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ff14职业介绍图(ff14新人入坑如何选择职业)

易水寒2023-11-21 22:09:4486
ff14中共有19个职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。

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ff14职业介绍图

ff14中共有19个职业,游戏中将所有职业分为三大类,分别是进攻职业、防护职业和治疗职业。近攻职业有11种,分别为武僧、龙骑士、忍者、武士、钐镰客、吟游诗人、机工士、舞者、黑魔法师、召唤师和赤魔法师。防护职业有4种,分别为骑士、战士、暗黑骑士和绝枪战士。治疗职业有4种,分别为白魔法师、学者、占星术士和贤者。本文按职业分类整理了所有职业的转职条件,就比如学者是任意职业70级后在利姆萨·罗敏萨下层甲板开启转职任务,欢迎查阅。

ff14各职业转职一览如下:

进攻职业(DPS)

近战物理进攻职业

武僧

武僧作为4.0的主角,阿拉米格的拯救者,现在稳坐新一代的输出巅峰。如果想要转职武僧的话,完成格斗家       30级       职业任务拳圣,就会开启武僧的转职任务     亡国的雷鸣     ,完成任务获得物品   武僧之证   并装备上,就正式成为一名武僧了。

龙骑士

龙骑士是3.0的主角,苍天的伊修加德,苍天的龙骑士,各方面都很均衡,也是比较适合新人上手的职业。如果想要转职龙骑士的话完成枪术师   30   级职业任务勇气的证明,就会开启龙骑士的转职任务龙眼,完成任务获得物品龙骑士之证并装备上,就正式成为一名龙骑士了。

忍者

忍者是2.4新增的职业,带来的新职业体系,在数次版本更迭中起起落落,现在因其强大的团辅能力而重回高输出之列。如果想转职忍者的话,推荐以斧术师进入游戏,完成斧术师10级职业任务获准转职之后,就可以直接去双剑师行会接任务任务如何加入双剑师行会转职了。

武士

武士是来自远东之国的卫士,使用太刀守卫自己心中的道义,斩断不仁不义与无信。武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接武士转职任务,武士之路,并获得太刀,就能成为武士了。

钐镰客

钐镰客是一个简单粗暴的近战职业,非常适合新人接触。如果想要转职钐镰客的话,转职条件是任意一个战斗职业到达70级,在乌尔达哈现世回廊(X:12.8,Y:8.6)接任务何谓钐镰客并获得镰刀,就能成为钐镰客了。

远程物理进攻职业

吟游诗人

黑衣森林的猎手使用弓箭袭击它们的猎物,而学会了各种战歌的弓箭手就成为了吟游诗人。吟游诗人需要完成弓箭手30级职业任务毫无迷惘的眼瞳,就会开启吟游诗人的转职任务诗与弓交织的旋律,完成任务获得物品吟游诗人之证并装备上,就正式成为一名吟游诗人了。

机工士

机工士属于远程物理输出职业,通过召唤炮塔车式浮空炮塔或机器人后式自走人偶协助自身进行战斗,和召唤师、学者一样是少数拥有“召唤兽”的职业之一。机工士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接任务如何成为机工士,并继续完成任务工房救星获得火枪,就能成为机工士了。转职后的初始等级为30级。

舞者

舞者是从近东传来的职业,他们的舞蹈被称为战舞,可以提升队友的伤害,支援和辅助队友。舞者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在海都接任务舞者降临,并获得投掷武器,就能成为舞者了。

远程魔法进攻职业

黑魔法师

在乌尔达哈钻研毁灭之力的咒术师最终成为了黑魔法师,用心中的意志毁灭一切阻拦。完成咒术师30级职业任务胆小之人的勇气,就会开启黑魔法师的转职任务罪人的低语,命运的神谕,完成任务获得物品黑魔法师之证并装备上,就正式成为一名黑魔法师了。

召唤师

召唤师可以召唤通过以太凝结的宝石兽可以召唤出更强大的召唤兽,通过这些召唤兽的力量使出更强大的技能。现在版本的召唤已经是最简单的输出职业之一,又有非常炫酷的巴哈姆特以及不死鸟的召唤,非常适合新人上手。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启召唤师的转职任务,业火的召唤,完成任务获得物品召唤师之证并装备上,就正式成为一名召唤师了。

赤魔法师

赤魔法师来自于基拉巴尼亚地区,当时逃难至此的黑魔法师和白魔法师们不计前嫌,共同面对苦难,并创造了全新的赤魔法。赤魔法师不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级之后,在乌尔达哈接赤魔法师转职任务,成为赤魔法师,并获得刺剑,就能成为赤魔法师了。

防护职业(T/坦克)

骑士

骑士是自乌尔达哈斗技场中使用剑盾战斗的斗士,推荐有骑士(以及圣骑士)情结的玩家选择。如果想转职骑士的话,推荐选择剑术师开局,10级之后完成最强剑术师之路成为剑术师,30级在密拉处完成前置任务纳尔札尔双剑,就会在露露茨处开启骑士转职任务自由骑士的誓约,完成任务后就可以转职骑士啦。

战士

斧术师是生活在拉诺西亚大海上的海贼,引导体内的原初之魂而成为战士。想要转职战士的话需要先在斧术师行会会长威尔恩兹恩处完成斩断宿怨之日任务,然后就会解锁战士转职任务责任与使命,完成任务就可以转职战士啦。

暗黑骑士

暗黑骑士是伊修加德背负罪孽的骑士,他们堕入黑暗而不再使用盾牌,他们为穷苦的百姓而战,为了心中的正义而战。如果想要转职暗黑骑士的话,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火,然后在伊修加德接转职任务,暗黑骑士的传言,并继续完成任务来自深渊获得双手剑,就能成为暗黑骑士了。

绝枪战士

绝枪战士作为5.0追加的T职业,有着优异的输出和令DPS都羡慕的爆发伤害。如果想要转职绝枪战士的话需要有任意一个战斗职业到达60级之后,在森都接任务成为绝枪战士,并获得枪刃,就能成为绝枪战士了。

治疗职业(H/N/奶)

白魔法师

白魔法使用来自黑衣森林元灵的力量,特点是群奶和HOT(持续性治疗),并且可以使用土、风系的攻击魔法。白魔法师作为3个奶中最好上手的治疗职业,非常符合一般玩家掉血→加血的思考过程,也非常适合新人学习奶妈操作。完成幻术师30级职业任务领悟自然,就会开启白魔法师的转职任务伟人的后继者,完成任务获得物品白魔法师之证并装备上,就正式成为一名白魔法师了。

学者

ff14中学者的治疗风格导致他是8人队伍中不可或缺的职业,优秀的学者也是每个队伍都梦寐以求的。完成秘术师30级职业任务秘术最高级命题的证明,就会在秘术师行会开启学者的转职任务,被遗忘的学问,完成任务获得物品学者之证并装备上,就正式成为一名学者了。

占星术士

占星更像是一个锦上添花而非雪中送炭的职业,因此并不推荐新人直接尝试。但是如果你想要挑战高难度的职业,为团队输出做出最大的贡献,那么占星就是你的选择。占星术士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级并完成主线任务希望的灯火之后,在伊修加德接转职任务,如何成为占星术士,并继续完成任务通往天界之路获得天球仪,就能成为占星术士了。

贤者

贤者作为防护型治疗,其护盾的厚度略低于自己的同行学者,但是在面对多重 AOE 伤害的时候却有很强大防护能力,而且拥有庞大的治疗量,在某些情况中甚至可以挑战纯治疗职业的治疗。贤者不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达70级后,在利姆萨·罗敏萨下层甲板(X:9.4,Y:12.9)接任务贤者的誓词并获得贤具,就能成为贤者了。

ff14职业介绍图

ff14新人入坑如何选择职业

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

ff14输出高又简单的职业

咒术师这个职业比较好。操作比较简单。

1、秘术师

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

2、剑术师

剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。

3、咒术师

咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。

4、弓箭手

弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。

5、格斗家

格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。

6、斧术师

斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。

7、幻术师

幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。

8、枪术师

枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。

ff14一个人玩什么职业好

1、一般来说,如果你有一定的关于这个游戏的经验,那么骑士、战士、黑骑你都可以试试。

2、如果是游戏新手,那么我建议你先玩弓箭手,作为输出职业,做任务打怪相对轻松,并且前期没有坐骑的时候远敏类职业会有个速行的技能,并且是无冷却的,可以一直用,大大增加跑图速度。

3、建议选一点站后排而且生存能力较强的,机工和黑魔,机工很简单。

4、并且弓箭手30级可以进阶成吟游诗人,甚至可以开启演奏系统,喜欢弹奏的小伙伴不容错过。

游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

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