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英雄传说闪之轨迹4好玩吗,switch轨迹系列哪个好玩

笑天涯2024-02-18 21:08:31170
《英雄传说:闪之轨迹4》是一部“源远流长”的游戏,光看名字就知道它前面还有一部、二部和三部。能让一款软件不断研发的原因根本上还是在于需求。

很多网友想了解关于“英雄传说闪之轨迹4好玩吗,switch轨迹系列哪个好玩”的方面的问题。下面笑天涯小编就为大家介绍的知识供大家交流学习。

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英雄传说闪之轨迹4好玩吗

《英雄传说:闪之轨迹4》是一部“源远流长”的游戏,光看名字就知道它前面还有一部、二部和三部。能让一款软件不断研发的原因根本上还是在于需求,这部游戏有不少的用户体验者。为了要了解大家对该游戏的评价,我去查看了很多用户的回答,从中挑选出了一些忠实的粉丝,也就是不止只玩了《英雄传说:闪之轨迹4》,前面的几部也有体验。接下来我将综合老玩家们对这款游戏看法,从中找出最被认可的几条评价和大家一起来分享一下:

1.令人遗憾

很多老玩家纷纷表示《英雄传说:闪之轨迹4》并不能为他们漫长的等待交出一份让人满意的答卷。很多人的等待,横跨了学生时期,到现在成为一个社会人。从前三部的结尾,玩家们都表示结局都稍显烂尾,《英雄传说:闪之轨迹4》仍然没有改变这一趋势。虽然很多“料”,设计者都“填坑”了,但仍然差强人意。

2.音乐难听

老玩家们表示,音乐水准没有超越《英雄传说:闪之轨迹3》,除了部分场景的音乐尚可,有些音乐简直“难以入耳”,例如不少玩家表示游戏运用boss战BGM显得非常违和。基于这样的评价,很多玩家表示不会买《英雄传说:闪之轨迹4》OST。

3.情怀

部分老玩家还是非常支持《英雄传说:闪之轨迹4》,因为情怀的原因。大家纷纷表示《英雄传说:闪之轨迹4》的旧角色互动是以往系列中规模最大的。

毕竟它是一部十几年的系列代表作,旧角色没有被替换,一直闪亮登场。这是《英雄传说:闪之轨迹4》的强大之处,在游戏中既能体验到过去的情怀,又有游戏体验,旧角色的互动又有趣自然。

switch轨迹系列哪个好玩

现在这个时候入手掌机,而且是题主提到的这两款,那么选择哪一个答案很明确了,必须是switch啊,我可不是空口白话,理由如下几条。

电子产品买新不买旧,这句话有时候很实用,任天堂SWITCH如今还是主流机种,不断地在推出新 游戏 ,任天堂的软硬件实力都是挺强的,特别是掌机这一块,从来都没有遇到过对手,没有几乎,索尼的PSP和PSV更是遭遇两连败,PSV败得更惨, 游戏 阵容太差劲了,现在早已经没有新 游戏 产出了,老 游戏 好玩的也不多,二手的价格也不算那么的便宜,现在买真的不划算。

如果是买SWITCH的话,那我还是建议你入手完整版,LITE的话,优势也就个小巧了,价格并不算便宜太多,省这点钱干嘛?牺牲了太多功能了,SWITCH没事还可以在家连电视玩,享受大屏幕,可以和朋友家人一起玩,LITE就是纯掌机了,个别 游戏 玩不了,还不带震动的,除非你根本不想插电视玩,那你可以考虑这个版本,PSV就是纯掌机了,连电视的外设也有,但意义不大,拿这个连电视?要PS4干嘛?

如果你的选项只有这两个,那么我的建议是一定入手SWITCH,买这个你以后对 游戏 和平台还能有所期待,买个PSV以后绝对吃灰的多,别说什么模拟器什么的,SWITCH也几乎可以模拟所有老 游戏 机了, 游戏 阵容更是比PSV强大的多,关键是一直在推出新 游戏 啊,它目前仍然是任天堂的主流 游戏 机,PSV早已经是过去了。

先说个人推荐:现在购买的话,Switch比较适合。

目前全新的PSV 2000价格在1300元左右,而Switch在商家优惠期,基本是能在1800左右拿下,而Switch的掌机款——Switch Lite,也只是在1300左右就可以拿下,两者价格几乎相同。

PSV是2011年发售,至今已有8年, 游戏 已经积累了很多。有灵魂献祭,胧村正,讨鬼传,杀戮地带。神秘海域等大作。

Switch是2017年发售,至今2年,第一方大作有17年的年度最佳 游戏 塞尔达传说旷野之息,最佳射击 游戏 续作的Splatoon 2,最佳主机 游戏 奖、最佳动作/冒险 游戏 奖的超级马里奥·奥德赛。还有后续发售的路易鬼屋3,任天堂明星大乱斗等佳作。

Switch品控向来不太行,主机模式发热严重,左摇杆漂移。幸好发热严重可以改装底座、左摇杆漂移可以用WD40进行润滑,甚至直接另外购买手柄替换来解决。

PSV品控尚可,无太多常见明显问题。

目前索尼已宣布将在2019年彻底停止日本的PSV生产与出货。从2019年3月8日开始,PS Plus的月度会员 游戏 将不再开放给PS Vita。这意味着新入手的玩家,少了很多会免 游戏 。而且,停止生产出货也意味着,以后索尼的 游戏 开发发售,资源不会倾向PSV太多,后续大作会越来越少。

而Switch现在刚发售两年,前景火热,是现在任天堂主要发售运营的 游戏 平台, 游戏 质量, 游戏 数量,第三方 游戏 的引入都不用担心。

顺带一提,与PSV同时代掌机,任天堂3DS也是2011年发售,现在任天堂仍未中断其网络服务, 游戏 作品时而还有登陆3DS。

PSV和Switch现在均已被破解,可在网上下载破解资源游玩。但是个人观点是支持正版。

PSV的正版 游戏 ,时间较久远,价格也比较便宜,低至几十块,高至一两百都有。需要注意的是,PSV的正版 游戏 并不保值,跌价很快。

Switch的正版 游戏 ,因为发售时间不长,而且 游戏 质量均属上乘,价格会略高一点,低价 游戏 在200以上,一般 游戏 都是在350左右。需要注意的是,Switch的 游戏 比较保值,有些 游戏 ,如异度之刃2,因为价格久居不下,偶尔还有涨价空间,被玩家戏称为理财产品。

PSV可作为PS4的手柄,串流进行PS4的 游戏 ,但是效果不是很理想。

Switch作为主掌机一体的机型,可以连接任天堂底座,充当主机,热插拔的设计,也能做到随带随走,大大增加了便携性。需要注意的一点是,Lite款Switch是无法连接底座的。

选择 游戏 机的首要条件是选择 游戏 ,按照你喜欢的 游戏 来选择 游戏 平台是绝对错不了的。

便携性的需求,PSV和Switch两者都能很好的满足到你。

如果你比较看重后续的更新,新作品发售,那比较推荐你选择Switch。

如果你对任天堂 游戏 不太感冒,选择PSV也是个不错的选择。

当然了,如果条件允许的话,两者都入手是最好了,两个平台现在的 游戏 存有量已经很充足了,质量也可以。

希望我的回答能帮助到你,感谢阅读,喜欢的话不妨点个关注。

psv我是首发入手的。吃灰数年后前年650出掉了。而今年我又收了一台。因为破解后的psv可玩性非常大。各种模拟器和PSP也够玩一阵子了。但PSV所谓的大作确实不多,你如果不想在 游戏 身上花钱的话,购买一台破解版的psv还是很不错的选择。

switch虽然目是大势,但主要是 游戏 贵呀!一款 游戏 300-400。你算算吧。虽然也可以挂咸鱼回血,但操作起来还是有点累。

目前PSV现在1000元左右,而NS价格在2000元左右。

PSV已经破解,可以玩破解 游戏 只是为了陈述事实,但个人的观点是支持正版。PSV正版 游戏 相对来说,时间久远,较为便宜,具体几十块,一二百的 游戏 都有。而NS同样也有了破解版,但是以后是否会禁止还不好说。NS 游戏 普遍较贵一些,毕竟 游戏 较为新。

PSV上面的 游戏 ,个人觉得大作并不是特别多,经典的 游戏 也不是很多,当然这也要看个人口味。从PSV已经停产这方面考虑,如果购买了PSV,基本上就可以断定只能玩之前已经推出过的 游戏 。不会再有新的 游戏 可以游玩。

NS推出的时间并不长,而且根据传言,后续还有一个升级版本的NS和一个精简版本的NS,这些NS的系统是相同的。意味着NS还有很强的生命力。任天堂既然有这样的打算,NS上面的 游戏 一定会推出更多更好的 游戏 来带动销量。从长远角度将NS的潜力要比PSV更大。

PSV质量还是可以的,没有发现太多的朋友抱怨PSV有过哪些质量问题,只不过后背的触摸板有点难受,时不时的误操作略微有些烦人。NS的质量问题多数人谈到的也就是手柄摇杆漂移的事情,可能是早期批次有的质量问题。不过在网上购买一些清洁剂还是很容易就能够修好的。

PSV可以连接PS4作为手柄,也可以通过网络传输,作为PS4的视频输出设备,因此PSV还具有辅助PS4的功能。当然PSV是有视频输出功能的,只不过效果并不是很理想,也很少有人这样做。

NS的其中一个特色就是可以通过NS的底座将 游戏 内容输出到电视/显示器上面,这样就相当于一台主机。多人一起客厅玩也是个不错的选择。

psv 游戏 推荐:

奥丁领域,噬神者,海贼无双3,东京迷城,忍者龙剑传西格玛plus1,忍者龙剑传西格玛plus2,战神1+2,女神异闻录4,轨迹系列,灵魂献祭,讨鬼传,龙之皇冠,伊苏系列

NS 游戏 推荐:

塞尔达,马里奥奥德赛,精灵宝可梦,耀西手工世界,星之卡比,死亡细胞,暗黑破坏神3,铲子骑士,武士零,乌贼娘,猎天使魔女,空洞骑士,蔚蓝山

先推荐这么多吧

以上就是我的一点点看法

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

一看就是外行,ns定位不是掌机,是家用主机,和ps4与xbox一样。而且你可以试一试很多ns 游戏 用掌机模式玩儿,屏幕分辨率不说,就连那对单薄的手柄也难堪重负,简直能被你拆掉,屏幕上有的字和细节菜单看的都费劲,体验感极差,而且逼得你不得不用pro手柄。只有用swicth pro手柄,加上大屏,才能完全体验出 游戏 性。这是为什么呢,因为便携只是他的一个卖点,说白了不拼机能拼创意,这是任天堂自ngc后的战略。所以他们再制作 游戏 时考虑的其实还是主机模式时的表现状态。当然也可以买那个不能拆分的mini版,但是基本只能算办台机器,那就是个骗钱的玩意儿。买了准后悔。

首先要看你的经济能力和喜欢玩 游戏 的类型,如果资金充裕,当然是sw好,毕竟是目前主流机和新机, 游戏 虽然冷饭比较多,但是机能不错,能玩很多大作,比如生化危机系列,猎天使魔女,鬼泣,世界赛车,马里奥系列,塞尔达系列,巫师3,勇者斗恶龙等大作,从第一方到第三方也是应有尽有,虽然有的画面比起ps4,或者xboxone有些缩水和掉帧,最起码是可以不影响游玩的,体验也算过得去,毕竟大作能移植到这种既可以便携又可以在家玩的 游戏 机,无论从体积还是功能来说都是强大的。至于psv,那已经是10年前的老 游戏 机了,硬件没有更新,软件基本也没有新作推出了,只能玩些老 游戏 或者模拟器 游戏 ,这些 游戏 不乏经典,但也是10多年前的 游戏 了,等你玩完这些所谓的经典大作,然后呢?用psv看电影,玩模拟器?no,come on!不要用这些手机都能有的功能来玩这些好吧!如果真的是为了玩模拟器或者看电影,那我劝你还是用手机玩吧,不要浪费这个钱了,所以我推荐还是sw最好。

switch简称ns,怎么叫sw,丝袜吗。当然买ns, 游戏 比PSV多,PSV已停产。两个 游戏 机都已破解。

PSV一直还没体验一下,作为老掌机玩家,NS比较好, 游戏 阵容啦,可以TV模式啦都不说了,你就想想冬天躺在被窝里,看着ns的屏幕,两个分别拿着2个joycon藏在被窝里玩 游戏 ,两个胳膊怎么舒服怎么放,一点都不累。想想玩PSP,GBA,手机等 游戏 时两个手臂必须弯曲把屏幕凑到脸前的酸痛感,就知道咋选了。

一个是方兴未艾,一个是电子垃圾,不用比

我都买了的,感觉个有个的好处,有很多独占 游戏 的,看你的兴趣爱好的

switch轨迹系列哪个好玩

闪之轨迹值得入手不

《闪之轨迹》系列 游戏 是日本 游戏 厂商Falcom开发制作的回合制Jrpg,作为《空之轨迹》,《零之轨迹》,《碧之轨迹》的续作,《闪之轨迹》从刚刚推出时就有着不错的热度。目前《闪字轨迹》四部曲全球销量达到120W份,算的上是Falcom近年来比较成功的 游戏 。

目前《闪之轨迹》系列四部曲在港区PSN商店打折,而且折扣力度也比较大,看到很多不了解轨迹系列 游戏 的萌新总在问《闪之轨迹》从哪部开始入手或者值不值得入手?

先说这里给没有接触过Falcom轨迹系列玩家说一下,《闪之轨迹》还是比较建议从第一部开始玩起,因为上一作的剧情对后面的 游戏 影响比较大,所以建议萌新从《闪之轨迹1》开始游玩。之后再给玩家一个关于《闪之轨迹1&2》 游戏 的测评,以供萌新食用。

《闪之轨迹1&2》的画面有相比前作有了革新性的改变,他的前作空之轨迹,碧之轨迹的任务都是二头身的人偶。之前可能是机能收限,也可能是Falcom资金不足以将模型全部3D化,所以轨迹系列在空轨前一直都是"人偶"一样的画风。

到了闪之轨迹Falcom创新性的将 游戏 模型全部变成了3D,但是这一次的SD化并不优秀。

就拿这两张图片对比而言,虽然画面3D化但是想地板纹理,场景细节处理上反而没有前作处理的好。造成这样的原因一个是因为Falcom在日本也算是个小厂,没有那么多的资金支持Falcom把《闪之轨迹》打造成一个优秀的3A Jrpg,其次Falcom也的确没有将 游戏 3D化的经验,看看隔壁的伊苏8,《闪之轨迹》还算不错。这里特意说明一下,一定要按顺序体验闪之轨迹,从《闪之轨迹3》开始, 游戏 画面又有了进一步提升,如果上来就玩《闪之轨迹3》之后就能难接受《闪之轨迹1&2》的画面。

再说说轨迹系列的战斗系统,战斗系统大体上延续了之前的回合制战斗方式,魔法和战技的释放也与之前没什么区别。

或许是Falcom为了吸引新玩家所以简化了战斗系统,之前熟悉空轨或者碧轨的玩家都知道,从前需要各种回路珠组合的高级魔法变成现在只要有1颗高级回路珠就能释放它自带的魔法,并且带上还能增加人物属性。

另一方面是众多高增益的物理核心回路和回路珠的出现,使得菜刀流极其暴力,大量压榨了还需要吟唱时间的魔法的空间,在前期人物速度偏慢,装备不齐的情况下,往往还没有打出一发大魔法已经被菜刀清场。以上几个战斗系统的改版让魔法成为鸡肋,好用的攻击魔法核心回路除了白羊续航和罪恶爆发加上个有副作用的宝盒,确实难以和菜刀流抗衡,毕竟对于闪轨来说推图速度还是很影响体验,虽然在《闪之轨迹2》里面有失落魔法"补救",但一场战斗只能发动一次且会消耗最大EP,再加上巨长的咏唱和硬直真这些苛刻的条件,即便再好用,也都不如里恩物理剑圣来的畅快。

总的来说闪轨战斗系统改版让前作以魔法输出为主转移到以战技为主,注重羁绊链接,究竟是好是坏,因人而异。玩家在 游戏 中依然可以给艾玛上无数个BUG之后一个失落魔法秒杀全图,也可以无限的超控里恩白毛→里疾风。

其实轨迹系列从一开始是带有前缀的,比如那时候的《空之轨迹》的全名是《英雄传说6:空之轨迹》。不论是空之轨迹还是后面的零轨,碧轨都讲述的是小人物的故事,和很多轻改小说相同,不论是空之轨迹的主角团还是后面的克州条子只是一个个普通人,有自己的羁绊,有自己的梦想,最终成为了拯救城市的"英雄"。

而闪之轨迹从一开始Falcom就在逐渐淡化英雄传说6这个前缀, 游戏 主角团也有着不小的改变。虽然一开始看起来只是普普通通的第七班,但是每个成员都有不同的故事,有的是将军的儿子,有的是魔女,看似最不起眼的平原汉子,最后还变成星杯骑士团成员,玩了一圈下来,前作里面主角团还有什么街头混混这样平凡的角色到了《闪之轨迹》里面就全都变成了关系户。

《闪之轨迹》的可用角色数量爆炸,毕竟《闪之轨迹》是以班级为背景,但是却造成了这些人物千人一面,Falcom想用冲突剧情给角色塑造形象,而最终却弄巧成拙。但是相比空之轨迹中的约修亚,碧之轨迹的罗伊德性格显得依然十分空洞,人物的性格没有成长,Falcom特意为里恩设计的身世之谜也没那么有悬念,好像《闪之轨迹》的主角里恩就注定了要成为一个英雄,之前身世的惨淡只是在为后面成为英雄铺垫。可以说《闪之轨迹1&2》在塑造"英雄"上并不成功,或许Falcom并没有想在《闪之轨迹1&2》上将里恩塑造成英雄,毕竟一个军校学生怎么拯救世界呢?

这里在不剧透的情况下说说《闪之轨迹1&2》,轨迹系列一直是重剧情的 游戏 ,而且空之轨迹的剧情也是系列中的最佳,之后的碧之轨迹再到闪之轨迹剧情可以说是越来越水....Falcom在剧情上似乎进入了无趣,玩家喜欢和NPC对话 探索 世界不代表 游戏 对话剧情可以占到 游戏 的绝大部分。这是我在Steam上的《闪之轨迹1&2》 游戏 时间,闪之轨迹1用了40小时通关,而闪之轨迹2的 游戏 时长直接增加到了74小时,这些增加的时间并没有体现到 游戏 内容中,而往往都是浪费时间在无意义的对话中,而且这些对话还是剧情对话,你害怕跳过了关键剧情,但是往往看到的都是毫无意义的客套话。

而且从空之轨迹开始Falcom就一直在挖坑,而且这些坑不填只挖, 游戏 打通之后再来一个后日谈,出一个莫名其妙的BOSS,说一段莫名其妙的对话,再来一些剧情闪回,最后再来个大大的To Be Continued,想知道下面的剧情么?等下一部吧!

说了这么多《闪之轨迹1&2》,他到底有没有值得吹的地方?肯定是有,相比惊艳的前作,《闪之轨迹1&2》唯一能拿得出手的就是BGM了。Falcom一直就是擅长做音乐的 游戏 公司,《闪之轨迹1&2》里面不同场景舒服的BGM变化旋律还是蛮不错的。特别提一下《闪之轨迹1&2》的OP和ED,这一次的主唱还是Falcom的御用歌姬小寺可南子,熟悉的歌声依然可以让老玩家老泪纵横,后面《闪之轨迹3&4》的OP变成了坂佐惠,虽然唱功不差,但是感觉后面的OP还是没有了前两作OP的史诗感。

不论是1代的《明日への鼓动》还是2代的《闪光の行方》都是闪之轨迹系列最经典的OP,顺带提一下《闪之轨迹1&2》的OP动画质量是整个系列最高的,后面《闪之轨迹3&4》都是外包做的,画面崩的惨不忍睹。所以小寺可南子的声音+系列最精良的开场动画,《闪之轨迹1&2》都值得玩家体验一番。

《闪之轨迹1&2》虽然一直就备受争议,但是总体看来依旧算得上是Jrpg的中上等作品,对于老玩家来说是情怀大作,而新玩家入手也依然可以被《闪之轨迹》系列的剧情走向吸引。可以说《闪之轨迹》整个系列的 游戏 始终都在简化轨迹核心的战斗系统,目的就是为了吸引新玩家。

这一次《闪之轨迹》系列的 游戏 打折还是很建议之前有过轨迹剧情体验的老玩家以及Jrpg爱好者入手的。顺带提一句目前《闪之轨迹1&2》在STEAM以及主机平台均有发售,而《闪之轨迹3&4》都是主机独占,如果想要流畅体验《闪之轨迹》整个剧情的话,还是建议上手主机。

PS:《闪之轨迹3&4》真的爽

PPS:在主机上买 游戏 ,一定要记着打折的时候买...

闪之轨迹值得入手不

闪之轨迹改和原版区别

不同如下:

1改是以PS4版同名游戏为基础改编,再加以针对在Switch平台的游玩体验进行最佳化。同时支援TV模式、桌上模式和手提模式,让玩家在各种环境下都能享受轨迹系列的乐趣。所以总体的画面和游戏性比1要好一些。

简介:

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款多平台角色扮演游戏,于2013年9月26日在日本首次发行。2014年6月24日发行官方繁体中文版和韩语版。该游戏于2014年9月25日发行续作《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》的繁体中文版和韩语版。

2021年6月19日,云豹娱乐官方公布NS游戏『闪之轨迹Ⅰ:改』、『闪之轨迹Ⅱ:改』中文版预告影像,7月8日推出《英雄传说闪之轨迹Ⅰ:改》,8月5日推出《英雄传说 闪之轨迹Ⅱ:改》。

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