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伊苏9和伊苏8哪个好玩(伊苏哪一部最好玩)

寒山远黛2023-11-27 15:22:1953
《伊苏9:怪人之夜》将于2021年7月7日登录NS和PC(steam)平台,伊苏这个系列在国内比较小众,可能许多玩家还不太熟悉。

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伊苏9和伊苏8哪个好玩

《伊苏9:怪人之夜》将于2021年7月7日登录NS和PC(steam)平台,伊苏这个系列在国内比较小众,可能许多玩家还不太熟悉,那么这个游戏好玩吗,游戏的玩法如何呢,一起来看看吧。

伊苏9英文名:Ys IX: Monstrum Nox

一、游戏特色

1.《伊苏9》的操作和战斗系统,基本和《伊苏8》保持一致。战斗方面,继承了《伊苏8》的高速战斗节奏,利用瞬闪和瞬挡机制,可以体验到各种爽快的战斗。

2.《伊苏9》的地图探索可以说这代的亮点。在发售之前,早期的时候大家看到《伊苏9》的游戏容量,曾一度怀疑本作有缩水的迹象。但实际游玩后,大家就发现,这一代可以说是相当的耐玩。因为异能这一元素的设计,场景被设计更加的立体化,使得城镇和迷宫充满着探索的乐趣。即使是你已经逛了10几个小时的城市,也会随着游戏推进,发现可以探索的新地方。

3.可以说《伊苏9》在探索方面,做的非常不错。

二、背景介绍

1.游戏的舞台是以“监狱都市”闻名的巴尔铎克。巴尔铎克在罗门帝国的属州内,拥有最大规模的监狱。

2.亚特鲁和多奇,在离开阿尔塔格之后,来到了格利亚地区(到城市之前又把之前的神剑弄丢换了把短剑,详情参见前传小说《遗失的龙剑》),开始了新一轮的冒险故事。

3.这座由罗门军守备队和星刻教会直属的星刻骑士团共同守卫的巨大都市正因为“怪人”的出现以及总督的失踪而陷入紧张之中。

4.亚特鲁因为已经被罗门帝国通缉,刚到城门就被星刻骑士团逮捕入狱了。然后他一如往常地开始了一场轰轰烈烈的大冒险。

三、游戏简评

《伊苏》是一款拥有三十多年历史的日式ARPG作品,游戏主要围绕着一位叫做亚特鲁的红发少年的冒险之旅而作。眼下推出的是系列第九部正统续作。但是各位不要被它名字后面的序号给吓到了,游戏的每一部剧情都是相对独立的。无论你从哪一代入坑,都不会因为没玩过前作而产生障碍。

四、购买试玩

游戏在商店可以免费下载Demo试玩,玩家可以根据试玩来考虑是否入手该游戏,游戏的官方售价还暂未公布,我我也将持续关注,有最新资讯时会第一时间告知各位玩家的。

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伊苏9和伊苏8哪个好玩

伊苏哪一部最好玩

伊苏6是这四个游戏中最好玩的。

首先,从游戏剧情上看,伊苏6的故事情节紧凑且富有深度。游戏主角与各种NPC的互动,不仅为玩家带来了丰富的游戏体验,而且使得游戏世界更加生动真实。相比之下,虽然其他几部游戏的剧情也不错,但伊苏6的剧情更加引人入胜。

其次,从游戏系统上看,伊苏6在保留了伊苏系列经典元素的同时,加入了许多新的玩法和机制。例如,游戏中的战斗系统,使得玩家需要灵活运用各种技能才能战胜敌人,这样的设计增加了游戏的挑战性和可玩性。

再者,从游戏音乐上看,伊苏6的音乐也是一大亮点。优美的音乐不仅让人沉浸在游戏世界中,更使得游戏过程中的战斗和探险更加激动人心。

综上所述,伊苏6在这四个游戏中是最好玩的,因为它在游戏剧情、系统和音乐等方面都表现出色,给玩家带来了丰富的游戏体验。当然,每个玩家的喜好不同,这只是我个人的观点。

伊苏哪一部最好玩

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伊苏9目前只发售了日文版本,中文版本还未发售,不少等待中的玩家想必都想问伊苏9好玩吗?对于因为语言问题而没有上手游戏的玩家来说,深空高玩带来了游戏评测感想,让玩家一睹为快。

游戏评测感想

首先说剧情,这次采用的是前期个人支线剧情+后期队友集合后再主线剧情的结构,这个结构就很轨迹or东迷。这个结构到也不是不好,但可能就是因为法社套路看得多了,个人剧情我大部分都没什么感触,如果只算1-6章,我对这作伊苏9的剧情评分估计也就是8分:平淡。前期完全是靠着囚人篇的阿豆吊胃口,让我还能对主线保持一定期待才坚持打下去。但7章末-终章的主线神展开确实还让我感到主线剧本不错(虽然既视感也是满满:你法为什么如此沉迷炼金和人造人啊!)尾声众人告别的时候也还是让我产生了不舍感,剧情部分总评8.5分。

第二游戏性,伊苏因为一直是ARPG,要单论游戏性还是要好于轨迹回合制的。这次的系统基本就是8代系统,上手很容易打的也很爽快。这作还强调了高低差地图,因此异能的利用也算比较频繁不会鸡肋,总体是有进步的。但我要特别提出一点就是你法的收集...我玩的时候的一大感想就是:满城花瓣要收集,就很像刺客信条收集羽毛之类的设计,没小地图标记不说,还都藏在很迷惑的地方(比如各种角落,楼顶),要是没人偶技能找真的想骂人。甚至在最近的访谈近藤还亲口承认了这作是有学刺客信条。你学欧美大厂的游戏制作倒是值得表扬,但你学谁不好学阿育...我觉得不行,游戏性我给8.5分。

第三音乐,这次音乐确实...不太行,很平淡。通关后竟然没有对任何一首曲子有深刻印象(我闪4都起码还能吹爆至少5首曲子,但YS9还真的没一首能吹),而且很多曲子我都怀疑是YS8+闪4的废曲再利用...虽然ost我习惯性购买了,但按我标准你法音乐这次不行,给个8分。

第四画面,演出,帧数,我玩的时候已经是1.05版了,城里已经不掉帧了。这次的演出因为有了动作捕捉确实有了很大进步,轨迹那边诟病的闭眼叉腰慢镜头转场几乎没有就很好。至于画面...你法的画面和建模就那样,我也懒得吐槽了,但分还是要扣的,总体8.5分。

第五杂项,这部分我主要想说说你法的赶工态度问题。首先最显而易见的就是剧本的完成度,不说别的,大地图左下角那一大块空的是怎么回事?还有近藤访谈也已经说过的,阿普莉莉丝的剧情删了很多,导致明明算是女主却非常工具人化。按道理圣女和战友们的剧情是有很多笔墨可写的。虽然这次有了动捕演出好很多,但估计就是钱都用去动捕了导致很多细节那是相当的省。就当我是挑刺,我就举个例子:第三章鹰跟骑士团的人大闹,叫主角先走,然后可以操控的时候去看桥上那些人,会发现他们动都不动的...这钱省的可真好啊...我知道很多时候近藤尽力了,都是加藤省钱的错,但我真的不太满意这样的态度,这种态度我只能给8分。

以上,总评8.3分。这作有进步但也有可惜的地方,鉴于近藤访谈也说了想出完全版补完,至少还是可以期待下的。总体来说也算是伊苏系列中值得一玩的一作,当然我还是更加喜欢8代。

伊苏8和9的区别

8度啤酒和9度啤酒主要在酒精浓度和口感上有显著的区别。

1. 酒精浓度:酒精的浓度是8度啤酒和9度啤酒的主要区别。一般来说,8度啤酒的酒精度在3%到3.8%之间,而9度啤酒的酒精度则大于或等于4%。这是以体积百分比(V/V)来衡量的。

2. 口感:尽管酒精浓度有所不同,但8度啤酒和9度啤酒在口感上也有差异。一般而言,9度啤酒往往比8度啤酒更加香醇,味道更浓郁,而8度的啤酒则可能被形容为更加清淡一些。

综上,购买8度啤酒还是9度啤酒,取决于个人口感偏好和酒精耐受度。

伊苏8和9的区别

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