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三国志12战国七雄,三国志12信长转生剧本

煮酒慰风尘2024-02-03 02:22:4539
千金买马骨剧本条件:战国七雄触发时间:前246年3月触发条件:燕国拥有姬平。

今天给各位分享“三国志12战国七雄,三国志12信长转生剧本”的知识,其中也会对三国志12战国七雄,三国志12信长转生剧本进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

文章目录列表:

三国志12战国七雄

千金买马骨

剧本条件:战国七雄

触发时间:前246年3月

触发条件:燕国拥有姬平,郭隗 人才数不超过10人

事件影响:A花费1000金 乐毅、剧辛加入燕国 燕国名声上升(如果已经招到着两个会招当时在野4围最高的将)

B不花钱,无影响

一鸣惊人

剧本条件:战国七雄

触发时间:前246年4月

触发条件:齐国君主为田因齐 开局后不去攻打他国

事件影响:齐国名声上升 金钱 兵粮增加 首都兵力增加 属下忠诚提高

刎颈之交

剧本条件:战国七雄

触发时间:前246年11月

关键人物:廉颇 蔺相如

触发条件:韩国首都为洛阳 廉颇 蔺相如为赵国属下

事件影响:赵国名声上升 属下忠诚提高

威王之宝(齐国的宝物)

剧本条件:战国七雄

触发时间:前245年1月

触发条件:魏国君主 魏罃 齐国君主为田因齐 属下孙膑 田单 田忌 田文

事件影响:齐国名声上升 属下忠诚提高

长平之乱

剧本条件:战国七雄

触发时间:前245年2月

触发条件:刎颈之交 已经发生 秦国打下洛阳韩国还有其他的城市 赵国国君 赵雍 下属廉颇 蔺相如 白起是秦国武将

事件影响:A杀掉俘虏 赵国 名声减少 兵力大量减少 秦国名声下降

B释放 赵国兵力名声减少 秦国名声上升

秦楚之战

剧本条件:战国七雄

触发时间:前245年5月

触发条件:楚国存在 秦属下有王翦 李信 灭韩后灭魏 就会出现

事件影响:A 20万 楚国兵力 声望减少 秦国声望上升

B 60万 楚国兵力 声望减少 秦国声望上升

三国志12战国七雄

三国志12信长转生剧本

三国志12信长转生玩通关之后很郁闷,游戏格局基本上是:

1.甲斐之虎和江东之虎在东南方建业一代对峙,随着游戏时间的推移几乎一直是在对峙,以建业为中心周边地区打来打去,这是东南最大的两股势力。

2.酱油的马腾董卓,两股势力一直在最西北屯兵按兵不动,等着发展起来的你去灭。长安的司马懿则不是省油的灯,他没实力打董卓马腾但有实力灭周边张鲁等小势力,所以西北最后基本是司马懿说了算了的(有董卓和马腾分了他天水、西凉两块地,他也只是只纸老虎,最后打打也就趴下了)。

3.巴蜀。- -!西南岛津贵久开局不长时间就会去灭孟获接着占永安,坐拥三郡,如果东边的刘玄德稍微不给力武陵也会插上膏药旗。而成都的刘焉开局几乎没有动作的刘焉在中盘过后才开始发力(因为势力中有老将严颜等一系列武将所以不算是个便当角色。)西南巴蜀是刘焉岛和津贵久的。

4.河北,这个最值得吐槽了。因为我玩的时候选得是伊达政宗(以前有本同人志上“独眼龙姬”火辣的身材和***OOXX给我留下了非常深刻的印象~~所以嘛~嘿嘿顺便一提,日本战国是我中国明朝中后期所以是有火器的,中国明朝的火器是很强悍的。)

开局最东北角的伊达政宗势力只有5名武将,与之相邻的公孙瓒有11名武将,而且伊达的城池是襄平地皮贫瘠,公孙瓒是北平(首都啊,地皮能贫瘠吗?),看似对伊达政宗势力不利,可开局伊达政宗兵力3W2Q,公孙瓒2W,伊达政宗的武将技能还可以提高全军的攻城能力————公孙瓒理所应当的便当了,直接被伊达政宗推死了(我估计电脑也会这么干的),公孙瓒的地皮和武将全成了伊达政宗南下的资本。

伊达政宗推死公孙瓒后因为系统的设定总兵力是有所增加的,在北平多设两个兵营让伤兵恢复恢复就可以立即推死西边的刘虞,也是坐拥三郡。相比而言只有一座城池的袁绍就变成了一块带刺的肥肉了,吃下去河北基本就被平定了,你也拥有了打天下的资本。建议灭了袁绍后打“平原黄巾”和“北海孔融”,这两个势力的地形位置对你以后的扩展是有帮助的。

5.中原。中原让我很无语,因为开局曹操的城池是和袁绍挨着的,受到南皮袁绍牵制的曹孟德扩展速度竟不如坐落于许昌的织田信长快中原势力太扎堆了!这种设定很不合理,结果就是稍微靠南的织田信长和上杉谦信发展的很壮,曹操和吕布很硬气的夹缝中求生存,陶谦和袁术直接便当。曹操是有发展起来的机会,比如灭了何进就会变得很强。吕布也有扩展土地的机会,袁术他再怎么蹦达也逃不开被灭的结局,陶谦便当便当,直接便当。

6.南郡。- -!我估计脚本设计者原本是打算把南郡归属刘玄德的,可一盘游戏直到最后刘备都因这样那样的原因而统一不了长沙、桂阳、零陵、武陵四郡原因你玩玩就明白。把刘备交给电脑发展的最后结局就是“鸡肋”,搞的和马腾董卓一样是等死的。顺便一提,坐落于襄阳的刘表应该是个便当角色,但刘备是不会打刘表的(用三国志11里面的词汇描述就是:相性问题?),刘备不打其他人也不打,等着发展起来的游戏玩家你去打

最后PS一句:不愧是小日本研发的游戏,剧本信长转生开始没多久最先扩展领土的必定是日本势力(不信玩玩看,中方势力必定在他们行动之后方才有所举措,抢了先机的日本5个势力都会发展的不弱,许多三国势力则直接沦为配角和便当。)

有人说三国志12信长转生里面没有本多忠胜、德川家康这些角色,这是不对的,你玩通关就能明白,这些武将被贴上了“在野”的标签,随着游戏进程的发展他们全会出现的,只不过大多被织田信长和上杉谦信所收拢任用就是了。

三国志12信长转生剧本

三国志12威力加强版

1、先下载 Microsoft AppLocale 然后安装。 相信玩游戏的基本都有这个。

注意,64位系统安装APP时,要在属性选项卡中---兼容性里---改成 以 WINDOWS XP 兼容模式运行。 并勾上“以管理员身份运行”就能安装了。

2、找到安装目录下的San12.exe ,右键---属性---兼容性---改成 以 WINDOWS XP 兼容模式运行。 并勾上“以管理员身份运行”(APP运行游戏出错的多半都是这个原因)

然后运行 Microsoft AppLocale 选择 “日本语” 运行 安装目录下的 San12.exe

3、正常启动游戏后,进入武将编辑。 先点下“自动设定”,让系统帮我们建立一个读音。然后将各位的搜狗输入法改成繁体输入。其他繁体输入法也行,当然也不是所有繁体字库都能显示的。只有SJIS字库里面存在的的日文繁体汉字能显示。

4、编辑好喜欢的武将就可以存档,重启开始游戏了。

三国志12威力加强版

三国志12必处斩武将

《三国志12》必处斩武将是指:《三国志12》的战法技能,如:千里行、万敌人等。

必处斩武将(战法)排名如下:

1、千里行

千里行消费采配6,是单体战法中消费采配最高的战法之一。千里行的效果是增强自己的攻击力、武力、破坏力,并能够对所有的兵种实施特殊攻击。经过测试来看,千里行可以增加攻击力100点,武力30点,破坏力30点。关羽的这个战法比较全面,在增加攻击的同时,还增加了军队的破坏力。

2、万人敌

和千里行一样,万人敌同样也是一个消费采配6的单体战法。“万人敌”的效果也与“千里行”相似,增加自身的攻击力、防御力、武力,并对全兵种特殊攻击。与“千里行”不同的是,万人敌没有破坏效果,但能够增加自身50点防御力。千里行和万人敌,没有一二之分。

3、强袭

不同于“千里行”和“万人敌”,很多将领都拥有“强袭”这个战法,比如张辽、孙策、马超等人。“强袭”消费采配5,效果是提升自身攻击力、机动力,并能对全兵种发动特殊攻击。

这里的特殊攻击其实就是暴击,只有对另一兵种造成克制关系才能打出暴击来,比如枪兵克制骑兵,暴击效果“奋迅”。虽然强袭加成的攻击力并不多,但它的暴击效果足以让其上榜!

4、伏兵神速

伏兵神速也是一个很常见的战法,消费采配4,但它的性价比可以说是单体战法中最高的。伏兵神速的效果是提升自身攻击力、机动力,并进入伏兵状态。进入伏兵状态是这个战法的核心,被伏兵状态的军队攻击后,部队会出现动摇的情况,自身的攻击力、防御力都会大大下降。伏兵状态就像是一个弱化战法,弱化了敌人就相当于强大了自己。

5、攻防一体

攻防一体,又被称为小魏武。消费采配4,效果是提升自身攻击、防御、武力和智力;而魏武之强的效果是提升范围内友军的攻防武智。攻防一体虽然是单体,但胜在加成全面,可谓德智体美劳全面发展。

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