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暗黑2技能树表(switch暗黑3各职业技能表)

梨花飞雪影无眠2023-11-04 17:56:57189
先问一下大家是不是也是一样显示中文?呵呵 游戏图标和一代还是一样的。全技能图顺序从上到下从左到右。

暗黑2技能树表(switch暗黑3各职业技能表) - 凌海手游网

本篇文章给大家谈谈“暗黑2技能树表(switch暗黑3各职业技能表)”的知识点,希望对各位有所帮助,如果想了解更多知识。可以在通过搜索获得更多知识。

文章目录列表:

暗黑2技能树表

先问一下大家是不是也是一样显示中文?呵呵 游戏图标和一代还是一样的。

全技能图

顺序从上到下从左到右,最高等级技能的说明

左侧技能树:

1-(一级)Teleport Slash 瞬移攻击 类似地上的飞燕 能回血

2-(三级)Inescapable 瞬移攻击拖慢敌人速度

3- (三级)Immolation 瞬移攻击让敌人着火率25% 每秒236伤害 延续7秒

4-(五级)Rage of the Grave 瞬移攻击的暴击率上升20%

5-(五级)Unending Fury 瞬移攻击增加魔法槽50%,维持10秒

6-(五级)Harvest 发动360度范围收割攻击

7-(八级)Unstoppable 死亡力量爆发,攻击上升50%维持13秒

8-(八级)Death Blossom 瞬移攻击击中敌人加爆炸伤害

9-(八级)Reaping 范围收割攻击增加暴击率25%

10-(八级)Trauma 被范围收割攻击击中的敌人,所有招式对其伤害加大25%

11-(十二级)Inevitability 死亡力量爆发时,暴击率上升20%

12-(十二级)Empowerment 死亡力量爆发时,暴击的攻击力上升40%

13- (十二级)Red Harvest 范围收割攻击每一击增加12点变身死神槽

14- (十六级)Killing Blow 死亡力量爆发时,附加攻击率增加15%

15-(十六级)Call of the Grave 死亡力量爆发的时间增加5秒

16- (二十级)Reaper Storm 死亡龙卷风 维持8秒 每秒730伤害 爆炸1837伤害

右侧技能树 :

1-(一级)Exhume 放出食尸鬼并肩战斗,每击53伤害,3个小鬼

2-(三级)Undying 增加食尸鬼的血量

3- (三级)Enervation 食尸鬼的攻击能增加魔法槽

4-(五级)Aegis Guard 保护盾围绕在身边

5-(五级)Fiery Soul 食尸鬼输出火焰攻击 每秒54点火焰攻击

6-(五级) Death Allure 食尸鬼吸引敌人的攻击

7-(八级)Reflect 保护盾将敌人的攻击反射回去 反射20%伤害

8-(八级)Grave Defense 保护盾发动时,增加Arcane值30点

9-(八级) Corpse Explosion 食尸鬼死前自爆,爆炸伤害611

10-(八级)Murder 召唤乌鸦群攻击敌人 170点伤害

11-(十二级)Enraged Guardian 保护盾发动时,Arcane暴击率增加20%

12-(十二级)Grounding 保护盾发动时,闪电每秒攻击三个敌人 270点伤害

13-(十二级)Heralds of Death 乌鸦群发动时,增加7点死神变身槽

14-(十二级)Bless 乌鸦群发动时,回复血条

15-(十六级)Death Guard 保护盾持续时间加长,并减少魔法的消耗

16-(十六级)Ice Crows 乌鸦群攻击增加冰冻伤害67点 2%几率冻住敌人

17-(二十级)Frenzy 放出鬼火伤害 持续消耗魔法槽

暗黑2技能树表

switch暗黑3各职业技能表

本教程为大家介绍暗黑破坏神3法师各种技能组合详解,希望对大家有帮助。

一、风筝流

主动:水晶+传送+坚毅护甲+毒龙+暴风雪+穿透电球/刀刃

被动:幻术+弃防强攻+冰冷之血(被动可能根据个人喜好会有变动)

随从:推荐巫女(可加甲、控制怪物)

优点:装备需求低,生存能力强,属于全能型技能组合,所有精英都可通吃

缺点:对操作技巧要求较高,爆发不足,爽快感略差。

装备要求:dps15000+、血量抗性能够触发动力甲即可,高秒回可以保证更高的容错(DPS低时遇到变态技能组合可拉到卡怪点消灭,不然影响效率)

总结:个人比较推荐的流派,安全性高,对装备要求低,我就是利用这套技能逐步在A3积累的装备,后期转型风筝爆发流(在后面会有介绍),我想有很多人对被动技能冰冷之血有疑问,我个人感觉技能的介绍不对,当怪物处于暴风雪的范围时,我们的攻击也是有百分之20的伤害增幅。(比如穿透电球、毒龙的伤害)

二、爆发流

主动:魔法武器+执政官+水晶护甲+秘法球+星星+传送

被动:弃防强攻+临界质量+?(选择比较多)

随从:盗贼(3点暴击几率)

优点:一旦装备成型,爽快感十足

缺点:装备起点高,生存能力略差

装备要求:DPS80000+,600+全抗

总结:其实这个流派没什么好说的,同等的装备情况下风筝流安全更高,效率也不差。如果你是爽快控你就选择他吧(满屏的暴击数字),如果要开执政官横扫需要1.6左右的攻击速度,执政官的激光是计算攻击间隔的。

三、控制流

主动:原地旋风+水晶护甲+霜冻新星+坚毅护甲+聚能轰击+魔法武器

被动:弃防强攻+临界质量+?(根据个人喜好选择)

随从:盗贼

优点:小怪无压力,很容易杀死大部分精英

缺点:输出低(效率差),远程精英带护盾、冰冻词缀很克制这套,比较费键盘

装备要求:20+暴击几率+600+全抗

总结:现在比较火的一套技能组合,无需过多操作,最好能够寻找一位DPS基友组队,能够大大提高生存能力和效率。

四、暴力风筝流(本人正在使用此套技能)

主动:水晶护甲(水晶之肤)+传送(分身)+毒龙+坚毅+电极(叉状闪电)+魔法武器(强化武器)

被动:弃防强攻+临界质量+幻术精通

随从:盗贼

优点:有爆发有生存,通吃一切精英

缺点:需要一定的暴击几率支持

装备需求:50000+DPS、能够触发动力甲即可,暴击几率25+

总结:楼主正在使用的技能组合,这套技能是上面提到的毒龙暴风雪流的延续,它最大的优点是装备的延续性,无需更换过多的装备就可以成功转型,之前的装备还可以利用起来。利用DOTA里的说法就是“合成平滑”,传送(分身)+幻术让你在面对各种刀爷、舔爷、快速的怪物是有输出的空间,电极这个技能在暴击几率高的情况下输出是很恐怖的(试试你就知道了),最重要的一点是,闪电可以电晕怪物(使怪物产生硬直)为你赢得输出时间。

写的比较简略,如有任何疑问可以在此贴内回复我,能力所及一定解答。

下面来讨论一下最近比较热门的话题——战斗MF装

战斗MF装:简单来说MF值就是增加怪物掉落装备的染色率。经过测试当MF值达到250+的时候明显能够感觉到小怪掉蓝装的几率增加,金装偶尔会掉。

这里说一下本人的测试结果,250+MF刷A1(50次),通刷1次小怪大概能给5+的金装,略微影响刷怪效率。

如果是刷A3的话个人不建议穿戴战斗MF装刷,理由有2点:

1、一套能够兼具战斗与MF的装备价格太高,付出的金币完全可以武装一个高DPS法师效率A3了

2、法师可以很安全的在怪死前换装。

switch暗黑3各职业技能表

ps4暗黑破坏神3英文对照表

ArcaneEnchanted(Level31)-MonstersimbuedwiththeArcaneEnchantedtraitcansummonadeadlypurplebeam.Thesebeamsrotateinawitheringcircleofpainthatinflictsarcanedamage.

奥术强化(31级)-被附加了奥术强化效果的怪物会召唤一道致命的紫色光束。这些光束按圆周旋转并且施加奥术伤害。

Avenger(Level51)-OnlyChampionmonsterscanspawnwiththeAvengertrait.WhenaChampiongroupimbuedwithAvengerarrives,thedeathofeachgroupmemberimbuestheremainingChampionswithaddedpowerastheywreaktheirfrenziesvengeanceontheHero.

复仇者(51级)-只有冠军级的怪物会被附加复仇者效果。当一群冠军级复仇者怪物靠近,任何其中一个成员死亡,将会使得其他称它成员狂暴的向英雄复仇。

Desecrator(Level22)-TheDesecratorcreatesaglowingvoidzonebeneaththetargetedHero.ThevoidzonedealsdamagetoanyHeronearit.

亵渎者(22级)-亵渎者怪物在英雄的脚底下穿凿一个不断扩散的虚空领域。这个领域对靠近的英雄造成伤害。

Electrified(Level26)-GivesthemonsterhigherLightningresistanceaswellaslightingdamagewhenattacking.ThisalsogivesthemonsteraspecialLightning-basedability.

闪电强化(26级)-给予怪物更高的电抗同时在攻击时附加电系伤害。同时也给予怪物一种特殊的闪电技能。

ExtraHealth(Level31)-ThistraitbestowstheimbuedmonsterwithextraHP.

血多多(31级)-这个附加效果授予怪物额外的生命值。

Fast(Level31)-Thismakesmonstersrun,attackandcastmagicfaster.Monstergrantedwithfastaregrantednoadditionalresistances,nordotheirattacksinflictextradamage.

特别快速的(31级)-这个效果使得怪物的移动速度,攻击速度以及施法速度变得更快。拥有快速的头衔的怪物不会增加额外抗性以及攻击伤害。

FireChains(Level31)-Championbacksareattachedbyafirechain.TheHerosuffersdamageifhetouchesorevengetsnearoneofthefirelinks.

连锁火焰(31级)-在怪物背后附加一道火墙。靠近或者接触火墙将会使得英雄收到伤害。

Frozen(Level22)-Frozen-imbuedmonstersinflictColddamagewiththeirattacksandhavestrongColdresistance.TheyalsowieldapairofColdbasedspecialattacks.TheycanslowtheHero,aswellasfreezethemwithfrozenorbsorondeath.

冰冷强化(22级)-冰冻属性的怪物将会在攻击带有强力的冰冻效果,并且拥有很强的寒冰抗性。他么不同时拥有一种寒冰属性的特殊攻击。他们同时在攻击或者死亡时减速甚至冰冻英雄。

HealthLink(Level51)-Thisspecialtrailisforchampionmonstersonlyanditactivatesonlyifmorethanonechampionispresent.HealthLinkreducestheamountofdamagetakenbythechampionwiththattraitbylinkinghisHPtothatofallotherHealthLinkchampionsinthearea.

生命链接(51级)-这个属性只有在多个冠军级的怪物条件下才会被触发。生命链接将会降低冠军级怪物所受到的伤害并且会链接那已趋于冠军怪物的生命值。

Horde(Level31)-ThisspecialtrailisforRaremonstersonly.Hordeincreasesthesquadofminionsthatspawnwithararemonster,crowdingthebattlefield.Thisisahiddentrait,youwillnotseeitlistedonthemonster

人多多(31级)-这个属性只会对稀有怪生效。这个属性会增加稀有怪的仆从数量,这个属性是隐藏属性,玩家无法在怪物属性上看到它。

Illusionist(Level26)-Theillusionisttraitimbuesacreaturewiththeabilitytocreatedangerousclonesofitself.Thetraitgrantsnonewresistances,andthedamagedealbyanIllusionistisnotmodifiedinanyway.Illusionistisavailabletominions,aswellasRareandChampionmonsters.Eachclonehasthesamehpasitshost.Clonescannotcreateclones.Eachmonsterhasachancetousepolymorphtocreatetwoclonesofitselfwhendamaged.

幻术师(26级)-拥有幻术师头衔的怪物将能创造一个拥有真实伤害的自身克隆体。这个效果不会给予新的抗性并且由此怪物造成的伤害不会改变。幻术师属性会出现在仆从,冠军级怪物和稀有怪物身上。每个克隆体会和怪物本身拥有相同的生命值。每个怪物在收到伤害时会有几率创造2个分身。

InvulnerableMinions(Level51)-Onlyraremonstersaboutlevel51canspawninwiththistrait.Theseraresarrivewithasquadofindestructiblepuppetminionsandanexpandedheathpool.Itshealthisincreasedby50%.Youcannotkilltheminionsuntilthemainrareisdead.

无法伤害的仆从(51级)-只有51级以上的稀有怪才会被附加此属性。这个属性的稀有怪会带来一个无法伤害的仆从小队,并且他们的血量会增加。他们的生命会增加50%,玩家无法杀死这些仆从直到主怪被杀死。

Jailer(Level51)-ThejailertraitgivesmonsterstheabilitytoimmobilizetheHeroinaconjuredprison.Theeffectisbrief,butlongenoughtomakeyouaneasytarget.EachattackbytheJailerhasa25%chancetocastthisonyou.Dashingstrikeletsyoumove,butdoesnotfreeyou.Spiritwalkwillhoweversetyoufree.

监禁者(51级)-监禁者怪物会拥有召唤一个监牢使得英雄无法移动的能力。这个效果是短暂的,但是却足够长到使你成为一个容易被攻击的目标。每个监禁者拥有25%的高铝施加此效果在玩家身上。武僧的疾风击仍然使你移动但是无法使你脱出牢笼。灵魂行走可以使得你完全解脱束缚。

Knockback(Level0)-Eachmeleehithasachancetoknockbackthehero.

击退(0级)-每次近战攻击将有机会击退英雄。

MissileDampening(Level8)-Onlyraremonsterscanspawnwiththistrait.Creaturesimbuedwiththetraitgenerateareddishspherearoundthemselves.Anyprojectileenteringthisspheremovesconsiderablyslower.(Objectwillbe50%slowerwhileinside)Theprojectilewillspeeduponceleaving.

立场(8级)-只有稀有怪会拥有此属性。怪物会生成一个为红色的区域环绕着他们。任何进入这个领域的投掷物将会被减速。(物体将会被减速50%)投掷物一旦离开这个区域将会加速。

Molten(Level8)-EnemieswiththeMoltentraitaregrantedFireresistanceandaddFiredamagetotheirnormalattacks.TheyalsoexhibitapairofFire-basedspecialattacks.Astheymove,Moltencreaturesleaveatrailofpainfullavapools.Whentheydie,theyexplodeinafierybast.

火焰强化(8级)-拥有这个属性的怪物将会被给予火焰抗性并且攻击中带有火焰伤害。他们同时拥有一些基于火焰的特殊攻击。当他们移动时,将会在地上留下带有伤害的熔岩池。当他们死亡时尸体将会爆炸。

Mortar(Level22)-TheMortarmonsterlaunchesaquickvolleyoffirebombsattheheroevery4-5seconds.Themonsterwillkeeptossingbombswhenhedies.Minionscanalsospawnwiththis

火弹环绕(22级)-这种怪物会每个4-5秒向英雄发射一系列火焰炸弹。怪物将会持续投掷炸弹当他死亡时。仆从也会被附加此种属性。

Nightmarish(Level0)-Anyraremonsteranditsminionsofalllevelscanspawnwiththis.ThisimbuesamonstersattackswithanelementofFear.AnyattackbyaNightmarishfoehasthechancetosendyourcharacterfleeinginterror.

恐惧强化(0级)-任何等级的稀有怪以及他的仆从们会被附加这个属性。这个属性会给怪物的攻击带来恐惧效果。怪物的任何攻击都将有机会使得玩家的角色恐惧的逃跑。

Plagued(Level14)-Allmonstersatlevel14andabovecanbespawnedwiththePlaguedtrait.AlldamagedealtbyaPlaguedmonsterisPoison-based.ThetraitalsograntsPoisonresistancetothemonster(includingminions)andtriggersthreespecialPoison-basedattacks.

疾病强化(14级)-所有高于14级的怪物会被附加这个属性。此类怪物所造成的所有伤害均是基于毒素属性的。这个属性同时也带给怪物及其仆从毒素抗性,并且使他们拥有3种特殊的毒素技能。

Shielding(Level22)-Givesthemonsterabriefperiodofinvulnerabilitytoallformsofdamage.

开无敌啦(22级)-给予怪物一段时间免于所有类型的伤害。

Teleporter(Level0)-Theteleportertraitallowsmonstertozaparoudnthefieldofbattle,phasingawaywhenattackedonlytojumpbacknexttoyoumomentslaterforacounterattack.Thetraithasnoeffectondamageorresistances.

传送者(0级)-传送者属性允许怪物在战斗时进行瞬移。这个属性不会附加伤害和抗性。

Thorns-AllChampionandRaremonsters(butnotminions)abovelevel26canhavetheThornstrait.WhenyoustrikeaThorns-imbuedfoewithameleeattack,yousufferautomaticdamageinreturn.

攻击反噬-所有高于26级的冠军级和稀有怪物可以被附加这个属性(仆从无法得到这个属性)。当玩家对这样的目标进行近战攻击,将会受到反弹伤害。

Vampiric-Thevampirictraitallowsmonstertoliterallyfeastonthedamagetheyinflicttoyoubyturningitintohealthforthemselves.

吸血的-这个属性允许怪物将对玩家的伤害转换成自己的生命值。

Vortex-Thistraitallowsmonsterstodrawtheirfoesintoclosequarters,soVortexisparticularlydangerousifyourcharacterreliesonrangedattacks.Theabilityitselfdoesntinflictdamage,however.

漩涡-这个属性允许怪物拖进玩家使得他们之间的距离缩短。所以漩涡对需要走位的玩家是非常危险的。这个属性不增怪物的伤害。

Waller-Wallerallowschampionsmonstersimbuedwiththetraittoerectimpenetrablebarriersonthebattlefieldforbriefdurationsoftime.

筑墙者-筑墙者只会附加在冠军级的怪物身上,怪物将会按一定规律的建造不可穿越的墙体。

ps4暗黑破坏神3英文对照表

暗黑破坏神3档位表怎么看

A1指的是暗黑破坏神的第一幕,T1指的是难度中的折磨1难度。

暗黑三目前有五幕,第一幕是新崔斯特姆;第二幕是卡尔蒂姆;第三幕是巴斯庭要塞;第四幕是高阶天堂;第五幕是威斯特玛,分别为A1到A5。

难度分级目前分为:普通、困难、专家、大师、折磨、折磨II、折磨III、折磨IV、折磨V、折磨VI、折磨VII、折磨VIII、折磨IX、折磨X,其中折磨1至折磨10难度分别位T1到T10。

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