁きの雷):以锁定的敌人为中心范围攻击,大招型(长cd时间,有时停效果)。冷却时间90秒。

泰坦

【挥臂】(ワインダップ):前方攻击,长按可蓄力,在特定时间释放强化性能。冷却时间30秒。

【怒震】(激震):范围攻击,可空中发动,长按可蓄力,在特定时间释放强化性能。冷却时间35秒

【狂怒重拳】(レイジングフィスト):前方单体攻击,释放时踏步动作中被攻击可以强化性能,同时冷却时间缩短至1/3。最初判定击中后转入特写运镜,可以连按普通攻击增加段数,未击中会中止技能,无防反是否成功无关。冷却时间32(10.7)秒。

【大地之怒】(大地の怒り):渐进型前方攻击。大招型(长cd时间,除发动演出无时停效果)。能击退小型敌人并持续造成伤害。冷却时间135秒。

巴哈姆特

【火光气息】(フレアブレス):前方持续范围攻击,发动中可以移动和转向,会将蹭到的小型敌人卷入攻击。冷却时间28秒。

【冲动追击】(インパルス):追踪攻击,判定后会会被小型敌人有止步效果,产生缠绕敌人的持续判定。冷却时间25秒。

【追随体】(サテライト):强化魔法攻击。生成跟随卫星,角色发动魔法攻击时会同时发出魔法攻击,包括蓄力魔法攻击。启动后,在专属技【巴哈姆特飞翼】期间,可以通过跟随卫星使用魔法攻击。冷却时间55秒。

【十亿核爆】(ギガフレア):时停光炮,可以有限地调整发射方向。大招型(长cd时间,有时停效果)。冷却时间60秒。

希瓦

【冰引锥】(メズマライズ):前后攻击。发射扇形冰柱,可空中发动,命中后可将小型敌人拉向角色。冷却时间12秒。

【冰河期】(アイスエイジ):前方攻击,长按可蓄力,在特定时间释放强化性能。冷却时间15秒。

【雾凇】(ライム)放置型冰棱,可在空中发动,发动距离在前方稍远,有持续判定,会将蹭到的小型敌人卷入攻击。发动后在持续时间内再次发动可以重置位置。冷却时间20秒。

【钻石星尘】(ダイヤモンドダスト):大范围攻击,大量并快速削精,会将小型敌人击飞。大招型(长cd时间,有时停效果)。冷却时间75秒。

奥丁

奥丁技能和专属技击中后均可提升斩铁剑量表,量表提升量按击中判定数量计算。

【天之丛云】(天の丛云):前方范围斩击。第一刀击中后转入特写运镜,继续按发动技能(不是普通攻击)可以连续攻击,连续攻击带有瞬移追踪,会随机瞬移到附近的敌人发动斩击。冷却时间25秒。

【昆古尼尔】(グングニル):范围持续攻击。连按普通攻击可以增加段数。冷却时间20秒。

【境界转移】(境界転移): 取消任何动作,在其他招式期间(含后摇),以及被打硬直期间,发动技能会进入短暂时停,同时冷却时间缩短1/2。冷却时间20(10)秒。

【斩铁乱舞】(斩鉄乱舞):前方范围斩击。大招型(长cd时间,有时停效果)。较长前置准备动作,其中被打断不会进入冷却。前置斩击击中后转入特写运镜,进入时停,会随机瞬移到附近的敌人发动斩击,大幅增长斩铁剑量表。冷却时间45秒。

(斩铁乱舞的应用:附近无怪时可以用放置雷球【雷电法杖】触发,有一个敌人的提升量,大概会叠到3层。两个敌人的提升量可以叠满5层。所以在敌人前放置雷球后,使用斩铁乱舞可以叠满5层)

召唤兽技能一览表

本文《梦幻西游召唤兽技能大全2021,梦幻西游召唤兽技能表》由网友夜踏笙歌提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有。

出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。

广告