lol诡术妖姬技能,诡术妖姬技能改动历史
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文章目录列表:
lol诡术妖姬技能
目录
一、技能介绍1、2、3、4、5
二、符文
三、装备1、2、3
四、对线1、2、3
五、打团1、2
一、技能介绍(QW技能一主一副,主Q副W或者主W副Q)
1、被动技能镜花水月,非常强的保命技能,血量跌落40%会创造幻象。
2、Q技能恶意魔印,单体伤害技能,可以主加(指向性,能够稳妥打出伤害)。
3、W技能魔影迷踪,位移加范围伤害技能,可以主加(非指向性,存在被躲掉的风险)
4、E技能幻影锁链,存在前提条件的控制技能(非指向性,需要持续束缚才能禁锢敌方)
5、R技能故技重施,能够施放上一个施放的技能。
二、符文:电刑,猛然冲击,致命一击都能帮助乐芙兰完成击杀,眼球收集器让乐芙兰越杀越强,灵性猎手能让乐芙兰的中亚沙漏甚至扫描的冷却变短,气定神闲能够让乐芙兰在线上不缺蓝。(注意:如果对线法师可带魔法抗性)
三、装备
1、出门装:普通的多兰之戒和两瓶生命药水;激进的黑暗封印加复用型药水;偏向发育的腐败药水。
2、神话装选择卢登的激荡,后续根据对面情况,梅贾的窃魂券适合优势,影焰针对护盾,莫雷洛秘典针对回复,星界驱驰方便游走还能增强持续作战能力。
3、鞋子的话对面控制多就出水银之靴,想要技能快点好出明朗之靴,想要更高输出就出法师之靴,然后对面魔法抗性高可以出虚空之杖,魔抗低可以出灭世者的死亡之帽,偏防御的装备有中亚沙漏(护甲)和女妖面纱(魔抗)。
四、对线
1、乐芙兰的推线能力是比较弱的,所以需要经常平A推线。
2、可以在对手技能冷却期或者跟小兵站在在一起时消耗对手,冷却期能保证换血优势,跟小兵一起能保证推线,己方小兵多了也方便换血压制。
3、消耗到一定程度就能尝试击杀,但是必须E技能命中。
五、游戏中后期
1、单带:乐芙兰的单挑能力很强,在边路带线一对一的情况下很容易能击杀对手,就算对面来抓也能WR逃走。
2、打团:一般从侧方切入开扫描排除视野切入击杀对面后排C位,如下图所示,配合娜美大招进场在塔下击杀德莱文。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
诡术妖姬技能改动历史
您好!
诡术妖姬-乐芙兰刚上线时,据说相当Bug,伤害离奇的高,一个Q+R秒人。后来官方立刻重新内测修改了伤害值。
他具体的修改时间不清楚,只知道在什么版本修改的。
V1.0.0.111 - 修正了沉默封印在目标死亡后仍然可能发动的BUG
V1.0.0.108 - 属性
- 基础攻击伤害由48提升至51
- 伤害成长由每级2.9提升至3.1
V1.0.0.107 - 幻影锁链缠绕时间由1/1.25/1.5/1.75/2增加至1/1.3/1.6/1.9/2.2秒
- 模仿的冷却时间由40/35/30减少至40/32/24
V1.0.0.105 - 护甲成长由每级3.0增加至3.5
- 模仿的冷却时间由所有等级40秒减少至40/35/30
V1.0.0.104b(热修复) - 属性
- 法力成长由每级56减少至50
- 护甲成长由每级3.5减少至3
- 沉默封印
- 初始伤害由80/125/170/215/260减少至70/110/150/190/230
- 范围由750减少至700
- 法力消耗由60/65/70/75/80增加至70/75/80/85/90
- 扭曲空间
- 伤害由90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245
- 法力消耗由60/70/80/90/100增加至80/90/100/110/120
- 幻影锁链
- 伤害由45/70/95/120/145减少至40/65/90/115/140
- 法力消耗由所有等级70增加至所有等级80
- 模仿
- 冷却时间由所有等级30秒增加到所有等级40秒
- 伤害增幅由20/30/40%增加至10/25/40%(说明条的20/35/50%是错误)
到目前版本中,乐芙兰的技能数据是:
【被动】乱花迷眼:
镜像:当乐芙兰的生命值降至40%以下时, 她会立刻变为潜行状态, 持续半秒钟.
在潜行效果消散时, 她将创造一个不会输出伤害的镜像, 镜像最多可持续8秒.
该效果每分钟仅出现1次。
点评 :和小丑的大招很相似, 一般情况下什么用都没有.
可以让你在很短的时间里变得不可指向且不受伤害, 在关键时刻救你一命.
它会误导敌方英雄去攻击幻像. 这个分身可以用ctrl+鼠标右键控制
【Q】噤声魔印:
乐芙兰向她的目标放出一枚法球, 对目标造成80 / 125 / 170 / 215 / 260 + (法术伤害*0.6)
点的魔法伤害, 并标记目标3.5秒.如果该目标在这段时间内受到了来自乐芙兰的技能伤害,
那么标记就会触发,对该目标造成伤害20 / 40 / 60 / 80 / 100和2秒的沉默效果。
冷却时间 : 6秒
法力消耗 : 60/65/70/75/80点魔法值
分析与技巧 :
请记住Q技能尽量在有技能激活印记时再扔出去,
它会沉默目标2秒且造成的额外伤害足以让敌方虚.
最重要的是它的沉默使敌方AP没有还击的机会.
敌方的AP对于Q+W的连招是都有恐惧心理的.
点评 : 这是乐芙兰的核心与主伤技能, 施法距离比大部分ap,所以用它骚扰敌方英雄很不错,
且敌方英雄对这一个技能耗血想回应是很无力的.6级以后通常用R技能复制噤声魔音,
这个伤害是非常邪恶的.
【W】魔影迷踪:
乐芙兰向目标区域快速移动, 并对沿途的敌人造成90/130/170/210/250+(法术伤害*0.6)
点的魔法伤害. 在接下来的3秒内, 她可以再次激活该技能, 以回到她开始施放该技能时的位置.
冷却时间 :18秒/16秒/14秒/12秒/10秒
法力消耗 :80/85/90/95/100点魔法值
分析与技巧 :W是乐芙兰的逃生与GANK追杀的神技,
对线时用Q+W可以造成额外伤害, 去消磨对面AP的血量, 再按一下W即可回到施法前的位置
并且在这时扔出E命中几率较高,GANK时也可以用W来充当闪现.
最重要的是此技能与男枪、飞机、酒桶等等之类的英雄一样可以穿墙
乐弗兰之所以难以被Gank,也是因为有此技能.
点评 :用W有很多墙能跳过去, 但是要非常精确的了解可穿越的墙面才可以.
因为很多墙看着可以跳,但实际却跳不过去的.
所以想在被追杀穿墙时, 你要非常清楚你即将要穿的这面墙是否能过去
如果不清楚的话为了安全起见, 就交闪现吧. 不然你小命不保哟~
【E】幻影锁链:
乐芙兰朝目标区域掷出幻象锁链, 如果它击中了一名敌方单位, 则它将会造成初始
45 / 70 / 95 / 120 / 145 + (法术伤害*0.5)点的魔法伤害, 并对该敌方单位造成25%的
移动减速效果. 如果该目标被锁链束缚的时间超过2秒, 则目标会受到额外的
45 / 70 / 95 / 120 / 145 点的魔法伤害, 并无法移动 1.00 / 1.30 / 1.60 / 1.90 / 2.20 秒.
冷却时间 : 10秒
法力消耗 : 70点魔法值
分析与技巧 :对线时尽量不要放出E, 小兵太多,会导致你的E放在小兵身上.
通常情况下E的命中决定着能否顺利的收到人头的关键.
E可以减速被命中的目标,用来逃命与放风筝也很不错
命中E技能是对追击者很好的阻碍. 除非敌方用闪现或疾跑, 否则是追不上你的
点评 :E技能的范围很奇葩, 有时候会比看起来的长的多。
W + E后不断走向目标并在E技能要发动禁锢效果时W回去,
这样敌人就没有任何机会对你进行反击。 对线时掌握好 E 技能的施法方向
如果被E命中, 在目标要被禁锢的一瞬间Q+R+W这样基本就已经收割一个人头
[ 必要时连同点燃一起交 ]然后W回去可以防止被GANK
【R】故技重施:
乐芙兰可以施放她的上一个咒语. 已模仿的咒语所造成的伤害将会得到20%/30%/40%提高.
冷却时间 : 40/32/24秒
法力消耗 : 100/50/0 点魔法值
分析与技巧 :可以利用W来靠近敌方英雄再Q+R
手里有蓝BUFF在手且周围没有敌方英雄时,可以用W+R收掉一波小兵
R不只可以复制Q. 复制W加上闪现就算3次闪现.
点评 :所谓的无技巧秒杀.Q+R的连招可以在瞬间打掉大部分英雄50%甚至更多的血量.
是所有脆皮英雄的噩梦. 除非团战时想限制敌方的英雄来切入或者追杀敌方英雄时
否则一定不要用R来复制E.
---英雄联盟智囊团真诚为您解答---
祝您游戏愉快!
诡术妖姬技能连招
诡术妖姬连招:
1、Q+W(前期耗血的小连招)
2、Q+E+Q+W(无兵线的情况下连招无大技能情况下)
3、Q+R(残血秒杀)
4、W+Q+R(调整距离后秒杀越塔强杀)
5、闪现+Q+R+W+E(距离不够的情况下,最大化伤害连招)
6、W+Q+E+R+Q(追杀敌人时一套强力的控制连招,长时间的沉默和双锁链足够支撑到队友的支援)
7、Q+E+Q+R+W+E+Q(理论上可以比较轻松达到的高输出连击,这个需要冷却缩短)
8、W+R+闪现+W(常用的逃生套路,在面对多名敌人围追堵截的情况下,进入草丛使用该连招过墙再次按W回到原地,敌人常常由于诡术妖姬飞出去的距离过长而想不到W回到原地)
诡术妖姬技能名字
诡术妖姬乐芙兰技能介绍:
1、被动——恶意魔印
当乐芙兰用某个技能对敌人造成伤害时,她会标记目标4秒。在1.5秒后,乐芙兰的下个技能将击碎魔印来造成魔法伤害。
【恶意魔印】在5秒内无法在相同单位身上重复触发。
2、Q 破碎法球
乐芙兰朝目标投射一颗法球,造成魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,这个额技能会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成较少伤害)。
消耗40/45/50/55/60 法力、冷却6、射程700
效果造成55/90/125/160/195(+50% 法术强度)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成80%伤害)。
3、W 魔影迷踪
乐芙兰快速位移至目标位置,并对附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
消耗70/80/90/100/110 法力、冷却18/16/14/12/10、射程600
效果位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成40/55/70/85/100(+20% 法术强度)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
4、E 幻影锁链
乐芙兰朝目标位置抛出一条幻影锁链。如果锁链命中了一个敌方单位,那么它会造成初始魔法伤害并束缚该单位。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且无法移动。
消耗40 法力、冷却14/12.5/11/9.5/8、射程925
效果抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/60/80/100/120(+50% 法术强度)魔法伤害。
5、R 故技重施
R:故技重施
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
RE禁锢效果基础伤害:140/280/420
RE禁锢效果伤害收益:0.8法术强度
扩展资料:
1、基石符文
电刑自然是所有刺客英雄的首选,和旧版雷霆一个道理,妖姬在二级QW+A一套打出电刑,大多数英雄都得掉个半管血。
2、基石:电刑
猛然冲击:W位移打出伤害可以加法穿,提高输出能力。
眼球收集器:增加法强,纯粹为伤害服务
无情猎手/贪欲猎手:如果不出科技枪的话,贪欲猎手是个不错的选择,Q技能和印记触发都算单体伤害,回血会非常可观。无情猎手提高脱战移速,有助于妖姬进行游走。
3、副系:巫术
终极技能帽:妖姬对R技能的需求不消多说,这次回调的妖姬R技能冷却在前期非常长,可能设计师们已经把终极技能帽的存在考虑了进来。点出终极技能帽配上满-CD,妖姬在后期的R技能冷却也就在20秒上下。
风暴聚集:旧版妖姬最令人诟病的就是后期能力,妖姬对法强的收益是非常高的,点出风暴聚集提高后期法强可能有效缓解后期的乏力。
参考资料:百度百科-诡术妖姬
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