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sd高达g世纪advance攻略,sd高达g世纪世界详细攻略

一剑扬名2024-01-23 12:00:5957
《SD高达G世纪火线纵横》是万代推出的该系列新作,本作出现了一些新的设定,让游戏中的战略性与变化性得到了很大提升。

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《SD高达G世纪火线纵横》是万代推出的该系列新作,本作出现了一些新的设定,让游戏中的战略性与变化性得到了很大提升,那么本作究竟发生了哪些故事呢?请看玩家“蛋鸡之王”分享的《SD高达G世纪火线纵横》图文攻略。希望能为各位玩家带来一些帮助。

入手指南

1.游戏设置

进入游戏后会有几个隐私政策界面,点击界面右下角按钮即可进入主界面。

进入主菜单点击SETTING-LANGUAGE进入语言设置界面,即可将语言设置为中文。

回到主菜单点击START GAME正式进入游戏界面,这里可以进入剧情模式,还可以编制军团/设定相关选项等。

进入设定界面,会有很多的动画选项,基本都是战斗/界面动画是否播出之类的,是否跳过动画可以在此处设置。

设置战斗的视角也是在设定中设置,下滑找到MAP视角位置,数值设置越大显示范围越广,其余的设置也可以在界面中找到。

剧情也是可以跳过的,按钮意思分别如下,SKIP跳过全部,LOG对话日志,AUTO自动播放速度,跳至下一界面动画。

关卡开始前的界面可以看到此关有几个可获得单位/能力,难度也在此处设置,分别为NORMAL普通/HARD困难/EXTRA极难。

关卡的可获得能力还会根据难度的变化而变化,具体可以看右边的能力持有者界面。

战斗中点击“系统指令”按钮可以保存关卡进度,结束回合等操作也需要在此界面进行,快捷键是空格键。

2.战斗简介

本作战斗方式采取战略回合制,攻击必须要使用EN值,界面中POWER即能量,POWER数值意味着大概可以打多少伤害。

显示在敌人头上的百分比意味着命中率,机甲员的属性也对其有一定的影响,所以培养几个厉害的战士也是必要的。

在受到攻击时有三个对应策略,分别是反击/防御/闪避,我会在下面列出受攻击各情况比较适合的使用方式。

反击:权衡使用,有利有弊,在控制单位血少的情况时慎用。

防御:敌方命中率高,我们又不想有太大损耗时可以使用,可以抵消一半伤害。

闪避:敌方命中率不高时使用较佳,敌方命中率高的话还是用防御吧。

有策略性的选择可以使你的伤亡降至最低,要知道机甲爆了的话是实实在在没了一只机甲装备。

进攻或者受到攻击时,己方附近有单位可以支援的话还有支援/联合进攻等选项,抱团打法还是很不错的。

消灭敌人后可以重置行动点数,这种机制在同一回合只能使用两次,你甚至可以让一个强力的战士连续消灭3个敌人。

3.编制简介

编制军团界面可以用来编制出战的单位,单击空白栏位即可配属/招募人员以及生产机甲。

在配属/替换界面可以选择人物,左边一栏可以看到人物的各项属性,角色招募需要通过一些关卡获得。

生产界面会有目前可生产的机甲以及所需点数,剩余点数在界面的右上角可以看到。

单位界面的开发还可以对满足进化条件的机甲进行进化,进化后等级会变回一级。

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战斗系统

基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。

MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。

战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。

武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。

支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。

击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。

任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERKTRIGGER和CHALLENGEMISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章

BRERKTRIGGER阿姆罗击破夏亚

CHALLENGEMISSION在第1回合内击破夏亚的话

完成BRERKTRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGEMISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERKTRIGGER

准备画面

俗话说有备而无患,下面我们看一下在结束了每关的战斗后我们能干什么吧

如图

绿色的选项为进行下一关的任务,在它上方的是编成菜单,下方第一个为机体开发一览表,可以按年代查看机子开发的条件和进化路线,第四个选项是画廊,里面可以欣赏音乐和MOVIE以及查看机体和角色介绍,第五个选项是系统菜单,和在战斗地图画面按START键功能一致,往下翻还有通信和存档/读档菜单,这也不再多说,下面着重介绍下编成菜单

编成菜单:

第一项是小队编成,在这个画面里可以选择母舰和乘员,在画面左边可以设定MASTER机师,MASTER机师可以在战斗中获得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同的MASTERAREA,在此范围内的己方机体的命中回避会上升。在任意空白处按圆圈键都能直接切换至编成模式,选择出击的机体,角色,母舰,当然机体和角色是分开编成的。编成模式可以一览所有的机体和角色,同样编成模式在任意空白处按圆圈键可以用战斗中获得的点数直接进行机体,角色或母舰的购买,十分方便。此外机体体积会影响所占格子的数量以及命中回避,L以下占一格,2L占两格,3L占三格,最大的4L自然是占4格。在选中机体按圆圈上有个特殊的OP指令,可以给机体装载一些有特殊能力的芯片,解体功能可以解体机体换取点数,开发功能和下面的机体研究里的是一样的。在选中角色时按圆圈可以看到最后有个修正指令,这功能可以将角色等级归为LV1,重新培养,选中之后会反复提示是否确认,注意别误操作。这里的育成和后面的角色育成也是一样的。

第二项为机体研究,分为开发,设计,交换,这块有单独的资料我就不多说了,注意机体的等级不够这三件事都是做不了的。

第三项是角色育成,可以用战斗中获得的ACE点数培养角色,点数的获得只与战斗中击破的敌机数相关,值得一提的是击破数的前三位可以获得更多的ACE点数奖励。角色的培养主要分为基本能力和特有能力,在这里笔者推荐大家优先培养特有能力。

第四项为无脸NPC角色作成,这功能基本用不上,当然在你人手不足时...BAIDAI会在网上发布一些特典角色,这里有个功能是能把他们删除的。

第五项为捕获管理,捕获的条件为在敌方母舰放出舰载机体战斗时,将母舰击破,所有的舰载机就会在地图上呈现白旗状态,在此状态下的敌机不会攻击和反击,也不会行动,此时将我放母舰移动到捕获范围就能将它们捕获,捕获的机体可以任由我们处理,也可以作为我方角色的使用机,不过能捕获到的机体基本没啥好货。

第六项为一览,这里可以看到我方目前所有的机体,角色,母舰,OP芯片,和编成模式一样,在这里也是可以在空白处进行机体,角色,母舰,OP芯片的购买的。

小贴士:在游戏的任何地方,只要是能选中机体和角色,都可以按三角键查看它们的详细状态。

sd高达g世纪世界详细攻略

SD高达G世纪—F攻略

首先自己的母舰要有空机位,而且每个母舰都有自己的通信范围(就是选上母舰后旁边红色的方格),把敌方母舰打烂后要把自己的母舰移过去,把举白旗的机体纳入己方母舰的通信范围,在己方母舰菜单即可多出一项回收。

在有些敌方机体比较多的关卡,比如所罗门可以派一个主力舰,然后另外两个出击名额可以选回避高的当母舰舰长,一个机体也不带,主力舰的MS打爆敌方母舰,另两艘母舰专门抓俘虏,回去可以卖不少钱。

SD高达G世纪—F攻略

gba高达g世纪图文攻略

的确有点难度,特别是对新手,此关有“菜鸟杀手”的说法。

攻略是这样的:

胜利条件是8回合内引诱加尔马.扎比的旗舰进入我军火力范围。最好先盯住夏亚打,多利用钢加农和钢坦克的间接攻击打乱对方MS队的阵型。

事件和隐藏要素:引诱成功后,可以出现加尔马阵亡的剧情(exp155)。阿姆罗与格格鲁斯.拖安交信,格格鲁斯.拖安撤退。交信后EX 1条件满足。

0079的剧情。D商版的GBA-SD高达G世纪A,剧情汉化的还可以,名字翻的凑合,亚马雷总比李阿宝听起来舒服的多。

关键还是回合数,要快速引敌舰下来。上手阿姆罗、钢加农、钢坦克,站个好位置,引夏亚下来,然后3个用ID增加能力,合力先秒掉赤色彗星(注意赤色彗星第一次攻击,会用ID,你只能回避,你的命中威力会被夏亚的强制减低),接着阿姆罗独自交信格格鲁斯.拖安。

然后,边打边退,利用钢坦克钢加农的间接攻击,将杂兵扎古轰散,逐个击破。而且要引诱敌方旗舰,小卡下来,进入母舰射程即可。你会看到小卡壮烈的挂掉。

游戏详细攻略见链接

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