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狙击手幽灵战士3配置(狙击手幽灵战士4配置要求)

御览西江月2024-01-14 11:28:5976
游戏《狙击手:幽灵战士3》对电脑的配置要求为:CPU最低要求为。

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狙击手幽灵战士3配置

游戏《狙击手:幽灵战士3》对电脑的配置要求为:

CPU最低要求为:i5 6600K,推荐配置为:i7 4790    你电脑CPU为:i5 - 6400,没有达到最低要求。

显卡:GTX 1050达到了最低要求。

所以,玩不了游戏《狙击手:幽灵战士3》。

狙击手幽灵战士4配置要求

两个可能

1:你的显卡不行,带的很勉强,下载一个幽灵战士的优化补丁试试,顺便把C盘碎片整理一下,我玩使命召唤7的时候就是一开始不能玩,整理以后就没问题了。

2:游戏本身的问题,上游民星空打升级补丁可以解决。

PS:这款游戏绝对是BUG之王,漏洞多的和渔网一样,建议不要玩这个让人蛋疼吐血的游戏了。画面做的确实是很不错,但是这完全掩盖不了它那恶心的bug。最典型的bug是你要刺杀的首脑人物居然是隐形的,你受得了吗?时间到了刺杀没完成就重新来过,然后再一次面对隐形人,我玩的时候居然是看着MP4上游戏通关视频掐着点根据视频的瞄准点开枪的,一坨狗屎。

狙击手幽灵战士4配置要求

狙击手幽灵战士3最强狙击枪

狙击步枪-XM-2015

收起狙击步枪-XM-2015狙击步枪-.338LM狙击步枪-枪骑兵110狙击步枪-BMT-03狙击步枪-斯特龙斯基98狙击步枪-鲁克SS-97狙击步枪-托勒特M96狙击步枪-ES-25狙击步枪-德拉贡SVD狙击步枪-VKS.338狙击步枪-巴斯兰S-AR狙击步枪-布莱扎亚特狙击步枪-西普诺夫K96狙击步枪-ACC-50突击步枪-射手AR-15突击步枪-赫斯塔尔突击步枪-AKA-47突击步枪-KT-R突击步枪-暴风长枪身步枪霰弹枪-乔瓦尼M4霰弹枪-Origin-12机枪-FM-3000 UM反曲弓与复合弓手枪-M1984与M1984导轨型手枪-加莱特M9手枪-SLP手枪-MP-40格拉德手枪-赫瓦特99手枪-瓦格拉21手枪-SP M23手枪-公牛686短管霰弹枪军刀-US卡扎军刀-猛禽、爪刀与IXB黑曜石

狙击步枪-XM-2015

XM-2015,现实原型雷明顿XM2010 ESR。

M24 SWS的机匣是按照.300温彻斯特-马格南弹的长度制造的,当时的想法就是为以后有可能改进使用.300温彻斯特-马格南弹留下基础。但M24 SWS装备部队20多年后才终于决定改成.300温彻斯特-马格南口径,目的是为了增加陆军狙击手的作战射程和目标侵彻能力和杀伤效果,同时又要使武器的尺寸和重量限制在一个合理的范围内。

这项改进计划从2009年开始,由PEO办公室主导,最初称为M24E1,但因为改动的幅度相当大,几乎等于重新设计一把步枪,所以在2010年正式公布时重新命名为XM2010 ESR(Enhanced Sniper Rifle增强型狙击步枪)。

按照官方宣称,该项计划是在军队与枪械企业通过紧密的合作,才能在不到一年的时间里完成了全部的设计和试验。雷明顿公司赢得竞标后,获得一份约3600支M24 SWS改进成XM2010 ESR的固定价格不定期不定量生产合同。

按照官方宣称,XM2010似乎是经过一场公开公平的竞标活动后才由雷明顿公司中标的,但事实上最初PEO办公室只是宣布打算把现有的M24升级改造成.300温彻斯特-马格南口径并更换枪托,而美国陆军在过去一年里从来没有进行过改进M24的公开招标活动,雷明顿公司到底是经过怎样的“全面和公开的竞标”而中的标实在让人摸不着头脑。但无论如何,雷明顿公司已经获得这份约估计可能高达二千八百二十万美元的升级改造合同,而且已经获得192,000美元的首期款项,用于在2010年12月底前改造出其中的250支并装备部队,以便于2011年1月在阿富汗投入实战试验。经过试用后,在2012年9月,XM2010正式定型为M2010。美国陆军计划把M2010 ESR取代现有的M24 SWS,整个改造和换装计划预计持续至少10年。

改造的目的是提高美国陆军狙击手在希望在阿富汗或伊拉克这样的山区和沙漠地形战斗中,有更远的射程并能提高杀伤效果。虽然M24原本的机匣就是为发射.300温彻斯特-马格南弹作准备的,只需要更换弹膛和枪管就可发射这种尺寸更大的弹药。不过马格南步枪弹在增加有效射程和杀伤动能的同时,也增加了后坐力、枪口跳动、枪口焰和枪口噪音,而枪管的磨损速度也会加快。因此需要更换弹膛、枪管、弹匣,并增加枪口制退器、消声器,也需要新的瞄准镜来配合新口径的弹道特性,另外还要更换新的枪托,特别是要带有皮卡汀尼导轨,便于安装多种附件。于是,说是升级改造,但事实上整把枪的部件几乎全换了,原来的M24上唯一保留的就是那个机匣。所以M2010其实可以算是一把新枪。

狙击手幽灵战士3最强狙击枪

狙击手幽灵战士3怎么样

狙击手幽灵战士 狙击手幽灵战士3好吗?很多玩家是不是都在观望中啊,别观望了,赶紧来看看我今日带来的游戏优缺点详解,可能你会立马做决定哦!

优缺点详解

一.缺点

1.优化

本人配置现在看来已经不高,gtx980m,i7-6700hq,16g内存,在全中特效下才能达到平均帧数60,其中回到安全屋帧数狂降到41左右,大家可以体会一下。虽说不建立在配置上就谈优化简直是耍流氓,但这个流氓晚辈还就是耍了,优化详情会在画面一栏提到。

2.画面

阅尽无数游戏(爱心分享版也算)的写轮眼,还是无情被这个游戏深深地亮瞎了,刚进入游戏下意识的特效全开,忍着平均36的帧数,我看到的是惨不忍睹的贴图,无论从哪个角度看都是流向同一个方向的水,抗锯齿根本经不起细看,三五张平面贴图凑出来的一棵树(为了掩饰,在树木周围运用了大量类似巫师3树木远景的边缘模糊和颗粒效果)和较之上一代基本上毫无进步的过场动画和配音风格,CG里各种的生硬表情,让我对这个所谓的2017年3A大作感到无比失望,基本看不出次时代的影子。那么问题来了,这鸟画面还如此吃配置?除了优化没做好我想不出其他原因。(有奖寻宝,主线跑路过程中会发现路边一排几乎长得一模一样的树,眼尖的狙击手们都找到了,奖励棒棒糖一个)

3.BUG

多少人都说这个游戏没有BUG,确实大BUG。这一个半小时除了一次崩溃没遇见什么别的,崩溃后我特地更新了显卡驱动重启了电脑,再打开游戏,不崩溃了,出现了更大的问题,那就是无数的小bug绝对比偶尔的大BUG糟心得多。在通话状态下(双手未持有武器)转身45度左右便会出现一个很烦人的现象,那就是镜头蜜汁抖动一下效果仿佛刷新画面。。。其他的比如附身看地上的车辙印画面便会呈由上到下波纹状刷新的效果(我百分百确定打开了垂直同步和G-sync)等等等等。。。(加一点不算bug的,序章老哥说要给我无人机,然后便头也不转地冲着那团篝火等我去取,计算好的跟玩家操作完全没有关系的NPC动作,现在真的很少见了。)

4.操作

自动武器射击手感很奇怪,动作拖沓,玩什么枪感觉都是抱着一把巴雷特,驾驶转弯手感不错,但转弯角度很小手刹没用,过弯必减速很糟心。(题外话,为什么专业狙击手不给吉利服这个选项,倒是有三种防弹衣)

二.优点

1.无人机造型异常帅。

2.狙击枪还原度很高,狙击系统更多元化,狙击手感很好(真的非常好)

3.很用心的地形设计,可以看出制作组的用心,很多复杂的地形设计很有新意。

总结一下:这个游戏加入了爬墙,很有新意哟,可是手感和判定又让人感觉很鸡肋,同样的,收集品,装备升级(M国特种兵子弹都要自己造,配件更是慢慢解锁,ZF太抠了吧)等等等等都能感觉到我们可爱的CI的求变之心,但是!这些新元素基本可以说没有一项做好的值得称道的,就比如你会阿萨辛的爬墙了,但是该上不去的小斜坡你还是上不去。

说实话,本作新加入的那么多新元素新玩法,虽然跟幽灵行动荒野几乎没区别(第一人称罢了),但还能看出制作组内心有着革新的强烈意愿,很多人说都说本作会是CI的翻身之作,但我觉得CI自己都不报什么信心,毕竟他们竟然把一个如此有前景如此多元化的游戏以现在这个半吊子水准发布了,你再跳票半年标准版卖个59刀只要游戏好我也会买账,现在好了,翻身之作,是有进步,可今年2017了大哥!这哪点儿像2017的水平?现在这一个多小时的游玩,我已经能预料到它的销量,别说自己倒霉,恰好赶上幽灵行动荒野发售之后(荒野本来也不怎么好玩),这游戏水准,这么说吧,CI你刚刚毁了我最喜欢的狙击手系列游戏。(游戏机制上有抄袭感,但为什么抄袭育碧的公式化开放世界我就搞不清楚了)

最后,优点蛮多的,但都不怎么出彩,也就狙击的感觉很赞吧,记住!真男人开枪从来不摁shift!!!

推荐玩家:

1.游戏小白或2015年后的游戏都没碰过的玩家。

2.系列死忠粉。

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