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炉石传说竞技场,炉石竞技场职业排名最新

煮酒慰风尘2023-12-25 17:57:0354
炉石传说竞技模式是游戏中特色之一,在竞技模式里,惊心动魄的决斗,卡牌组牌的技术考验,胜利之后更是有着丰富的奖励,今天在这里给大家详细的介绍竞技模式。

炉石传说竞技场,炉石竞技场职业排名最新 - 凌海手游网

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炉石传说竞技场

炉石传说竞技模式是游戏中特色之一,在竞技模式里,惊心动魄的决斗,卡牌组牌的技术考验,胜利之后更是有着丰富的奖励,今天在这里给大家详细的介绍竞技模式,希望能够帮忙大家快速了解竞技场模式。

本文将以时间顺序为线介绍竞技场模式的方方面面:

竞技场开始

组牌模式

组牌规则

竞技场奖励

匹配模式

竞技场结束

竞技场收益

竞技场开始

进入竞技场需要购买入场券,而入场券需要消耗150游戏金币或者12元人民币。

玩家购买了入场券之后,在每场比赛的间隔都可以随时进入或者退出竞技场,当前已选择的职业、套牌与胜负情况都将得到保存。

组牌模式

玩家不可以自带套牌进入竞技场,系统会在九大英雄中,随机抽取三个英雄,然后玩家将在这三名英雄中,选择一名英雄进行战斗。选择完英雄后,系统从全部你选的职业卡牌以及全部的中立卡牌中随机选取三张卡牌。然后玩家可以从中选择一张卡牌放入你的套牌中,重复上面的步骤,当套牌中有三十张卡牌,才可开始战斗。

组牌规则

1.竞技场牌库包括所有卡牌。

2.每次出现的三张卡牌,如果稀有度在蓝色以上,则在稀有度上会完全相同。

3.选择的卡牌可以重复,例如你的牌组中可以有3张死亡之翼的存在。

竞技场奖励

竞技场模式拥有一个奖励宝箱,玩家需要不断获胜来升级打开宝箱的钥匙,获胜场次越多,钥匙样式越华丽,开出的奖励也就越丰厚。

匹配模式

玩家根据现有胜利场次匹配到拥有相同胜利场次的玩家。

竞技场结束

当玩家获得最高的9场胜利时,竞技场比赛即宣告圆满结束,玩家将打开宝箱获取奖励。

同样,一旦玩家的失败场次达到3场,玩家就将被迫中止本次竞技场之旅,根据本次已获胜的场次来开启宝箱获取奖励,未获取一场胜利也可以开启宝箱获取奖励。

竞技场收益

(*友情提醒:以上数据并非官方统计,而是外服玩家根据竞技场获得奖励的平均值统计出来的大概数值,仅供参考。

1、无论在竞技场中获得几场胜利,保底都会有1卡包。

2、竞技场12胜有一定几率开出2包卡包。

3、若是一名玩家打算在不花钱的情况下无限循环进行竞技场(即每次竞技场至少获得150金币的奖励),他至少需要获得7胜,但事实上有71%的比赛都以6胜或以下告终,当然你仍旧可以通过完成日常及对战模式来挣取金币!

炉石传说竞技场

炉石竞技场职业排名最新

炉石传说竞技场职业排名

炉石传说竞技场已经开始走下坡路了,在上个版本(冰封王座的骑士)就有很多争议,竞技场不像天梯那样有配合,但由于引入死亡骑士卡组后,强大的单卡能力能让玩家更容易取胜,虽然后来暴雪把9职业DK踢出了竞技场卡池,但通过类似暗金教信使的发现机制还是能得到DK,没了DK,起码我们还有骨魇(滑稽),冰封王座的骑士版本玩腻后,我们现在又有全新的卡组扩展玩了!

狗头人与地下世界带来了一些有趣的竞技场改动,对竞技场职业排名也有一定影响,这个版本感觉挺有意思,不像上个版本有DK,终极感染,和巫妖王这些强力卡。大部分职业卡都挺好玩的,也加入了很多随机性卡牌,比如恶毒召唤师,乌鸦魔仆,巨龙之怒。

本文章旨在介绍给玩家提供一个简单的介绍,根据职业卡的强度来分析职业优劣势,借此来提高竞技场胜率。文章不一定都是对的,别盲目跟风,只是为了从个人经验和分析中提升你对职业的认识。注意,这个排名主要基于职业卡组的稳定性,同时考虑了职业卡组的有效性和职业的英雄技能。

不用说,高胜场的竞技场不完全依赖起手牌序,同时你的决定也是很重要的,比如起手的换牌。如果新手想要提高选牌能力,或者学习起手换牌,你可以来看看新手竞技场指南,是成为竞技场高手的必要工具。

职业强度排名:

如果你在网上看见其他的职业强度排名,估计和本篇也差不多,因为这些结论大多来自玩家经验和不同的数据源。他们大致趋势都是差不多的,只有一些小差别,别太较真就行。

我也没说过T4职业(如战士)不能12胜,只是比较难,特别是对手天胡,又是强力职业,我想你也知道有多难打。

T1:猎人,术士,圣骑士

T2:牧师,盗贼

T3:法师,德鲁伊

T4:萨满,战士

猎人

优势:

进攻性强,野兽buff多,可用射箭终结低血量对手,合理费用的随从

缺点:

英雄技能对场面没有任何帮助,缺少解场和AOE,丢掉场面就难以返场。

随着新版本的发布,猎人似乎越来越受青睐,猎人有着很多强力随从,比如长鬃草原狮,能在前中期建立较大的场面优势,然后对敌方英雄造成高额伤害,在狗头人与地下世界中,猎人的进攻性又得到了提高,比如碾压墙,蜡烛弓,小型法术翡翠这些卡让猎人在前中期完全站场。游荡怪物是一张很好的猎人新奥秘,碾压墙则在后期有很好的解场效果,猎人是本版本中被加强的最多的职业,所以他无疑是竞技场中的T1职业。

术士

优点:

强势的前期和后期AOE,给力的解场,稳定的过牌,强力的前期随从。

缺点:

英雄技能会增加被斩杀的风险,很多AOE都会打到自己,很多逗比卡。

被玩家津津乐道的不是术士职业的强力,而是他们总是在前期被进攻性卡组抢死,但现在前期有了亵渎和吸取灵魂等解场的卡,再加上像虚空领主和小型法术紫水晶这样的防御性卡,在面对进攻性卡组时的压力就会小一些,这些卡让术士成为了控场职业,还能早丢下狗头人图书管理员和粗俗的矮劣魔稍微站下场,另外,很多术士的核心卡都是蓝白卡,这也让我们在竞技场中更容易抓到。

圣骑士

优点:

强力随从BUFF,前期有一战之力,很多防快攻的方法。

缺点:

缺少强力解场,依赖随从站场来让随从获得BUFF,被解后难以再获得好场面。

圣骑士一直都是最稳定的职业,也总在竞技场T1职业中,新版本发布后,战斗号角,未鉴定的重锤等卡的加入也进一步巩固了圣骑士的地位,水晶雄狮和英勇药水也不是很差,圣骑士可以算是能打全期的职业了,因为前期有很多低费随从和武器来站住场面,后期也能靠巨化术和剑龙骑术等强力BUFF,还有足够的嘲讽随从和回血以免被对手抢死。

牧师

优点:英雄技能能有效赚卡差,很多单体解场、AOE,高血量随从。

缺点:很多无用法术,站不了场的话英雄技能也就废了。

牧师可在后期通过大型法术稳住局势,但在前期会比较麻烦,因为英雄技能对场面没什么办法,还经常需要法术来拿回节奏,然而在新版本中,如果能触发龙牌的,这些牌则会非常有用,破晓之龙是一张非常厉害的节奏卡,能用合理的费用在牧师场面落后的时候扳回一城,心灵尖啸简直就是牧师清场的神卡,还能在后期污染对手的牌库,未鉴定的药剂和暮光侍僧在前期也是非常给力的卡。

盗贼

优点:

强力的前期,有用的英雄技能,连击机制(特别是有硬币的时候),很多单体解场

缺点:

如果卡组费用曲线过高就很难连击,缺少清场,没有回血和嘲讽随从,容易被快攻抢死。

在最近的版本里,盗贼靠着军情七处特工、邪脊吞噬者、剧毒武器等提速卡,也曾是竞技场的一哥,然而在狗头人与地下世界中,一些新卡的加入让盗贼选卡的时候更容易选到慢速卡,导致了这个职业不稳定,相比其他职业,盗贼的新卡似乎更鸡肋。即使有精灵咏唱者和法多雷突袭者这样的卡,也不能给自己的节奏和场面带来什么,小型法术黑曜石和刺杀一样废,因为盗贼不太会选亡语随从,所以水晶也升级不了。

法师

优点:

灵活的英雄技能,有效的清场,经常压制对手,能应付大多情况。

缺点:太多无用法术,缺少职业随从,常处于劣势。

在狗头人与地下世界版本,我们见到了法师的衰落,曾靠着稳定的抓牌坐在竞技场职业顶端,但新版本并没有帮助吉安娜重回巅峰,太多不稳定的和随机性的卡,比如魔网操控者就比较废,经常发挥不出作用,小型法术红宝石比远古雕文差太多(因为不能稳定抽到元素牌),爆炸符文的作用和镜像实体、变形药水差不多,惊奇套牌则是娱乐卡(我们要更多这样的卡!),巨龙之怒有很大的作用,就是太不稳定了,虽然你可以针对这张卡抓一些费用较高的法术,但如果这样做就会牺牲整个卡组的强度,乌鸦魔仆如果能抽到高费法术的话则是张好卡。

德鲁伊

优点:

跳费能力,有很多好身材随从,有很多嘲讽和。

缺点:

缺少AOE和硬解,难以掌握节奏,难返场

现在德鲁伊在竞技场的位置比较尴尬,不能当作节奏职业,又缺少硬解控场,讲道理在新版本里面,德鲁伊根本没得到什么实质性的增强,铁木魔像好像不具进攻性,只能和对面交换随从,贪婪的林精在3费随从里面太弱了,如果没得选就只能选来补充费用曲线,星界猛虎亏身材,比冰风雪人身材差,分叉路口对场面没什么帮助,但是我们还有终极感染啊。

萨满

优点:

拥有最好的AOE,有单解,很有潜力,过载能扩大优势。

缺点:

鸡肋的英雄技能,缺少好随从,过载会打乱后期费用节奏。

萨满在前期和后期都有强力的AOE能力,就是缺少好随从站场,新版本里也没个关于萨满的任何惊喜和实质性东西,看来暴雪还是想从萨满的基础图腾里扩展,所以设计了类似狗头人隐士、风剪唤风者的卡,但不仅在天梯里没用,竞技场里也不会选,比较有用的就是不稳定的异变和粉碎之手。

战士

优点:

武器赚卡差,嘲讽多,前期较强。

缺点:

没什么用的英雄技能,太依赖武器,缺少强力随从。

我开始觉得战士是竞技场里最弱的了,那么多个版本之后,战士还是竞技场垫底,新版本能给战士的就是“招募”机制,但是在竞技场里根本行不通,没啥用的英雄技能配上没啥亮点的职业卡,何况是很多需要护甲值来配合的职业卡,那么在竞技场里就更没用了,铁刃护手、小型法术秘银石在竞技场里也太废了吧,宝石魔像和枯须铸甲师倒是不错的防御牌,但是他能做的也就只有防御了。

结尾:

最后,你不能老是将竞技场高胜归咎于选的卡质量高,不要因为输了就说:“因为对面卡太好了”,有时候,可能你觉得运气不好,根本赢不了,但也要认识到,在游戏里如何作出决定,也会对你的成功有着巨大影响,结合战略思维,再带一点运气,你就是竞技场主宰。

炉石竞技场职业排名最新

炉石传说胜率排行网站

1、首先浏览器搜索进入炉石传说的官网。

2、其次可以直接点击蓝色字,快速进入。

3、最后在上方的菜单栏中点击“社区”找到外服排行榜。

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竞技场选牌heartharena

官方插件

官方插件是网易暴雪开发的,国服专属的自定义插件。因为这个官方身份,各种炉石资源都倾向于它。插件本身有很多亮点,可以总结如下:

1.抽卡提示是所有插件中最快的。你可以在对手结束这一轮的那一刻知道抽了什么牌,这就给了你多几秒钟的操作和思考时间。对于天梯玩家来说非常实用;

2.视频播放功能直接嵌入炉石游戏,基本1:1还原游戏实际情况,复盘观感不错;

3.外挂是炉石黄金官方线上比赛的指定参赛工具,也是官方规则唯一可以开放外挂的线下比赛指定外挂;

4.新版本支持一键举报功能,对于对手的各种违规行为投诉反馈效率高。

除了以上亮点,插件还支持一键开包功能,以及pub旗胜率预测功能等。也有一些缺点:

1.插件的卡片推荐功能更新慢,数量少;

2.玩JJC时,神秘提示是完整版的神秘池,而不是当前版本的JJC神秘池;

3.个人数据模块这部分有BUG,无法查看胜率数据。不应该再更新了。

总结——官方插件更适合喜欢参与和重玩的天梯玩家。

卢氏传奇何姿

Box是网易在2014年开发的一款中文老插件,一直运营至今。在官方插件推出之前,曾经是国服玩家使用最多的插件,但目前市场份额的份额已经被官方插件抢走了。该框的亮点总结如下:

1.如果你是安卓手机炉石用户,那么你只能选择炉石传说盒子插件。苹果手机不支持第三方app检索游戏数据,所以没有插件可以使用;

2.JJC选卡有评分提示,游戏中的神秘提示会根据竞技场可选择的神秘池进行猜测,适合JJC新鲜感;

在这里我想提一下,如果你是JJC专家玩家,我推荐你使用HearthArena。这个插件功能比较简单,只服务于JJC模式,所以没有重点推荐和分析。哈的鉴定分数是由大师的意见总结出来的,很有参考性。计分功能杀死盒子。

3.酒馆战旗除了常规胜率分析功能,还有AI玩法推荐,适合战旗新手玩家作为初次学习和操作的参考;

除了以上几点,盒子还有一键开包功能,基于盒子玩家的卡组胜率。

HDT

HDT是全球用户广度最大的插件,专业性有口皆碑。其优点总结如下:

1.如果你的电脑是MAC,我很高兴地告诉你,你有,而且只有HDT作为插件。

2.比赛记录非常详细,支持卡组版本微调记录、各职业胜率等统计;

3.配套的HSreplay网站功能强大,包括各类卡组、卡留存等大数据,会员可以开通。

4.社区玩家做了炉石团子HDT,有一键拉线功能,适合热爱整个活动的酒馆棋手玩家;

5.HDT插件的版本更新是所有插件中同步游戏版本最及时的。

除了这些主要亮点,HDT还支持佣兵模式和决斗模式,但HDT也有一些美中不足:

1.不具备墓地功能,但支持安装扩展功能实现墓地;

2.定制化程度高。各种功能是否启用,界面的缩放位置等。需要自己调试,使用设置比较繁琐。

总结——HDT适合喜欢折腾的重天梯/战旗炉石用户。

火石(燧石)

火外挂是最近的后起之秀。起初,它只有英文版本。直到今年年初才被自来水的志愿者汉化,有了简体中文版。fire插件的特点总结如下:

1.除了外挂,《燧石族》还支持追踪佣兵培养进度,在游戏中展示佣兵技能。缺点是:

1、更新和本地化不完善和滞后;

2.由于功能全、显示效果好的负面影响,容易卡顿,稳定性差;

3.复制卡座功能有BUG,代码经常无法导入游戏。

总结——火石适合决斗玩家,也适合喜欢折腾和酷炫UI的重度炉石玩家。

竞技场选牌heartharena

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