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魔兽dota指令(dota ai指令大全)

自在仙2023-12-09 01:14:3651
1、全选模式:-ap/-allpick2、全体随机模式:-ar/-allrandom3、团队随机模式。

下面小编就为“魔兽dota指令(dota ai指令大全)”的相关问题。为大家介绍一些相关知识。为大家解答疑惑。

文章目录列表:

魔兽dota指令

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

12、显示反补叹号:-showdeny

13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

魔兽dota指令

dota ai指令大全

1、-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地。

2、-ap:全阵营选择。

3、-pa:手选友方AI。

4、-pe:手选敌方AI。

5、-px:取消手选AI。

6、-airepick XX:命令AI重新选择英雄。

7、-csXX:察看AI玩家杀兵数。

8、-msXX:察看AI玩家移动速度。

9、-aid:寻求附近AI的帮助,附近的AI会施放辅助魔法。

10、-fun:选择娱乐英雄。

11、-cui:对AI进行战术指挥。

12、neut:打开/关闭AI打野怪开关。

13、auto:打开/关闭AI自动换路开关。

扩展资料:

-DotA角色设定

一、英雄

1、属性:主属性在成长时会增加自身的攻击力。

2、动作:动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。

3、技能:英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。

二、单位

1、部队

部队由双方主基地的电脑玩家自动生产,天灾军团的是食尸鬼与男巫的组合,近卫军团则为树人和猛禽德鲁伊。每隔若干波部队,会各自刷出一辆攻城车。部队的攻防科技会自动升级,大约7.5分钟升级一次,最终是30级。

2、中立生物

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位路过的时候会进行攻击。《Dota》地图中,每个生物营地都用不用的颜色标明,一共有11个点。用不同的颜色加以区分。特定的生物只刷新在特定的营地里;而同样的颜色代表他们刷新同样类型的生物。怪物分为普通级,古树级和Boss。

3、ROSHAN

ROSHAN是dota中最强大的中立生物,其出生点位于下路神符右方的峡谷处。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。

参考资料来源:百度百科-DotA

参考资料来源:百度百科-dota ai

魔兽争霸dota的最新版本

魔兽争霸3冰封王座(区别于魔兽争霸3混乱之治,一般魔兽争霸指冰封王座)版

本的选择及安装

魔兽争霸3现在继续使用的是两个版本1.20

1.24,只需要下载相应的补丁包安装

后就可以更新。最新即时战略比赛(1V1,2V2对战)版本为1.24e,一般魔兽RPG

地图需要魔兽争霸版本为1.20e,除非地图有版本限定说明。有时在录像模式载

入比较经典的对战比赛录像需要更前的一些版本,比如1.12

1.18

1.20等,需要

参考录像说明。

DOTA作为魔兽争霸3一款自定义地图(也是唯一一款被暴雪官方认可的魔兽争霸

的RPG地图),由于DOTA地图版本的不同要选择适合的魔兽版本才可以载入地图

。比如

DOTA

6.61及以前版本通常在魔兽1.20下运行且无法在以后的魔兽版本下

运行,而其后直到最近更新的DOTA

6.67需要魔兽1.24b以上版本的支持。(经测

试在1.24e下无法运行)

网上1.24补丁(带免CD)通常分为1.24b

1.24d

1.24e,可在WAR3.UUU9.COM下搜

索到并下载。

在VS,浩方平台,房间只提供相应游戏基本局域网支持,所以即使在1.20房间也同样可以用1.24游戏,只不过使用1.20的玩家和使用1.24的玩家之间被相对隔离。至于什么版本需要玩家自己选择,一般根据房间主题选择相应魔兽版本,在进入VS

DOTA体验房时需要注意,VS系统会自动讲1.20版本转换为1.24,所以已经是1.24版本的玩家有时会遇到一些问题,所以建议进入前保证自己的魔兽版本是1.20(真是纠结,去玩1.24的游戏,居然要转换成1.20)。

unmage完全原创!解决有关魔兽版本常见问题

魔兽争霸dota的最新版本

dota人机开局输入指令

一、Dota1

1、Dota1单机的话首先输入—ap(全阵容)或者-neap(电脑英雄获得普通经验,全阵容),然后-test这个很重要,要在能选英雄前打完这个和之前的指令。-test之后你就能调钱。-gold xxx(xxx为钱数),-lvlup xx(升几级),-refresh(状态刷新,满血满魔,cd也刷好了)。

二、Dota2

1、首先运行Dota2,本例中为Steam平台下的Dota2。点击游戏界面右下角“开始DOTA”按钮;

2、在右侧打开的列表中点击“创建房间”选项;

3、在弹出的如图房间设置窗口中,自定义房间名称、比赛模式等设置,还可以隐藏房间、设置房间密码。勾选“允许作弊指令”开启作弊模式;

4、点击下方“高级房间设置”,在机器人设置栏中勾选“机器人填满空位”即可在比赛中成功添加机器人,可进一步设置双方机器人难度;

5、本地房间创建成功,点击“开始比赛”按钮,进入房间;

6、选择英雄,进入地图后直接Enter回车聊天,在聊天窗口输入指令,不需要控制台。例如输入“-lvlup 25”回车,本英雄即升至25级,点满技能跟属性;

7、再回车,在聊天窗口中输入“-gold 99999”随意数值,就有了用不完的金钱;

8、当然,在聊天窗口中直接输入装备指令例如“-item item_abyssal_blade”回车,就有了深渊之刃,省去购买装备的麻烦。

以上就是关于DOTA人机开局输入的指令了。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

dota人机开局输入指令

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