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拉克丝终极皮肤进化公式

自在仙2023-10-17 00:03:5652
《lol》大元素使变身公式如下:1、火焰+自然=岩浆。2、水流+气旋=冰霜。

今天为大家介绍一下“拉克丝终极皮肤进化公式”的相关问题,希望通过共的知识对您有所帮助,供大家学习。

文章目录列表:

拉克丝终极皮肤进化公式

《lol》大元素使变身公式如下:

1、火焰+自然=岩浆。

2、水流+气旋=冰霜。

3、气旋+火焰=风暴。

4、自然+水流=秘术。

5、火焰+水流=黑暗。

除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态!在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息。

那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像!这就是终极皮肤特有的待遇,可参考未来战士EZ、灵魂守卫乌迪尔还有DJ琴女,拉克丝更是拥有十个独特的英雄头像。

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。

也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

拉克丝的大元素使皮肤是怎么变化的

1.关于终极皮肤拉克丝,一共有大元素师、火焰、冰霜、自然、风暴、熔岩、神秘、黑暗八款不同的模型,每一款拉克丝都有不同的特效,不过,大元素师拉克丝却并不能任意切换形态,因为只要你选择了这个皮,,就会出现一个独特的系统——变化形态系统,变化形态之,需要积攒足够的元素之力,积攒方法是用攻击性发出命中敌方英雄或者敌方单位。每一个大元素师的初始形态都是光形态,一场游戏大元素师能够进行两次形态变化,第二次变化的形态根据你第一第二次选的元素决定。

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4.第一次晋升时的选择为:火、水、风、自然四大元素。到这里为止你必须继续收集元素力量(用技能命中敌人),当你的元素力量足够的时候,可以通过元素结合来完成触发第二段晋升第二次晋升时的结果为:风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗五大元素。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

拉克丝的大元素使皮肤是怎么变化的

大天使拉克丝变身公式

大元素使变身公式是:

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

首先初始形态为光, 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。  第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

注意:

第一个视频展示了大元素使拉克丝的十种形态,在火、水、光、暗的基础上,又加上了六种新的形态。

第二个视频显示了拉克丝的形态变化过程,该皮肤将会有一个全新的独特资源条,用“元素之力”来改变形态。可以以光形态开始,然后选择其中一个元素。

之后,可以获得更多元素之力,然后选择另一种形态(相同形态只能选择一次),将会与第一种相结合,变为全新的形态。每场游戏只能选择两次。在下面的视频中,可以看到新的UI元素。

大元素使拉克丝10种形态

一、初始形态为光。

二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。

三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。

1、火焰+自然=岩浆

2、水流+气旋=冰霜

3、气旋+火焰=风暴

4、自然+水流=秘术

5、火焰+水流=黑暗

大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!

详解:

从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。

初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。

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