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三国杀国战玩法(三国杀国战规则详解)

易水寒2023-10-26 18:36:29147
《三国杀之国战》玩法:⒈挑选武将,发给每位玩家四张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。

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今天为大家介绍一下“三国杀国战玩法(三国杀国战规则详解)”的相关问题,希望通过共的知识对您有所帮助,供大家学习。

文章目录列表:

三国杀国战玩法

《三国杀之国战》玩法:

⒈挑选武将,发给每位玩家四张武将牌,选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”。

⒉每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。

⒊随机选择一名玩家作为起始玩家,按逆时针方向以回合的方式进行。

⒋每个玩家的回合可以分为六个阶段,回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回合结束阶段。

⒌已经确定势力的角色杀死相同势力的角色,须弃置所有手牌和装备区的牌,已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。

新卡牌:

⒈新增锦囊。远交近攻,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用;以逸待劳,对势力相同角色使用;无懈可击,抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果。

⒉新增装备。三尖两刃刀,使用“杀”对目标角色造成伤害后,对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害;吴六剑,对势力相同的角色攻击范围加1。

三国杀国战规则详解

一、三国杀国战目标:

玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

二、三国杀国战选将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

三、暗将规则:

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:

1、回合开始阶段开始时

2、发动武将牌的技能时

扩展资料:

【野心家规则】

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。

野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

三国杀国战规则详解

三国杀国战血量规则

按国战卡牌上的血量相加,半血舍去。

三国杀国战血量规则

三国杀国战四大君主

说到《三国杀》其实还是有很多的人都非常的喜欢的,这个游戏也的的确确是蛮好的玩的,而且也蛮看运气的,毕竟抽牌嘛,但是我们今天不说这个问题,要说的是来一起看看各国武将技能都有什么特点吧,感兴趣的可以看看!

我们总说东吴控萝莉,曹魏爱人妻,蜀汉全是基,群雄一堆黑科技,其实这句名言就能很好概括三国杀中各势力武将的技能特点了,如果你还不清楚,你看看各势力主公的技能就更直接了。其实这个问题对于老玩家来说压根不用过多解释,鉴于最近头条上三国杀的玩家有增多的趋势,那么车逻辑就本着科普的原则再给大家简单说明一下吧~

蜀:我打你喔!

蜀国的代表色是红色,从五行文化来讲,主公刘备号称汉室后裔,而汉朝蜀火德,尚赤,所以蜀国武将基本以红色为基底设计(或许也是沾了关二爷红脸的光)。

首先需要说明一点,在K神最初设计三国杀武将技能时其实也并没有想太多,整个游戏系统就是按照1血2牌的概念以及人物的故事背景来走的,等到设计完毕后一个很巧的事情就发生了,蜀国的武将大多以攻击性为主,魏国人的血不会白掉,吴国人的牌怎么总是多,群雄都是什么鬼,于是乎在玩家的反馈下,官方的设计人员也默认了蜀攻魏受吴腐群嘲的观念,并在后续又设计了一大堆卡片。

我们发现早期蜀国的武将的特点基本都是以输出为主,什么好多杀的二爷、自带AK的三爷、把闪当杀的云妹、一刀2血的老头、喜欢偷鸡的马超、锦囊刷牌爆发的月月等,后期的补充武将及SP武将陆续推出后,蜀将也开始从单纯的菜刀流慢慢转型为辅助流,你可以看到现在的身份局什么董允、吴苋、马良、夏侯氏、糜竺等武将是多么的火,而界限突破的推出也让老武将的强度提升了档次。

正是因为蜀将上手容易技能简单,导致了蜀国在国战中的地位略显尴尬,蜀黑也由此而生。等到后来阵法姜维的出现才略微缓解了一下局面,但这也并不能演示国战蜀国胜率最低的事实。

如果你喜欢简单粗暴的游戏体验,蜀将会是你不错的选择~

魏:你来打我啊!

魏国的代表色是蓝色,这里需要注意一点,严格意义来讲这个时期三国正式的君主分别是刘备、孙权、和曹丕(并非曹操)。曹丕刚上位就做了一件震惊天下的事情,就是被迫刘协禅让,至此汉朝宣布灭亡。按照五行相生相克的理论,魏当属土德,尚黄,所以曹丕上位立国号为黄初,但三国杀的设计者沿用了《三国志》系列魏国以蓝色为代表的理念,他们觉得把地盘最大的魏国涂上黄色太过耀眼,缺乏稳重,属忧郁的蓝色恰恰能体现魏国的霸道,所以就这么改了。

还是那句话,K神真的不是故意把魏国设计成卖血流的(谁让你夏侯惇中箭吃眼睛反杀了,谁让你奉孝遗迹定江东了,谁让你阿瞒不让天下人负你了)…但魏国也因此有了他的神奇之处,我的血掉的都是很有价值的,于是乎魏国就间接形成了一种卖血的违法乱纪之风以及中后期的翻来覆去的玩法。直到有一天,司马懿的婆娘出现了,一下子造成了国内的动荡,许多武将都不喜欢这个女人(更别说司马懿了),曹操、曹丕、曹冲、曹睿、郭嘉、荀彧、荀攸、夏侯惇、钟会、李通等人纷纷联名上书要求游卡永久封禁张春华,未果。

在国战局里,一直流行着国战不杀魏不如洗洗睡的句子,但从实战经验我们得出,大魏一亮其他势力会变的比以往团结数倍,怀着仇魏的心理就算魏国是独苗也往往难逃被屠戮的命运。说魏国强只是说他掉血的收益比别人大罢了,讲真谁拥有孙笨谁就拥有天下,我们大笨笨的吴国才是国战第一可怕啊。

最后想想,按照曹操和刘备的性格,明显刘备才应该是受,但一个小受主公麾下养了一群强攻武将,最感觉怪怪的…当魏国的媳妇也很累,不仅得控制好生理期让夫君摸足够的牌,害的帮公公护驾,更要命的有时还得给叔叔扔些梅花,做女人真的难…

如果你是一个敢于奉献的人,魏将会是你不错的选择~

吴:别打我,先打他!

吴国的代表色是青绿色,一看到这个颜色我们脑海中就能浮现江东那山清水秀的美景。不过孙十万的第一个国号是黄龙,黄色蜀土德,冥冥之中也有一种代汉自立的感觉,也是为了向曹魏示好。但后来孙十万与曹魏决裂,改年号为属木德的嘉禾,尚青。

吴国的主流特色就是过牌换牌洗牌摸牌,标准局有人就因为长得帅就比别人能多摸牌、有人二号位能收全场、有人能屯光牌堆、有人每回合都能使用一次脚气卡、还有人能用光牌堆。吴国也是唯一一个无论哪个扩展包都会推出必ban神将的势力,标准版的陆逊已让玩家感到了不平衡,风包的周泰打破了血量的上限、火包太史慈代表了吴国输出的巅峰、林包的鲁肃不必多说,而山包的孙笨,被玩家公认的可玩度最高最无敌最帅气最拉风最嚣张的武将问世了。禁孙笨!无数置顶房仅用这三个字就表现了他们对孙笨的胆怯,江湖上不缺玩家,只是缺孙笨到过的地方。

国战的大吴可比大魏恐怖数倍,诸如周泰、陆逊、鲁肃、蒋钦、孙笨等人都能作为核心来对待。

如果你不满足只摸两张牌,吴将会是你不错的选择~

群:你打我试试!

群雄的代表色是神秘的灰色,说实在的三国的大多数人都是从东汉过来的,游卡完全可以给每个武将都再设计个群实力的技能…

汉末群雄割据,武将各有特色,群势力的技能可以说是其他三国技能的一个综合版,要爆发有爆发,要辅助也能辅助。或许三国杀的设计者正是借鉴了诸侯们各怀鬼胎的想法才给他们设计这五花八门的技能吧。

国战的群势力简直就是黑科技的代表(袁本初滚),这个势力也是限定技最多的,而在最新的国战变包中,李傕郭汜的加入让群雄有了用两次限定技的可能,再配合各种风格武将的表现,简直不能再爽。

如果,如果,没什么如果了,看场上情况选群将吧~

总之,没有绝对强或绝对弱的武将,选将除了个人喜好更多的还是要看场上的整体局势。如今三国杀武将越出越多,玩家却越来越少,也谨以此文,去祭奠我们那回不去的青春吧~

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