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火炬之光3战士技能加点攻略(火炬之光1各职业加点图)

一剑扬名2023-12-07 18:48:54161
疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭 1.飓风斩击 主核效果。

火炬之光3战士技能加点攻略(火炬之光1各职业加点图) - 凌海手游网

下面小编就为“火炬之光3战士技能加点攻略(火炬之光1各职业加点图)”的相关问题。为大家介绍一些相关知识。为大家解答疑惑。

文章目录列表:

火炬之光3战士技能加点攻略

疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭

1.飓风斩击

主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)

副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围

2.灰烬共振

主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人

副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

4.狂风突袭

主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。

5.剑气爆发

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

6.禁断狂怒

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。

一般来说,战士作为一个近战职业是缺少控制的,所以突进型技能尤为重要。突进之后可以接上伤害技能,只需要近身,灰烬战士就能够有发挥的空间了。

火炬之光3战士技能加点攻略

火炬之光1各职业加点图

火炬之光无限召唤1怎么加点?在游戏里,召唤有多个流派可供游玩,召唤1的技能是通过召唤各种强大的宠物,是实现和召唤物一起变强的目的。而且可以解法双手,使用召唤物来协助你进行战斗。那么我们应该做好什么样的准备?下面小编带你去看看吧。

火炬之光无限召唤加点推荐

一、技能选择

我们建议你将技能点投入到召唤物伤害、等级、血量、护盾、物理伤害、范围伤害、暴击率、暴击伤害和法术等级等关键属性上,这样可以大幅度提升你的召唤物的战斗能力。在天赋方面,我们建议你将天赋点投入到召唤伤害增加的天赋上,同时也可以适当加点到一些防御类的天赋上,比如最大生命、护盾和抗性等。

二、武器召唤物

在武器选择方面,我们建议你选择点伤高的双手武器,并根据武器类型调整辅助技能,大致可以根据本文中提供的图片来进行配置。如果武器有元素伤害,可以使用元素震荡辅助,如果是物理武器,则可以选择机械行军。

推荐使用蜘蛛坦克作为召唤物,因为其具有较高的伤害和生命值,可以帮助你有效地消灭敌人。此外,使用炼金术士天赋可以使得蜘蛛坦克的伤害进一步提高,配合异常终结可以造成更高的伤害效果。同时,可以选择召唤两个灵的召唤物,来帮助你进行战斗。

以上是火炬之光无限召唤加点推荐,前期的同构召唤可以给你带来舒适的游戏体验,而后期的优化和研究,将让你的角色更加强大,希望我们提供的召唤1加点推荐,能为你提供良好的思路。

火炬之光1各职业加点图

火炬之光3诅咒船长加点

加点需要按住不放,按住左键,否则松手后并不能成功加点。

船长是由船舶所有人指派或聘用的,负责船上一切事务的人。船长是全船的最高负责人。 我国《海商法》对船长作了专门的规定。

火炬之光3诅咒船长加点

火炬之光攻略战士深度解析

技能篇-近战流 1

收起技能篇-近战流 1技能篇-近战流 2技能篇-近战流 3技能篇-中距流 1技能篇-中距流 2技能篇-远程流 1技能篇-远程流 2未选择技能原因说明装备篇-近战流 1装备篇-近战流 2装备篇-中距流 1装备篇-中距流 2装备篇-远程流 1装备篇-远程流 2

火炬之光2狂战士 近 中 远 三流派技能搭配详解

火炬之光2当中,狂战士这个职业是十分考验玩家操作的。在45度斜角下的视角中,想要精确地控制角色进行近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物一多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让人心头一紧。精英难度下,狂战士更是几乎成为了火炬之光2里面的躺神,因此更多的人放弃了传统的近战而转为远程输出。

其实对于一个近战职业来说,近战输出有它自己的优势,而其他的非近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本人提供了3种流派的技能加点及配合的装备供大家参考,让大家更多地了解狂战士这个争议职业。本文介绍的技能加法并非完全照搬网上,大部分为个人见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和石头的条件下方可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战士的躺神难度---精英。

基础常识:

角色满级100级,声望满级32,技能点一共有132点,属性点一共有495点,技能一共可加满8个还多余出12点。

游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。

游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。

游戏中的格挡和免伤上限都是75%。

技能篇

一、近战流

在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。它的争议在于,精英难度下的本身的技能很难为自己提供有效的生命保障,生命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出方面同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战士成为了一种打不死人的魂斗罗状态。近战流派的狂战士并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个人创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战士一枝独秀,打105副本的最终BOSS连带清BOSS身边的小兵,从按下技能开始计算,只用了5秒。对,5秒。下面来详细介绍。

近战流,主要的保命手段有两点:第一是回血,第二就是免伤。战士技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回血、增加本身的护甲值等一切保命手段入手来加技能。从输出手段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上一张效果图,大家可以看看攻击的密集程度。

1.技能选用列表

2.技能选用说明

战斗狂怒

伤害BUFF,并且可以减少周围怪物对你造成的物理伤害。在某个版本当中这个技能存在BUG,开了之后免伤会下降,不过升级版本之后便正常使用。

该技能的好处,在于可以较长时间且连续不断的保持。怪物的数量越多,你的伤害越高,而且你受到的伤害越低,这个技能使狂战士被包围的时候,能够化劣势为优势。伤害按照百分比增加,意味着你只需要增加你的基础伤害,便可以提高技能的加成总数。耗魔方面由于1min的持续时间而无视。

另外该技能并非即时演算式,而是开了之后在6M范围内新加入的敌人同样受到影响,而不用遇到一波新怪物便重开一次。

蹂躏

近战下的主要输出技能,该技能并不携带武器的一些特殊效果,但是伤害依旧十分可观。三次重击每次保证至少46%的武器伤害,也是受到武器伤害加成的技能。这个技能的主要目的是用来大片杀伤(并非AOE),因为它的角度是一个整圆,无死角,加上上面的战斗狂怒技能,对于大批近身怪物有着良好的杀伤效果,弥补了爪类武器的打怪单一性。并且配合被动技能,该技能的回血效果也相当不错。

刚才说的这个技能是用来大片杀伤而非AOE技能,原因就在于它的高耗魔。秒耗魔71对于法师来说都有些吃力,更何况是靠近战而非魔法吃饭的战士?实测中,在我的装备条件下,仍旧是不能连续使用超过5次。而且刚才也说过该技能不携带武器装备的一些特殊效果,其中就包括回魔效果。因此只能在怪多的时候施放几次以达到最佳效果,剩下的还是需要普通攻击来配合。

火炬之光攻略战士深度解析

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