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战地叛逆连队2剧情攻略(战地2叛逆连队怎么单机玩对战)

煮酒慰风尘2024-09-15 07:40:29118
HeartofDarkness关卡第一个:在2具失踪人员的尸体那边被敌船袭击,出船上岸后遭伏击,敌人伏击点有木头小路。

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战地叛逆连队2剧情攻略

HeartofDarkness关卡

第一个:在2具失踪人员的尸体那边被敌船袭击,出船上岸后遭伏击,敌人伏击点有木头小路,尽头有M-Comm。

第二个:紧接着第1个M-Comm,前往直升机的场景前,一面墙壁边上就是。

Upriver关卡

第一个:狙击通过第1个村庄后,有条路带领玩家向队友聚集点相反的方向。路的右边有大广告牌,广告牌那边的房子里有通讯站。

第二个:完成河畔大扫荡,清空村庄后。村庄的右边有个很长的建筑物,里面就有。

CracktheSky关卡

第一个:过了格林重机枪下铅弹雨的场景后,来到个新的城市场景。这里可以看到个大雷达。前面墙边的爬梯上去有个M-Comm通讯站。

第二个:通往吉普车撤退德场景,清完敌人后去吉普车左边的大楼,里面的房间有通讯台。

Snowblind关卡

第一个:在起身跟着大部队逃进屋子取暖的环节。这里一排房子里最远端的那栋附近就是了。

第二个:下小山后来到石桥附近,向左侧看有个楼顶着火的建筑,就在那个建筑对面的楼顶上。

HeavyMetal关卡

第一个:离开坦克车操纵UAV的时候,向左看有大通风口,通风口后面有座废弃的守卫塔,就在塔下。

第二个:用M-10干掉敌人后,前面的街上有个贱B用MG射你,在那个贱B的房子左边,有个底层红色的楼,就在里面。

HighValueTarget关卡

第一个:离开悍马后,空降弹药包往前,右侧就有。

第二个:大轰炸开始后,街前可以看到4个敌人,干掉他们前往下水道前,左边就有一个通讯站。

#p#副标题#e#

SangreDelToro关卡

第一个:去Charile基地的路上,碰上直升机伏击的场景,这里环状基地的顶楼有一个。

第二个:去Bravo基地的路上,弹药空降的房间。照着地图在房间里搜索一下,这里说不太清楚,但通讯站就在里面。

第三个:去Alpha基地的路上,这里会遇到路障然后被埋伏。清完敌人后翻过路障,往前走一点点左侧的铁棚子里面就可以找到。

第四个:当Sarge控制了Alpha基地后,放电脑桌边上的沙袋旁就是。

NoOneGetsLeftBehind关卡

第一个:离开丛林来到伐木厂,里面2座房子靠左边的有通讯台。

第二个:如图房屋大作战后~~右侧房屋有贱人突袭!就在房子里~

第三个:当你的队伍决定去救飞行员的时候,一路攻到地下室。地下室里有个休息室,全是床的那个。其中的一张床上有。

第四个:救完乞丐的场景,这里也有休息室,其中的床上有。

ZeroDarkThirty关卡

第一个:出丛林来到村里,这里有岔路通向左边,可以看到2个木制的简棚,简棚边上的灌木后面有一个。(这个位置比较贱)

第二个:遭遇迫击炮攻击后来到水渠。注意右边的墙壁。

第三个:水渠途中遭遇狙击手的建筑那里。一样是在墙上。

第四个:底有水的建筑那里,通过建筑的时候右边就是。(带火的卡车撞你桥段前~)

#p#副标题#e#

战地叛逆连队2剧情攻略

战地2叛逆连队怎么单机玩对战

你好,我是一名BF的忠实粉丝,希望我的回答可以帮到你:

BF的游戏当然可以进行多人对战,最高支持64人同时在线。

只有正版游戏才能支持多人网上联机的操作,要是你在游民这些网上下载的是不行的哦。

可以去网上找找有关“多人对战破解器”之类的软件,想我现在在用的是COD8的一个外国玩家的自制软件,可以让我们的盗版COD8支持多人对战。

战地2叛逆连队怎么单机玩对战

战地叛逆连队2怎么跳过剧情

《战地之叛逆连队2》第四章UPRIVER任务详解

在本章节中,玩家将解锁新的武器选择,包括T88 S突击步枪、AEK-971A狙击枪、SPAS-12S霰弹枪和MP-443。这些武器将为你的战斗增添新的战术策略。

挑战中,你需要摧毁两个M-COM装置,这需要精准的定位和适时的行动。起始阶段,你需要迅速解决哨塔上的敌人,只需轻轻一刀,即可自然过渡到剧情部分。在此过程中,T88 S突击步枪将成为你的得力伙伴。

接下来的环节,你需要在哨塔上担任狙击手的角色,掩护队友前进。关键在于,只有在雷声响起时才能射击,否则可能会导致任务失败。总计有六个敌人,前几人较为简单,但最后两个敌人需要一击致命,否则连续射击可能会触发任务重置,带来不必要的麻烦。

耐心等待,精准狙击,这是本关卡的战术核心。通过精心操作,你将成功完成任务,继续你的战地之旅。

战地叛逆连队2怎么跳过剧情

战地叛逆连队2单人剧情时长

昨晚买了盘就开始玩了,游戏不大,安装完以后才4.9G,今天PC版也出了5.4G。

游戏主界面多了一个Store的菜单(道具商店?),有人推测以后会有地图、涂装、武器专精之类的东西出售,跟了EA果然不学好

直接选了Hard难度开始,发现Hard难度也只是比COD的普通稍难,而且敌兵数量感觉也少了些,加上完全单线的流程,一直到爆机也没遇到什么困难。倒是因为受伤的时候屏幕红得不是很明显,不好判断是不是快死了,经常没留意就挂了。游戏流程很短,爆机大概只用了7、8个小时吧,中途还每栋房子都进去搜索下有无隐藏要素,不然可以更快。

先说众人关心的画面,总的来说比前作好,场景的丰富程度大大提高,有了一些热带雨林和冰天雪地的场景,特别是热带雨林的场景,阳光从树叶间照射下来,反射在武器上,感觉很好。武器的建模都重做了,更加的有金属质感。狗牙依然是很多,感觉是锐度有点偏高,这可能是寒霜引擎的特性。说到引擎就要说超强的物理破坏了,算是“红色拆迁办”之外物理破坏效果最强的游戏了,在房子4面墙上都放上C4,引爆后看房子摇摇欲坠,最后轰然倒下,腾起一片烟雾,效果非常棒。

从剧情上来说,BFBC2越来越多地学习借鉴了MW2的叙事表达方式,很想打造一个类似电影大片式的单机模式,一些剧情有很明显的COD系列的影子,比如开头的海上潜入,类似COD4vip关的“最后一枪”,利用打雷隐蔽枪声的狙击关(和COD6一样都不是完整的一关)等等,可惜的是DICE多年来只专注于网络对战模式的战地,制作人对打造好莱坞大片式的装B剧情显然不够火候,各种剧情的处理和交待都很生硬。一些有很大装B空间的剧情居然是屏一黑就跳到下一段了,而且经常遇到这种屏一黑开始播片的情况,导致流畅度和代入感大打折扣。最后的结局本来是很有发挥的空间,可以搞得和MW2一样跌宕起伏缠绵悱恻,结果却是在一片“鸦雀无声”的情况下就搞定了,一点都不戏剧化,这里我很想描述下我心目中的结局剧情应该怎么表现,但是又怕剧透,还是让大家去体验好了。总之,有好的尝试是好事,希望DICE在下一作中再接再厉,反正结尾也留下了伏笔肯定有3代。

说完了剧情,说说音乐,虽然剧情还不是好莱坞大片,但是配乐却非常有好莱坞电影的感觉,很棒。但是我感觉配乐听起来好像是在看一部哈里波特式的奇幻片,放在这种战争题材游戏里似乎有点奇怪,不过BFBC系列是走幽默诙谐的路线,也算合适了。说起幽默,似乎没前作搞笑了,小队里经典的“猜拳”也没了。

除了音乐,音效是非常牛b的,大家看游戏视频和玩demo的时候应该都感受到了:爆破物在身边爆炸引起的暂时失聪、室内室外截然不同的脚步声和枪声,踩在各种物体的细微音效等,去一片被炸平的房屋废墟里跑一下,就可以体验到n种不同的音效,说明制作组真的非常用心。特别是M95那拉栓上膛和射击的声音,实在是太嗲了!

游戏中增加了武器库可以随意配置主、副武器,单机只登场了10几种武器,由于可以挂载瞄具了,各种武器都还是比较好用的。QUB-88狙挂上红点镜后,半自动10连发也可以当步枪用了。由于寒霜引擎强大的物理破坏,枪榴弹变得非常好用,躲在掩体后的敌人一发就可以连人带掩体轰飞,而且可以带8发,还有满地都是的弹药箱,一路榴弹轰着走也不成问题。载具的话取消了驾驶武装直升机的部分,增加了操纵UAV和ATV。

收集要素和1代差不多,要收集每关里指定的武器和炸掉卫星上载器(就是网战里要炸的箱子),这次武器可以配上红点或ACOG,所以同一把武器加上2种配件之后在收藏要素里就算2把了,这个收集的时候要留意下。前几关的箱子还比较好找,后面有几关地形复杂了就有点难找了,有一关我打了3遍居然还缺一个箱子,看来要等高人的位置攻略了。每关的收集要素都可以在菜单里看到完成度,这个很厚道。

成就很容易拿,我爆机单机成就就只差全箱子了,居然没有武器全收集这个成就。每种枪杀人的成就,死了也累计的,可以反复刷,非常简单。

不知不觉写了一大堆,基本把想到的都写了

一句话总结:单机还没达到MW2的水准,还需继续努力,强烈期待正式版盘寄到开始网战。

战地叛逆连队2单人剧情时长

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