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讨鬼传极和讨鬼传区别(讨鬼传极 讨鬼传2)

夜踏笙歌2023-10-24 22:37:04104
发布时间不同,版本不同。1、发布时间不同:《讨鬼传》最早发布于2001年,《讨鬼传极》是发布于2014年。

讨鬼传极和讨鬼传区别(讨鬼传极 讨鬼传2) - 凌海手游网

部分网友在问小编关于“讨鬼传极和讨鬼传区别(讨鬼传极 讨鬼传2)”的相关问题。小编经过对网友的疑问收集了下面的相关信息供大家参考学习。

文章目录列表:

讨鬼传极和讨鬼传区别

发布时间不同,版本不同。

1、发布时间不同:《讨鬼传》最早发布于2001年,《讨鬼传极》是发布于2014年。

2、版本不同:《讨鬼传》是基础版本,《讨鬼传极》是《讨鬼传》的升级版。

讨鬼传极和讨鬼传区别

讨鬼传极 讨鬼传2

讨鬼传2和极的区别包括以下几点:

* **游戏剧情不同。**讨鬼传2能够继承讨鬼传极的存档,讨鬼传极相当于是讨鬼传的增强版,给以用户不同程度的特典奖励。

* **发布时间不同。**讨鬼传最早发布于2001年,讨鬼传2最新发布于2014年。

* **游戏玩法不同。**每个游戏都有自己独特的游戏玩法,例如讨鬼传2引入了一个新的功能,可以让玩家在游戏中进行更多的调查和探索。

* **图形和音效不同。**随着技术的不断提升,每个游戏都具有不同的图形和音效效果。

以上就是讨鬼传2和极的多方面不同,你可以根据自己的喜好来决定玩哪个。

讨鬼传2的难度增加

很多小伙伴可能到现在还没有开始玩讨鬼传2,所以深空高玩就给大家分享一下讨鬼传2主线任务攻略,帮助新接触的同学们快速完成。

序章

一开始为操作教学,按照指示一路清除小鬼后中型鬼:ヒダル出现,实力非常弱但在以后的流程中要打无数次。干掉它后来到后面的空地,大型鬼:シンラゴウ出现,按照指示对其使用鬼斩后就会消失,之后进入剧情,主角被空中的大蛇拉入虚空,游戏正式开始。

使命1 目_め

目标:确认自己的情况;去カラクリ研究所与博士见面;完成任务「マホロバ防__」

醒来后与屋外的久音对话,村子的规模相比前作扩大了不少,需要查看地图来确认任务地点。向着地图上的表示前进来到博士的研究所触发剧情,主角要与博士和__一同守卫村子。

本场战斗限定在很小的区域中进行,在战斗中本作的核心系统“鬼手”解锁,不过只解锁了最初的功能:“鬼络”,类似自由战争中的“荆棘”,可以抓住鬼的身体飞到快速移动到身边,战斗节奏变得更快了。

干掉一众カギ后ヒダル出现,同时_月加入战斗,轻松干掉后序章结束。

第一章 “鬼”_つ者

使命1 マホロバの里の巡回

目标:与村中居民对话;前往岩屋户;与_月见面

跟着__熟悉村子,依次与村中居民对话,之后爬上台阶前往岩屋户会见两位队长,对话结束后去集会所与_月见面,_月希望玩家完成试炼证明自己的实力。

使命2 _ノ_

目标:收集2个__石;击杀10个ガキ;去__小屋向_月报告;完成任务「ヒダル_伐_」

正式进入开放地图,向上走进入矿山,里面全是ガキ,地图上的绿点就是__石,一番收集后任务完成。

此时可以先去四处探索一番。注意地图上方小路尽头有一只大型鬼:ミフチ,以现在的装备想要单挑它比较困难,可以回头等队友加入后再来挑战。

和_月等人汇合,剧情后中型鬼:ヒダル出现,同时__、_月、_3人加入战斗。几位队友非常强力,一通乱殴后轻松击杀。

使命3 モノノフのイロハ

目标:返回村子;与主计对话;制作任一一个武器和防具

使用跳界石快速移动回村子后防具附魂解锁,以后就可以为防具装备御魂了,根据装备御魂不同在战斗中可以发动各式各样的技能。

与一旁的npc主计说话,之后就可以在集会所接任务了。本作的任务与剧情模式无关,但如果想刷素材的话还是推荐出任务,可以直接进入BOSS战免去跑路的流程。

之后去锻造屋制作任一一件武器和防具以完成使命。

使命4 モノノフの__

目标:完成任意一个依赖或共同作战;返回村子

不同于在村子里接的任务,依赖和共同作战都需要前往地图中有标记的地点接任务。完成任意一个依赖或共同作战后返回村子,接到下一个使命:近_救出。

使命5 近_救出

目标:到达失踪地点;寻找鬼的踪迹;完成任务「オヌホウコ_伐_」

用跳界石来到监视小屋,从旁边的路进入安之领域。来到目标地点后开鬼眼,循着白色的气一直走会来到一个被瘴气侵蚀的跳界石前,击杀出现的ヒダル后继续前进。中途要用鬼手抓取青色球体进行平台跳跃,来到尽头找到护卫。

剧情后大型鬼:オヌホウコ出现,本场战斗中会解锁新系统“鬼葬”,当共斗槽攒满后使用鬼手时自动发动,可以完全破坏敌人的特定部位,破坏后敌人的攻击方式会发生变化。

使命6 _れ祓う禊_

目标:前往禊_

回到村子后和_一起前往禊_,果不其然的撞见了女性...之后就可以使用禊_了。

使命7 カラクリの秘密

目标:在自宅与博士对话;完成任务「天を翔ける者」

回到自宅中与博士对话,剧情后主角和博士被传送到陌生的场地,新角色グウェン会和我们合流,同时大型鬼:ビャクエン出现,不需要击杀,等一段时间后就会消失。

使命8 その名はグウェン

目标:从北方的道路脱离异界

沿着上方的道路一直走回目标地点触发剧情,众人被传送回实验室,与博士对话后使命完成。

使命9 _国の_

目标:与八_对话;与グウェン对话;与博士汇合

依次与目标对话即可。

使命10 カラクリ部_の行_

目标:在安の__取得カラクリ石;完成任务「カラクリ石を求めて」;见证博士的实验;与屋内的カラクリ对话;关闭「安の_域」的瘴气穴

与カラクリ对话后进入地下,大型鬼:カゼキリ出现,击杀后回到村子。先到实验室外与众人汇合,再与屋内的カラクリ对话后开启新功能“カラクリ派遣”,之后就可以派遣它去为我们收集素材了。与屋外的博士对话完成实验。

出村子后一路走到安の_域,在目标地点触发剧情后瘴气清除,同时跳界石开启,以后就可以快速移动至安の_域了。回到村子后第一章结束。

第二章

第二章 命の灯火

使命1 サキモリ砦攻防_

目标:与八_对话;完成任务「サキモリ砦防__」;追踪“鬼”的痕迹;完成任务「ダイバタチ_伐_」

与八_对话后开启任务,前往マホロバ丘陵地下方的サキモリ砦,之前锁着的门开启,走至深处触发战斗,与グウェン、椿、神_一同讨伐中型鬼:グヒン,体型不大但伤害可不低,切勿贪刀。

战胜グヒン后沿路来到武の_域,在目标地点开启鬼眼循着白烟前进,来到一片雪原处白烟消失,大型鬼:ダイバタチ出现,注意此BOSS二阶段伤害会提升不少。胜利后发生剧情,之后回到村子里。

使命2 新たな仲_たち

目标:向博士报告;邀请椿和神_一起出任务;与椿、神_、真_一同关闭「武の_域」的瘴气穴

去实验室向博士报告,之后“素材合成”功能解锁,可以使用特定的原材料合成升级装备所用的素材。

依次与椿和神_对话后真_也会加入队伍,众人一起前往「武の_域」的瘴气穴处合力将其关闭,之后用旁边的跳界石回到村子。

使命3 天狐狂_曲

目标:与神_见面;向椿询问天狐的居住地;前往小料理屋;完成任务「天狐救出_」;把天狐交给真_;前往实验室

在河边与神_见面,这次的使命是帮助他抓一只天狐。找到椿后前往小料理屋触发剧情,之后传送到监视小屋向下走,使用鬼手跳过一个台子后找到天狐。

干掉出现几只小型鬼:ヌエ后任务完成,回到村子与真_对话后开启新功能“天狐共同作战”,先去完成任意一个共同作战,之后回到家中就可以让天狐跟自己一起讨鬼了,最多可以有7只一起出现。

前往实验室后发生剧情,大型鬼:アマツミツツカ从空中来袭,鬼内因为有结界保护安然无恙,但外样受到了重大伤亡,之后就是一段比较沉重的剧情了...

使命4 _に暮れて

目标:与众人交谈;确认椿的情况;带着かぐや去找椿;与久音对话;完成任务「アマツミツツカ_」

与石碑前的众人对话,之后去查看椿的情况,带着巫女かぐや去找她,然后再去久音处触发剧情,众人决定向アマツミツツカ复仇。

传送至武の领域向右下方走,来到神社中央后アマツミツツカ出现。此BOSS难度不大,但体型较小并且会长时间浮在空中,想要全部位破坏的话建议使用空战强力的武器或提前攒好共斗槽。击杀之后第二章结束。

第三章

第三章 _をひきずって

使命1 _分

目标:与村中居民交谈;与椿交谈

醒来后正是节分时节,先去跟所有的NPC问个好,全部打完招呼后锻冶屋的装备强化等级上升为+6。

与椿交谈触发剧情,序章出现过的军师九_带着前作角色初_、相_登场。

使命2 __の手がかり

目标:与九_交谈;与博士交谈

与这位故人交谈后得知他这10年是如何度过的。前往实验室与博士对话,之后就可以前往新的战场:_の_域。

使命3 「_」の_域の_化

目标:进入「_の_域」;开启鬼眼追寻鬼的踪迹;完成任务「クエヤマ_伐_」;关闭「_の_域」的瘴气穴;向博士报告;与刀也对话;完成任务「__を目指して」

从サキモリ砦东侧的道路进入「_の_域」后一路向下走,来到目标地点后开启鬼眼,循着白烟前行至一片空地,大型鬼:クエヤマ出现。此BOSS是前作的老朋友了,攻击套路没有变化,基本没有需要注意的地方。击杀后前往瘴气穴处关闭之,然后使用旁边的跳界石回到村子里。

向博士报告后几位队友一言不合便开始互殴,剧情结束后跑去找刀也对话,之后再次回到实验室与博士对话开启下一个目标。

传送至「_の_域」向右下方前进,穿过天空安土城来到目标地点,正想调查遗迹时大型鬼:ヒノマガトリ出现。前作的老怪,因为本作各种战斗系统的革新可以明显感觉到更好打了,击杀后使命完成。

使命4 マホロバの明日

目标:与村民们对话;与时继对话;参拜西歌之墓;将记忆之石交给博士;阅读记忆之信

回到集会所后先跟身边的红月对话,之后与村子里的居民们对话听取他们对于鬼内和外样共存的意见。

之后跟时继对话了解村子以前的故事,前往西歌之墓调查后获得记忆之石,将记忆之石交给博士换取记忆之信,回到自宅阅读记忆之信了解西歌的愿望。

使命5 脱出行

目标:带着かぐや前往「_の_域」;完成任务「センザンオウ_伐_」;完成任务「マホロバの英雄」

一长段剧情后带着かぐや前往「_の_域」的跳界石处,为了救真_要去取得_忘草。进入空中安土城后大型鬼:センザンオウ出现,体型高大且位移灵活,注意不要站在它的前方,另外完全破坏腿部后它会换成四手着地的战斗方式,会好打很多。

干掉之后回到村子,马上又是一场恶战,初代的象征,大型鬼:ゴウエンマ出现,不过在新系统面前远不如前作强力,击杀后第三章结束。

第四章

第四章 果てなき道

使命1 内乱の後始末

目标:和神_见面;与八_和刀也对话;向博士报告;完成一个任务;向博士报告;前往岩户屋

先与神_和真_见面,之后分别与八_和刀也对话让他们加入队伍。向博士汇报情况,然后随便完成一个任务后再去向博士汇报。之后前往岩户屋触发剧情,_被囚禁。

使命2 盗__

目标:收集_的情报;前往_被关押的小屋;从雷_手里拿去_的装备;将_的装备埋在墓中;向_报告;回家休息

先在鬼内区与NPC对话收集_的情报,之后到前往_被关押的小屋与之对话,依次完成他的要求后回家休息。

使命3 _とウシヲキナ

目标:确认屋外的情况;前往「_の_域」的据点;完成任务「ウシヲキナ_伐_」;与_对话

一觉醒来_逃走了,传送至_の_域后向着目标前进,来到了雅の_域。与轿子旁边的_对话后加入队伍,之后开启鬼眼循着白烟前进,在前面的空地处遇到大型鬼:ウシヲキナ。

此BOSS伤害较高,二阶段体型和攻击范围会变得巨大,要注意躲闪。击杀后回到村中,与墓前的_对话后获得他的御魂。

使命4 _いの予感

目标:前往实验室;与博士对话;完成任务「孤独な_い」;与グウェン对话;向博士报告;完成一个任务;与_月对话

前往实验室开会,与博士对话后回到家中。刚进门就会被传到陌生的位置,グウェン也被传到了这里,此时ビャクエン出现,和第一次一样只需要坚持一会就会撤退。

用旁边的跳界石回到村中触发与グウェン的对话,之后向博士汇报情况。完成任意一个任务后与_月对话,使命完成。

使命5 お_の_任

目标:追上_月;与雷藏对话;与九_对话

在实验室旁边找到_月,与她交谈后得知她的黑历史。回去分别跟雷藏和九_对话后使命完成。

使命6 _月の罪

目标:与时继对话;完成任务「カシリ_伐_」

大型鬼:カシリ来袭,先与时继对话,之后传送至雅の_域追上_月与她一起讨伐カシリ,这个BOSS本身没什么难度,二阶段完全破坏翅膀后会落地变得更弱了。

使命7 罪の行方

目标:与_月对话;前往岩屋户;与九_对话;与__对话;与博士对话

回到村子后与_月对话,之后前往岩屋户参加大选,在众人的推举下_月成为了村子的头目。

剧情结束后依次与九_、__、博士对话,第四章完成。注意在和博士对话之后会有一段时间无法回村子,请提前做好整备。

第五章

第五章 勇者の行_

使命1 九_の置き土_

目标:到达指定地点;完成任务「ハクメンソウズ_伐_」;关闭「乱の_域」的瘴气穴

大反派_开始行动,队友们都被控制了起来,在グウェン掩护下主角和时继从村中逃走。

从マホロバ丘陵地北侧的门进入「乱の_域」,来到目标地点初_加入队伍,接着一路向左上方前进,在沙漠中央遇见相马,同时大型鬼:ハクメンソウズ出现。

此BOSS的动作滑稽搞笑,幅度巨大却很难命中我们,不过很多招式都附加异常状态需要小心。击杀后向右上方走,合力关闭瘴气穴后使命完成。

使命2 勇者__の追_

目标:收集5个ハク高密度_晶;完成任务「カバネヒキ_伐_」;与__对话

来到目标地点附近,地面上较大的绿点就是ハク高密度_晶。收集完五个之后中型鬼:カバネヒキ会出现,虽然只是中型鬼但实力比一些大型鬼还强,攻击高出招频率快,还会释放异常状态,不少技能都可以直接秒杀玩家。好在HP不多,全力围攻即可击杀。

剧情后与__对话,使命完成。

使命3 マホロバの解放

目标:寻找帮手;取回朋友们的装备;完成任务「ビャクエン_伐_」;

连夜潜入村子,先去上方和グウェン对话,然后来到下方取回装备,众人汇合ビャクエン被召唤出来,这次需要将其击杀。

BOSS很弱,攻击慢还很难命中玩家,基本上是被玩家压着打。轻松击杀掉后完成使命,然而真正的危机还没有消除,大量的鬼正向着村子汇聚。

第六章

第六章 _の彼方

使命1 最後の_い

目标:前往「古の_域」;完成任务「アケハワニ_伐_」;关闭「古の_域」的瘴气穴;前往出_大社;完成任务「__ノ向こう」

一路走至最后的战场「古の_域」,到达目标地点后开启鬼眼循着白烟前进,大型鬼:ゴズコンゴウ会在中途出现阻拦玩家,基本上是个加强版的ゴウエンマ,无论体型招式都很类似。

击杀后继续循着白烟走很长一段距离大型鬼:アケハワニ出现,是ウシヲキナ的亚种。击杀完毕后往回走,从姬巫女之国前往瘴气穴所在地,关闭最后一个瘴气穴。

之后就是最终BOSS战了,事先做好万全准备。沿路来到出_大社,最终BOSSトキワノオロチ被唤醒并穿越回10年前的横滨,众人追随而去。同样是序章的场景,这次身边多了可靠的伙伴,向它发起总攻击吧!

最终BOSS并不强力,一阶段躲在腿后面安心输出即可,基本就是一坨肉;二阶段会变成真正的八首大蛇,注意不要被连环扭动打死,也不要站在头的正下方;将其两腿和尾巴完全破坏后身体会钻入地下,攻击频率变快还会追加吐息,但背后是安全位置,贴近身绕背不断攻击即可搞定。

经过一段略显狗血的剧情展开,众人平安的回到了村子,之后就是HAPPY ENDING了,但游戏还没有真正的结束。

第七章

第七章 マホロバの__

使命1 マホロバの__

目标:与_月对话;完成任务「_鬼_2」

与_月对话后进度7开启,可以去做上位任务了,上位鬼的HP和攻击力都有大幅提高,不过招式没有太多变化,觉得难打的时候建议停下来刷刷装备武器。

进度7一开始只有3个任务,完成任务后会解锁新的任务,我们要做的就是不停的清任务,直到最后一个红色任务「_鬼_2」出现。

「_鬼_2」需要完成4连战,センザンオウ、ナルハヤテ、カシリ、シンラゴウ均为大型鬼,本战对装备和技术要求比较高,建议做一身上位装备再来挑战。

以上内容就是本次深空高玩为大家带来讨鬼传2主线任务攻略,我们下次见。

讨鬼传2(Toukiden 2)集成5DLC中文PC版v1.0.3

讨鬼传2的难度增加

讨鬼传2的玩法和特点

《讨鬼传2》的时间设定为明治时期,世界出现了巨大动乱,一切的秩序被打乱,代表着历史阴暗面的大型鬼妄图占领世界,而为了阻止“鬼”族的进攻,鬼府的战士们与恶鬼在横滨展开了激烈的厮杀,在战斗中,一名武士(玩家)被一只大型鬼所打开的鬼之门吞食,穿越到了十年后的“真幌羽之村”,并在这里展开了冒险。

全新的开放世界

本作最为让人在意的便是开放的狩猎世界,相比以往几个区域串联起来的地图,游戏能让玩家感觉到一种前所未有的宽阔感,游戏初期的活动范围有限,随着剧情的推进,一个宏大的狩猎世界便会逐步呈现在玩家眼中。

地图的改动势必会影响到玩法,玩家在宽阔的地图上行动寻找通路远不如以往固定地图来的方便,但考虑到这些,游戏加入了全新“鬼疾风”,以便让玩家在地图中冲刺加快行进,同时在游戏的地图中也存在着不少捷径可跳跃的山崖等可以让玩家减少行进时间的道路,并且再找到并解开一个位置的结界石之后,玩家便可以通过这些结界石在结界石和据点之间瞬间移动,减轻了玩家来回穿梭地图的负担。

在游戏的大地图中还存在着许多收集要素,诸如可以获得道具的“葛笼”,无法用肉眼捕捉的“胧”等,其中关系到奖杯获得的“路标”也需要玩家在地图中寻找,与此同时在各类随机出现的NPC任务也让玩家在奔波的途中不会感觉到乏味。

全新武器新系统的加入

本作中盾剑和机关鞭两种全新武器的加入让游戏更加耐玩,攻防一体的盾剑,让玩家在于Boss战斗时的节奏变得十分多变,而机关鞭则是将远程苦无和近战鞭子合二为一,如将苦无射到Boss身上或是地形便可以将自己拉倒相应位置,熟练之后便可在战场来回移动,十分灵活。

本作最大的亮点就是新系统“鬼手”的加入,游戏中玩家可以利用“鬼手”抓住“鬼”的身体向抓住的方向飞扑过去,无论是对付飞空的敌人还是要和敌人拉近距离都是很好用的技能。同时当Boss发动技能全身显示红光时,玩家可以使用“鬼手”发动“鬼反”,效果可以让“鬼”无条件倒地,给玩家提供攻击的机会。

在和大型“鬼”的战斗中,玩家可以借由鬼手发动可完全破坏Boss部位的“鬼葬”,并且如将Boss的部位完全破坏之后Boss的行动和攻击模式也会发生不同的变化,有些大型鬼会变得更加棘手,可以说“鬼葬”算得上一把双刃剑,所以在战斗中还是需要视情况而定。

可以将怪物完全破坏的“鬼葬”

讨鬼传2的玩法和特点

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