逃生1隐藏结局开车回家
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逃生1隐藏结局开车回家
逃生没有很好的结局。
记者被那老不死的利用,去彻底杀死比利,最后被灭口,却成了纳米幽灵的宿主,将老不死还有警卫队全灭;而程序员在最后关头被灵魂鼓手刺伤,命在旦夕之时得到记者的帮助,顺利逃出精神病院,被一个神秘组织保护起来并在网络上传了在精神病院的经历,与邪恶抗争到底。
《逃生》:
《逃生》是Red Barrels开发的一款动作冒险游戏,于2013年9月4日发行,其续作为《逃生2》。
在游戏中,玩家将扮演一位独立新闻记者,根据某个内部人士的情报,前往巨山精神病院调查事件真相,并由此卷入隐藏其后的恐怖秘密。
在科罗拉多州的偏远山区,可怕的东西隐藏于巨山精神病院下。跨国企业穆克夫的“慈善研究”小组重新开放了这个被长期遗弃的精神病患者之家,并一直在严格保密的情况下持续运作着。
独立记者迈尔斯·阿普舍根据匿名情报来源提供的一条信息,驱车赶往巨山精神病院,想要调查清楚隐藏在这座病院背后的事件真相。然而当他闯入后,他才发现这些事件是基于科学、宗教、自然以及其他完全不为人所知的事物之间反复游离。一旦进入,他逃跑的唯一希望就在于巨山精神病院的可怕真相。
逃生三部曲有几部
值得。
1、游戏质量:《逃生》是著名的恐怖游戏系列,逃生三部曲无论是画质还是游戏操作手感都不亚于3A级别的大作。
2、完整性:逃生三部曲是《逃生》、《逃生:告密者》和《逃生2》的整合,具有极强的完整性,值得玩家入手体验完整的游戏剧情。
逃生一主角变成了什么
说是主角最后变成了主宰,翻译的正确意思应该是新的宿主,然后被乱枪扫死还有的人说是主角像《禁闭岛》电影中主角一样认为自己是个记者,其实也是个神经病,或者已经变成了一个神经病有个场景的病人对主角说过“你已经身在其中,你咋么知道你不是精神病人?” 自动门和手掌扫描都能认出主角上面种种显示主角其实就是精神病院里的一员,并且拥有高级权限(至少系统扫描能认出你来)
逃生1发电机那怎么过
进入地下室,打开2个气泵(要快,左右各一个),然后一个人撞门,他撞开就冲进去(先左,再右),然后关门,打开开关,人来了,冲出去,原路反回,打开发电机,之后跑到安全控制中心。
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