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魔兽争霸种族克制关系

一剑扬名2023-10-19 09:11:4597
对于高手来说暗夜克人族,暗夜克兽族,不死=暗夜,人族克兽族,不死克兽族,不死克人族。不过总的来说还是相当平衡的。

今天给各位分享“魔兽争霸种族克制关系”的知识,其中也会对魔兽争霸种族克制关系进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

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魔兽争霸种族克制关系

对于高手来说

暗夜克人族,暗夜克兽族,不死=暗夜,人族克兽族,不死克兽族,不死克人族。不过总的来说还是相当平衡的。

对于一般人来说,由于操作水平普遍不算太高,所以

不死克暗夜,人族克暗夜,暗夜克兽族,人族克兽族,不死克兽族,不死=人族。说起来有较大的不平衡,尤其是人族对暗夜、人族对兽族的克制,对于一般玩家来说是很难打破的。

这里面有些关系是不一样的,原因主要在于暗夜和兽是相当需要操作的种族,如果操作都很高,则能最大发挥出暗夜和兽族的优势;但对于一般人来说,操作不会太高,所以中期强大的人族和终级兵种厉害的不死能发挥很大优势。

魔兽争霸种族克制关系

魔兽争霸哪个种族最弱

魔兽争霸这款 游戏 中四大种族,每个种族都有一些高级的兵种,分别为终极步兵兵种,终极远程兵种,以及终极飞行兵种。那么终极步兵中,哪个种族的最强呢?我们可以从单挑能力和群战能力两方面来看。

首先是人族的终极步兵,骑士。 占据人口4单位,攻击力也挺高,骑士可以说是魔兽争霸终极步兵中护甲单位最高的。我们在对战中就可以看出来,物理攻击打到骑士身上都是发出铛铛的声音。给人的感觉非常的硬,而且他的攻速1.5秒非常快,血量也足够。最重要的是他的单位体积非常的小,是终极步兵中体积最小的。

然后我们来看不死族的终极步兵,憎恶。 占据人口4单位,攻击力一般,血量高,护甲一般,攻速1.9秒。而且单位体积较大。给我们的印象就是非常的肉,就是不死族的盾牌。可以吃尸体回血,还有疾病云雾技能,不过掉血太慢,对付高级兵种基本没用。

再看兽族的终极步兵,牛头人。 俗称黑牛,占据人口5单位。攻击力不错,护甲一般,生命值很高。攻速1.9秒。技能粉碎可以在攻击中有1/4的概率,造成范围伤害而且伤害不低。群战中非常有用。

最后我们来看暗夜精灵的终极步兵。暗夜精灵的终极步兵有两个,一个是熊德,另外一个便是山岭巨人。 熊占据人口4单位。它的攻击力不错,但是护甲和血量都一般。不过他拥有着其他终极步兵没有的魔法条,可以释放吼叫增加25%的攻击力。在普通形态可以释放返老还童12秒回复400点生命值。攻击间隔1.5秒。而山岭巨人占据人口7单位,攻击力一般,护甲高,血量超级厚,拥有技能嘲讽和强化皮肤和抗性皮肤,又肉又硬,还能拔起大树来,拥有攻城攻击。攻击速度很慢,2.5秒。

这样我们就可以看出来,如果是单挑的话,那么暗夜精灵的熊德和山岭巨人都是其中的佼佼者,其中山岭巨人绝对是当之无愧的第一名。 最强终极步兵单挑排名:山岭巨人>熊德>骑士>牛头人>憎恶。 如果是群战的话,首先要考虑人口相等,那么兽族的牛头人就是当之无愧的第一名了。 最强终极步兵群战排名:牛头人>骑士>熊德>憎恶>山岭巨人。

魔兽争霸四个种族每个种族都有十来个兵种,有飞行单位也有地面部队,从一开始的农民侍僧到中期的狼骑大G,再到三本 科技 后期各种族的比拼,每个种族都有自己最高级的地面步兵兵种,人族的骑士、兽族的牛头人、暗夜精灵族的利爪德鲁伊以及亡灵族的憎恶,作为同样的后期超级兵种,这四个兵种之间如果相互比较谁会比较厉害呢?

首先来看四个种族的步兵都属于重甲单位,相互之间攻击力相差也并不太多,基础攻击力都在三十多点左右,其中人族骑士、暗夜族德鲁伊和亡灵族憎恶都占4人口,兽族牛头人生产费用比其他三个种族更高,占据人口也多一人口占五人口,下面就来看看四个种族步兵都有哪些特点。

兽族牛头人

兽族的牛头人生产价格为280元,80点木材,占5个单位人口。牛头人的攻击力为33、重等护甲、生命值为1300。牛头人是兽族最高等级的步兵单位,牛头人可以升级压碎技能,升级后牛头人的攻击有25%的几率造成额外伤害,给25范围内敌人造成额外60点伤害,35范围敌人额外造成30点伤害。牛头人本身单位体积比较大,再配合压碎技能在团战时可以提供大量伤害。

暗夜精灵族利爪德鲁伊

德鲁伊是NE非常强也是非常重要的兵种,德鲁伊的生产费用为255黄金、80点木材,占据4单位人口。德鲁伊在初始形态时的攻击力为20点,生命值为430,但是当德鲁伊变身熊形态时攻击力为37,生命值为960,德鲁伊的两种形态对于暗夜来说都是非常重要的伤害,德鲁伊在变身熊德形态时可以提供强大的攻击力,变身熊形态德鲁伊魔法回复速度降低但是护甲值增高,同时可以释放吼叫技能。回到德鲁伊形态时魔法速度重新加快,并且拥有返老还童技能,可以在12秒时间内回复一个友军单位400点生命值,NE的雄鹿组合有输出有回复是暗夜最为常见的打法。

亡灵族憎恶

亡灵族的憎恶是亡灵相对来说出场率比较低的单位,生产一个胖子需要240点黄金、40点木材,占据4个单位人口。胖子的初始攻击力为36,重型护甲2点,生命值为1175。胖子最强的地方在于可以当做肉盾在前排吸收伤害的同时依然有不错的输出,胖子可以选择吞食周围的尸体来回复自身血量,每秒可以恢复15点持续33秒吃完一具尸体,而他的疾病云雾可以让胖子携带瘟疫,被感染的目标每秒损失生命值1点,一共可以持续120秒,这个技能拿来屠农效果非常不错。

人族骑士

人族骑士的生产费用为245点黄金,60点木材,占据4单位人口。骑士的初始攻击力最高为35点,5点重型护甲,835点生命值。人族骑士最大的特点一是护甲高不惧怕普通攻击,其二是机动灵活,作为人族后期常见的兵种,价格相对其他四个种族的兵种更加便宜,也因此出场率也更高更容易行成规模,性价比是人族最大的特点。

四个种族的补兵整体实力都非常强劲,如果要按照相互之间单挑排名的话应该是兽族牛头人第一,暗夜德鲁伊第二,亡灵憎恶第三,人族骑士第四。

而如果要算作在团队中的作用的话,暗夜族的德鲁伊绝对是四个兵种里最为强大的,他对暗夜提供的进攻防御几乎可以包办暗夜的大半输出,是暗夜族不可或缺的强大兵种。

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 中每个种族都自己的特色兵种,四大终极步兵分别是人族的骑士、兽族的牛头人、不死的胖子、暗夜的大熊。那么这四个终极步兵的作战能力谁强谁弱呢?

1.大熊:在每个种族的四大终极步兵当中,熊是最厉害的,因为它有蓝可以使用技能,咆哮可以增加自己的攻击力,返老还童又能给自己加血,所以其他的高级步兵无法和它对抗。

2.牛头人:牛头人是兽族的终极步兵,有这功高血厚的优点,其被动技能粉碎可以对周围单位造成60点伤害,能拍过骑士、胖子和不使技能的德鲁伊。所以牛头人可以排在四大终极步兵的第二位。

3.骑士、胖子:骑士是人族的高级步兵,在兵营升级完属性之后,和牛头人单挑失败,也打不过用技能的德鲁伊,但是和胖子单挑互有胜负,两人的实力相当,实在难分高下。

所以个人感觉四大终极步兵最强的必然是大熊,其次是牛头人,而胖子和骑士属于比较弱的兵种,大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

个人认为四大终极地面兵种没有绝对的谁最强谁最弱,较强的是牛头人、利爪德鲁伊,稍微弱小的是憎恶、骑士。四大兵种中存在感最大的是熊德,只要不是三远战术或者吹风以及纯鹿等极端战术之外基本上都会见到熊。憎恶的话出场率也不低。至于牛头人战士和骑士,存在感则相对较低,训练牛头人不但单独需要一个三本建筑(牛头人图腾),其待遇和奇美拉、冰龙同等,且作为地面超级肉盾,兽人本身就不缺肉搏兵种,升级狂暴力量后的兽人步兵作为顶枪肉盾无人能出其右,根本没必要再费劲出牛头人。骑士的话存在感最低,人族本身就是一个兵种配比最为全面、韧性最强、战术最多的种族,骑士的战略地位实在太低,倒不是说骑士本身不强大……要说的有很多,就写这么多吧。

食尸鬼最弱,但三级狂暴之后又很强,人族步兵辣鸡,顶盾之后打的想哭,兽族步兵厉害,升级后更猛!精灵女猎手弹射,跑的快,你把她没脾气!但是能从前期到后期都一个存在的初级兵种,,兽族步兵存在感最强!但要说后期兵种谁厉害,有白牛和萨满存在的牛头人应该是最无敌的存在了,嗜血加复活,如果还有牛头人酋长的光环加持!其它兵种就是渣渣,但是能出现这种阵容对面早就要GG,因为兽族二本狼骑步兵科多就已经非常强悍了,!当然有人说精灵的山顶巨人,顶多就一个肉盾,没输出,机动性太差!人族骑士机动性非常好,但输出弱了点,不死族胖子太脆,打打精灵可以,面对兽族或者人族死的快!

魔兽争霸3是暴雪的经典 游戏 ,这款即时战略 游戏 开创了一个时代,四个种族互相厮杀,带动的史诗剧情在魔兽世界中继续上演。其中每个种族都有自己的高级步兵,那么战斗力如何,跟着加菲来看一下。

人族, 科技 实力最为发达的种族,锻造也很强大,作为高级兵种的骑士,战斗力是很强的,其机动能力和集团冲锋都是很可怕的。生产费用和占用资源都很少,并且护甲值高,性价比超高的兵种。

不死族是很多玩家比较喜欢使用的种族,虽然恶心但是很厉害,贴牛皮战术可以令任何对手头痛,死了还阴魂不散可见其生命力顽强。高级兵种是憎恶,但是不死族对于这个移动缓慢的兵种不太感兴趣,不过它皮厚攻高,还自带瘟疫,还是很令人头痛的。

兽族,真正的战斗民族,很多玩家的入门种族,每一个兵种都是皮厚攻高,冲锋陷阵就是战术。作为高级兵种的牛头人是比较热门的高级步兵,在单体作战和团战的作用都很大。

精灵族,最灵动的种族,当然操作难度也最大的种族,敏捷型英雄很多,玩的就是意识,秀的就是操作,不过也有很多强势兵种和英雄。在高级兵种中,德鲁伊绝对是不可代替和必须出现的角色,它可以变身,不但自己攻击可怕,还能为精灵族人带来攻击加成。

因此,综合来看单体实力最强的是牛头人,集团作战最强的是骑士,混合编排攻击最好的是德鲁伊,团战搅屎棍是憎恶。

魔兽3各族终极步兵哪个最弱,哪个最强呢?

6

我们一起来看看!

1.人族的骑士

人族骑士要说在魔兽那个远古年代绝对称得上是尊贵血统的代表,身穿盔甲战袍,跨骑铁甲战马,手持坚刃利器,一副雄赳赳气昂昂的感觉,可以想象一队骑士奔袭于战场的那种场面,地动山摇,响彻山谷……

要说骑士绝对是不使诈的光明使者,凭着真本事,一刀一刃砍向敌人!

2.不死的憎恶

人族骑士说是光明的使者,那么不死的憎恶绝对是邪恶的帮凶!一副凶神恶煞的样子,走到哪瘟疫散发到哪……

3.暗夜精灵的熊

暗夜精灵的熊趴下后吼一波就能够像打了鸡血般地向敌人撕咬,打到残血后还能够站起来返老还童加一波继续战斗……可以说精灵族的熊德就是一个刚猛战士的代表!

4.兽族的牛头

兽族牛头家族就是战神的代表,以酋长为领衔人物的神牛家族面对危险是赴汤蹈火,在所不辞!老牛的战争践踏也让小牛们略学了一二,战争过程中小牛们也会时不时地来上小踩一脚!震得周边单位虽说不至于伤筋动骨,小皮肉伤也是在所难免的!

四个种族的步兵我们看完了,可以看出精灵的熊德可以以吼叫功和返老还童高居战神榜首,牛头凭借酋长处学来的小粉碎践踏排第二,人族的铁蹄盔甲骑士可以位于第三,憎恶无非就是一堆烂肉,虽然到处散发瘟疫也战不赢前三位!

不知各位有何不同意见,欢迎留言互动,也欢迎加关注!

人的步兵最弱,兽族步兵最强

拔树的山岭巨人,带鬼的牛头人,配鹿的利爪,一群的骑士

第一,精灵,大师级利爪德鲁伊

第二,亡灵,憎恶

第三,兽人,牛头人

第四,人族,骑士

魔兽争霸3职业选择攻略

魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《肥羊竞技场汉化版》职业攻略

本图是多人职业配合图,所以需要根据自己的职业来玩。

主要的职业有:T(坦克、肉盾)、奶妈(力奶和法奶)、法系输出、物理输出(近战和远程)。除了主要职业外还有次要附加职业,比如:辅助(增益型、削弱型、控制型)、副T等。

目前全部一共25个英雄,虽说技能是自定义的,但每个人物都有最适合的职业,因为每个人物的天赋不同。

肉盾:熊猫(天赋减伤,可以说是后期最强肉了)、兽王(5级熊真的很肉,可以说是前期最容易的肉了)、龙骑(天赋加护甲也是不错的,升级的天赋由于Bug甚至可以无限晕,不过也由于Bug在某些关卡不注意的话可能导致崩溃,慎选)、山丘(天赋雷霆伤害高,算是肉里面比较有实力的了,然而在输出会玩的情况下并没有什么卵用)、山岭巨人(力量成长高不解释了)。

推荐:玩肉选熊猫或兽王,天赋好体型大,关于体型强烈建议不要选龙骑和山丘这样小体型的,因为奶妈的加血技能不好点到你,尤其是你不站抗,全图到处跑的情况下,你在奶妈眼里就是小蚂蚁,并且是跑的很快的那种,想给你加个血太费劲了。所以就算你不玩熊猫和兽王,也最好选石头人这种体型大的。另外虽然理论上所有力量英雄都可以玩肉,但是其他力量英雄他们的天赋更适合奶妈。

奶妈:圣骑(天赋用加血还能给自己加血,再加上光系的技能大多都是加血的,就算新手也很容易知道这个是奶妈,而且升级后的天赋更是神技,被动的复活,运气好点几乎让所有人无限复活不死之身了,无论从那个方面都是奶神无疑)、熊德(天赋增强回复术不要太给力,经常都是一个回复下去所有人都套上了,加上增强也让回复术后期依旧坚挺)、大树(出门天赋增强自身,升级后的天赋是一个回血光环,但是后期毫无意义,只能说是勉强算奶凑合,玩肉也是勉强可以凑合的)、小鹿(可以说是唯一的法奶,天赋还是不错的,加上出门装备回蓝,弥补了奶妈前期缺蓝的不足,同时小鹿还可以作为辅助来玩)。

推荐:玩奶妈就算圣骑和熊德,另外关于法奶,虽然像吉安娜、法里奥这样的也可以玩,但是他们更适合玩法师,所以小鹿算是唯一的法奶吧。

法师:法里奥(天赋由于翻译错误,其实天赋主要是刷新技能,就是释放技能时有几率刷新所有技能,这比骨盔的刷新却不刷新本技能还要厉害,刷新技能对一个法师意味着什么不解释了吧)、火法-无上法师(天赋增强烈焰风暴,在前期就能打出不俗伤害,而且火系技能本身就强)、冰法(天赋攻击减速,升级后的天赋是一个减速光环,并且出门装备冰龙前期不错,尴尬的是冰龙是无差别伤害,经常减速队友这点很烦,而冰系也是伤害很高的一系)、雷法(天赋配合雷系技能还是不错的,同时雷系技能前期还是很不错的,不过由于技能本身原因,后期伤害相对冰火就差了些,主要打BOOS技能是电粒子)、黑暗法师(暗法前期还是不错的,不过由于技能本身带有破甲、减攻击之类的辅助效果,加上技能倍率低,伤害技能少,所以暗系只能作为辅助法师,加上不像其他系一样有被动的双倍增强,输出后期相当疲软)、奥法(天赋是释放奥术技能时可以减速怪物,单单从天赋上就可以看出这不是个主力法师,加上奥术技能伤害低,所以基本和暗法差不多)。

推荐:法师强烈推荐法里奥,最强法师,没有之一,其次还可以玩火法和冰法,这两个还是不错的。至于火女和充能法师,也最好玩火系和冰系或雷系。

弓箭:火弓-悲风(天赋针对单体特别强,前两个BOOS都可以做到一次性带走,升级后的天赋再次增强原有天赋)、游侠(天赋多重箭,升级后的天赋增加多重箭数量,和火弓刚好是一个单体一个群体)、女猎手(天赋弹射,算是群体的一个,不过弹射伤害感人,数量更感人,升级后的天赋其实是攻击几率增加攻速移速,几率感人,不过出门装备都是可以一用,有特殊玩法)、虎女(天赋请无视,出门装备还是可以一用的,不过由于出门装不能升级,后期也废了,如果把出门装备换成天赋的话,那还是不错的,现在么,请无视这个英雄)

推荐:弓箭要么玩火弓要么玩游侠,就这两个,其他都不行。

近战敏捷物理:恶魔猎手(天赋是攻击几率伤害,升级后再次增强,算是很给力的了)、刺客(天赋加攻速速,升级后的天赋是攻击几率触发刀阵旋风,相当给力了)、火猫(天赋无论生不升级基本可以无视,唯一的用处就是出门装备可以打前两波,所以请无视该人物)

推荐:也没好说了,近战物理要么恶魔要么刺客。

推荐两个阵容:

阵容1:肉(熊猫)、奶(圣骑)、法(法里奥)、弓(火弓)、辅助(小鹿)

阵容2:肉(兽王)、奶(熊德)、法(冰法)、弓1(游侠)、弓2(火弓)

下面是技能搭配:

关于技能有几点要注意:

1、某些技能是7级满级,只需要鼠标移过去就能看到技能等级,升级67级的方法是进入老家左边,里面有个商店。

2、技能可以删除,需要花费1000+1技能点,去商店书籍里面可以买删技能的。

3、技能点的获取只有以下几个办法:升级(顶级120级)、过关结算、任务

肉盾:嘲讽、雷霆、飞跃、圣盾、复活、冰甲(霜冻护甲)。

肉盾(被动):天神光环、石肤、专注光环

这是一套纯肉的技能,嘲讽没话说,不学嘲讽还能叫肉么;雷霆主要是为了减速,并且是一个范围效果,打BOOS的时候能极大的减少BOOS攻速移速,配合冰甲减速效果相当厉害,这也是为啥你的肉打牛扛不住,我的肉牛打不动我。飞跃和雷霆是绝配的,同时飞跃还有一个特殊作用,可以防止被围,你可以用飞跃跳出来,飞跃可以对自己、怪物、队友释放。当然削弱性的技能不单单只有雷霆,像减速配合圣击(光剑)、诅咒(丢失)、恐怖号角(减攻击),但是恐怖号角冷却慢,不能做到无缝衔接,而减速和诅咒都是属于指向技能(哪怕被被改成范围的),依旧会被BOOS技能格挡给格挡掉,所以并不是很适用。至于圣盾,也没话说,唯一的魔免技能,尤其对于前期BOOS开场技能来说可以说是必须的,当然,后期你也可以把圣盾成激励之类的,差别也不大。

关于技能出的顺序和等级提升,顺序基本就是按照上面的顺序学。这里解释下技能学习顺序的重要性:同样一套技能学习顺序不同结果完全不同,比如复活吧,第一波肯定是没用,那么第一波学复活不就是浪费了么。所以,上面给的顺序是一套很经济的顺序了,同时还考虑到技能位置的问题,尽量把常用的技能放在QWER位置上。

再说技能提升,第一个BOOS只要1级嘲讽,2级雷霆、1级飞跃、1级圣盾、3级复活,这样就行了,主要是用雷霆BOOS,前期由于不是很肉,配合嘲讽小范围拉扯+嗑药问题不大。然后嘲讽和雷霆平衡升级,中间补上1级冰甲打BOOS,嘲讽雷霆满了之后,再把冰甲和复活补满,注意冰甲是7级满级。然后再学满光被动的天神光环和战斗被动的石肤。之后多的技能可以补专注光环、飞跃,至于圣盾的话可以升也可以不升。

奶妈(前期):回复术、恩惠、圣盾、复活、激励、大治愈术

同样也是按照顺序学就行了,由于7级技能算是新学技能,所以奶妈就没必要考虑技能位置了。回复术不仅在第二波可以做一个彩蛋,同时回复术也是前期加血最多的技能,另外7级的回复还能回蓝,自己给自己的话完全不耗蓝。奶妈需要注意的前期百分比加血的技能都不厉害,因为前期肉也没有多少血,要等到肉有5000+血了,百分比加血技能才慢慢起来,所以前期主要还是看回复术的;恩惠也是一个加血很多的技能,7级的恩惠在前期就已经不输回复了。圣盾1级给自己套没话说,复活也不解释了。关于激励,这个技能也是很给力的,不仅增加50力量,同时加护甲加回血,配合医者还能瞬间加血。大治愈的话1级就够了,因为这是前期的一套技能,学1级大治愈主要还是为了骷髅装备。

升级过程:第一个BOOS:1级回复、3级恩惠、1级圣盾、5级复活。前期由于蓝不是很多,相对于来说复活的性价比最高了(复活多少级都是耗200蓝),复活还能给队友回蓝。打完第一个BOOS,就狂升回复,7级回复,然后7级恩惠。接上来补上1级激励、1级大治愈、1级光被动医者奉献,然后激励满级,在然后医者满级。

奶妈(后期):恩惠、大治愈术、祈祷、激励、复活、圣盾

奶妈(熊德后期):回复术、恩惠、大治愈术(医者灵魂)、祈祷、复活、圣盾

奶妈(法奶后期):恩惠、大治愈术、祈祷、激励、复活、魔法盾

奶妈(被动):医者奉献、天神光环、石肤

火法:烈焰风暴、熔岩冲击、火雨、虚无汽化(黑暗系第二个)、汲取(黑暗系)、魔法之盾(奥术系)

冰法:冰霜之风、冰霜吐息、冰龙、虚无汽化、汲取、魔法之盾

雷法:雷环、神怒、电粒子、虚无汽化,汲取,魔法之盾

暗法:死亡灵魂、刺链、致死标记、虚无汽化、汲取、魔法之盾

奥法:星芒、飞溅魔法、流星、星界位面、汲取、魔法之盾

法师(被动):魔法领主、魔法无敌、技能增强(几乎每个系都有一个几率的技能增强被动,比如火系的叫炎焱之魔)

可以看到无论是那个系,都要学虚无、汲取、魔法盾这三个技能,也就是打输出的技能只有3个。虚无可以让单位虚无,后期法师基本是永久虚无的,被虚无的单位只会受到指向技能伤害,所以别想虚无BOOS用范围技能打了。汲取可以说是法师专用的吸血回血技能,弥补魔法盾抵挡不全,同时汲取有时候打BOOS还能有奇效,毕竟是百分比伤害,不过BOOS如果有技能格挡的话指向技能是无效的,BOOS的技能格挡几乎是无冷却的,BOOS有没有技能格挡完全随机,不过一般第二次打是没有的,后期的BOOS基本都是有技能格挡的,所以汲取吸血尽量对小怪用。魔法之盾,这个没啥解释了。

魔兽争霸3职业选择攻略

魔兽争霸3十大废物兵

互相等待迷茫的限制。

在《魔兽争霸3》的常规游戏地图中,四个种族是平衡但不平衡的,暴雪为他们设计了几乎完全相同的科技树,都有法师、战士、远程火力、空军等等,但使用的级别完全不同。

一、攻速的一致

死灵法师四个种族都有10个法师,他是世界上第10个最常用的法师。这是为什么呢?让我们来看看这个项目的技能:叫骷髅,对不起死店有骷髅棒,37.5元一根,可以用两次;提高单位的攻击速度和移动速度。这个技能这么熟悉吗?这不是你自己的嗜血版本吗?而嗜血是自动施法的,也不要自伤;削弱对方的攻击速度和移动速度,这看起来也很熟悉…这不是增强型女巫吗?女巫也在移动中施法。此外,这三种技能有一个共同点:它们可以被驱散!!说死灵法师的出现率会提到一旦骷髅海,突然爆发大量的骷髅战士和骷髅法师打措手不及,但在今天的调查,巨大的骨架是经验。

二、套路的一致

也成为了平台骷髅海战术技巧,死灵法师完全失去机会,成为戳破丝绸,进坑排名鹰骑士。说到十字骑,就不得不提十字骑的祖先西溪!注意,这是喜喜,或者你可以叫他爱喜!但他和擅长杂技的周希希是两个人。那时候,西溪的老鹿女猎角鹰,而BN风靡一时。她能把几个大洞的士兵组合在一起,打败那些在每个种族中获胜率都不错的人。你能不佩服他吗?角鹰骑士的特点是高DPS,远距离和快速塑造。角鹰骑士拥有AC的攻击强度,角鹰的攻击速度,DPS击败了飞龙,是攻击输出中最强大的空气冲击器。它的缺点也很明显:价格昂贵,容易瞄准,而且与全能雄鹿不属于同一级别,这使得过渡很困难。

最后,只有一个特点,人族在某些方面不如其他种族,但这个特点也有好有坏,但与其他种族相似。

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