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文明6攻略技巧,文明6详细发展攻略

若水盈盈2024-01-26 14:26:0466
《文明6》(Sid Meier's Civilization VI )是文明系列的第六部了,这部相比之前几部,有许多开创性和新颖的玩法。

本站若水盈盈对网友提出的“文明6攻略技巧,文明6详细发展攻略”问题,进行了下面的分析供大家学习。

文章目录列表:

文明6攻略技巧

《文明6》(Sid Meier's Civilization VI )是文明系列的第六部了,这部相比之前几部,有许多开创性和新颖的玩法,今天小编总了一篇新手的过神攻略,希望可以帮助到大家

首先是远古时期

根据你的角色确定你要走的胜利路线,征服或者种田(文化或飞天),征服胜利首都优先坐锤子多的地块,种田坐奢侈多的地块,原则上一圈内有一个三粮地块,2-3个2锤2粮,二圈内两个奢侈,有加三学院圣地的地块,二圈内5个左右树加石头,就算很好的首都地块。

首先坐地,征服找锤,种田找奢侈,原则上优先选择平原丘陵坐地,一环内一个三粮地块,2到3个2粮2锤地块,二环有2奢侈,三环或者二环有加三学院圣地地块就算很好的选址,分城也可以参考这些,另外分城也应尽量找丘陵多的地块

这张图是个很一般的开局,一般随到这样的图没城邦的话就直接水下了,就从坐地来说,我会选择坐在红点的树上,选择参考一环有三粮地,二环有马可以考虑前期征服,还有两奢侈丘陵可以锤矿山。

开局探路和建造顺序

开局如果可以的话,第一个狗出来之前,探出自己大致的位置,同时善用魅力滤镜(快捷键3)和开拓者滤镜(快捷键4)前者可以帮你找到蛮族的寨子和群山中避免走到死路耽误探路节奏,后者可以帮你找到其他ai和城邦。比如有一块魅力地块明显比周围地块低,说明这块地与寨子相邻,群山边上有一块魅力是浅绿色的地块,那么说明这块地是有路的,可以继续走过去探路。开拓者滤镜也很简单,发现红色的可通行地块,直接过去就可以发现城邦或者ai

建造顺序

一般按照地图边缘单狗开,地图偏中间位置双狗开,有两块奢侈一块改良可以狗锤完锤工人,卖了奢侈直接买移民锤圣地,没有奢侈就锤移民买工人锤改良,这样可以快速发万神殿宗教移民,做到30t左右三城坐好。单狗开的话因为棒子要探路,在锤完工人后记得锤一个投石近点清寨子。

前期几个重要的尤里卡,小麦大米灌溉开奢侈,石头玉等开砌砖,发现自然奇观开圣地,采矿开轮子,杀三个蛮子开铸铜,征服向投石杀人开箭术,牧场开骑术很重要(小马征服刮刮乐,谁用谁知道)

分城选址思路,丘陵大于一切!二环树和石头有个4-6个就行了,可以帮你锤出大金或神谕外加一个区域,后期的全靠丘陵自锤,没有丘陵的大平原树再多砍完就是一座死城,动辄十几个回合的区域建筑很拖后腿,原则上砍完一座城7人口可以放4-5个丘陵矿山2-3个奢侈或战略资源就算是后期的保障,人口可以靠商人跑国内慢慢涨,千万不要平地种田养猪,再平死城就死了,别锤农田,浪费工人锤次数还涨人口减宜居度

如果实在没有丘陵多的城,死城就扔那,等后期人造林再发展,树多的分城可以在靠首都的位置锤个大竞技场。

插一个古典时期的,政府区的选择,政府区城对地块的要求比较高,要城市有一定的自锤能力,一般选择在前期三城锤多的城,如果三城地块都比较好,我会选择大金城,神谕城,政府城的三城思路。

开局骗宣的技巧

当你的第一个邻居探出来以后,先看友好度面板是负几,一般负4负5这种基本会突袭你,我会选择侦察兵在他的城边蹲着,有新出的工人直接回合金换他所有现金抢了他工人再探路,这样首都可以省一个工人的锤,锤两个投石尽快清寨子出小弓防守,不要等他造好了棒子大军再来突袭你就很难防守了。等十个回合和解基本可以帮你安稳度过前期发育。

说说拿分进黄金,

除了首都周围可以探的详细一点(主要探分城点和周围首发城邦),其余地点尽可能往远处探走直线,主要就是为了探到所有文明进黄金。如果没拿到多少首发城邦分,自身又没有远古单位或改良拿分的话,可能这把进黄金就难了,应考虑通过坐自然奇观,双投石出去拿寨子,发教等手段强行凑分进黄金,一般周围没寨子就转项目发教,如果实在进不去的话,果断古典转小马征服还是可以继续打的

远古时期科技路线

种田:占星,点奢侈需要科技,灌溉,写作,采矿,砌砖,铸铜。

征服:占星,点奢侈需要科技,畜牧骑马,或铸铜炼铁,(一般如刚果波斯这种有古典特色近战单位才会考虑走炼铁,普适套路一律文明三连小马追猎者近代骑)

远古时期人文路线基本一样征服点出骑兵50的卡,种田可以忽略。

远古时期已结束,下面是古典时期。有问题的话可以随时问,知道的我都会回复

进黄金无脑选布道者的远行,没进建议选区域加一分(靠征服破局)或者选尤里卡加一分(无战种田),由于现今版本无收获,无战种田需要砍移民,无战套路很难玩,建议新人练练古典小马征服刮刮乐。

古典小马征服的节奏

进了古典以后,老马基本就位了,先去大金城把大金和学院砍出来就走,大金差不多3森林或石头学院2雨林1森林,单工人砍的话看好剩余的锤够不够砍出大金,不够的话可以等1t再砍,砍完工人不会消失可以信春哥复活,在大金城选址的时候,就需要考虑至少有4森林或石头,2-3雨林。

砍完以后老马就走,去神谕城砍出神谕,首都可以自锤个学院,这时候我们小马差不多够出2个了,因此剩下的树直接砍出2小马,完了该城自锤学院。

老马去政府区城(首都),砍出祠堂,老马差不多三级了,点出减80战略物资,直接小马把首都砍完,这时候可以在邻居家门口集结,6马2弓,家里留个弓守家,一般这时候ai都不会锤城墙的,然后突袭刮刮乐下城一气呵成,种植园刮鸽子矿山刮瓶子采石场刮琴其余金币,下城老马来,鸽子买工人继续砍小马或补个工程锤,科技可以直奔城堡,俩里记得补城墙和水磨,刮的钱多别心疼直接买人文直奔封建主义雇佣兵,记得家里种上六块田。

下到差不多3城左右可以和解找ai要钱,顺利的话可以直接灭了ai,不顺利的话家里坐个寡头铁剑实在踢不动该和解就和解,拿了钱和地继续铺城砍树种田。

古典时期区域选择,飞天:学院商业工业(拿到多锤一区域大工可以再补个剧院),文化:学院剧院商业工业

古典时期科技人文选择,征服文明3连,骑术城堡雇佣兵和军事工程学然后走骑兵,征服转种田工业区点出以后,点出紫禁城和布达拉宫,再直奔工业化,人文直奔商人共和国,再走保护地球艺术博物馆等等。(原谅我记不住中后期科技人文的名字)

古典时期通过抢ai的城加上自铺可以达到8-10城,可以考虑转种田,或者走征服胜利。

古典可以自锤个军营加上挂政策卡抢古典大军,基本上第一波小马下完两个城大军来了可以继续再冲一波,有城墙也不怕,围住一顿踢。

补充一下,进黄金选雄伟壮丽,没进选区域加一时代分(征服向)或者选尤里卡加一时代分(无战种田向)

文明6详细发展攻略

地块产出

首先从地块产出说起。本作中,地块产出是地块类型,地形,地貌的简单叠加。

1、地块类型:草原+2粮,平原+1粮+1锤,冻土1粮,沙漠无产出

2、地形:平地无加成,丘陵+1锤,山地地块作废。

3、地貌:森林+1锤,雨林+1粮,沼泽+1粮只会出现在草原。

4、河流:河流的作用除了提供淡水,研究完早期科技“机械”后,可以在森林建设伐木场,沿河伐木场可以多+1锤。沿河平地森林伐木场与同时期丘陵开矿产出相同,沿河丘陵森林伐木场则是全游戏中无资源地块产出最高的,不沿河丘陵森林则不管开矿还是伐木产出相同,但伐木场不会给工业区加成。

仔细了解地块产出,就会发现文明6里对锤子的管控非常严厉,资源一般不加锤子,少数几个加锤子的如马和石头则限制了绝对不会出现在丘陵,所以早期锤子的产出被严格的限制,除非科技进步,否则人均锤子不会有很大区别。以前各代的5牛神教之类已然破灭。这大概是为联网平衡性做的调整。

了解了这么多,我们也就可以评价一片地是否是好地了。

1、它应该有很多河流。河流多对早期铺城的限制大大减小,沿河的森林会成为锤子的重要来源。苏美尔关联河流,在这方面有极大优势。

2、它应该有大量丘陵,而且最好集中。丘陵可以加锤子,可以开矿加很多锤子,可以建伐木场产出巨量的锤子,可以开矿邻近加成工业区得到无数锤子。如果有沿河丘陵森林,那很可能是你工人从游戏开始锁定到结束的地方。

3、奖励资源和战略资源有固然很好,没有也没什么大不了,因为早期最重要的兵种大棒和弓箭手,中期最重要的弩手都是不需要资源的,它们只需要锤子。奖励资源也不会让你的锤子爆炸,它们大多都是给你点金币,科研,文化,最好的也不过是多给点粮,而粮到锤还需要一个转换过程。宜居度在推下一两家前基本也是不用考虑的。而推了一两家后,你早就地大物博了

文明6新手必看的十大常识

文明6新手必看六大技巧,设置小技巧,游戏栏,有快速战斗和快速移动,界面栏,在显示栏条带显示产量,可以改成固定显示。

文明6新手必看六大技巧

一、设置小技巧

1、在选项里面,游戏栏,有快速战斗和快速移动,可极大减少操作时间。

2、选项里的,界面栏,在显示栏条带显示产量,可以改成固定显示。开启后,在遇见其他文明后,可在右上方国家头像下实时显示他们的科技,文化,金币和信仰总量。

二、操作小技巧

1、如果你在遇到其他文明时,想知道对方有多少座城,可以直接点对方头像,进入交易页面,在对方交易物品可以看到对方所拥有的城。

2、移民最好不要裸奔,万一跑出个野蛮人或者其他文明宣战,就很可能被抢了。

3、首城选择,最好选择有水城,也就是贴着河流或者湖泊的城市,淡水可以让城市发展更快。同时要考虑距离市中心三环以内的资源,资源影响前期各方面的发展。遇到山可以考虑圈下,建学院或者圣地,因为山会直接给一点加成,市中心也会给区域一点加成。区域相邻的话,根据不同的文明特性,会给予不同程度的加成,所以拍区域时,要规划好。

4、对于一些树林,雨林,采石场,可以根据需要,转化为瞬时利益或是短期利益,如果要直接砍掉产出生产力,配合总督老马,可以让你的产出有加成。如果这座城生产力比较少,可以考虑保留这样资源,用建造者改良,来为城市提供生产力。

文明6新手超详细教程

文明6新手超详细教程如下:

1、文明6新手开局基本玩法教学首先开局坐城位置要选河流+山脉或河流+湖泊,后续坐城也是如此,达不到标准重开;开局地块太荒凉,人口升得慢也重开。

2、开局你有一勇士,不要守家,往外走;开局建造顺序是:狗子(侦查兵)+狗子+建造者+开拓者,最好是沿三个不同方向且沿河走。狗子是为了去踩蘑菇和找城邦,最重要的是找合适的地块来确定以后的坐城位置。

3、开局不要急着建移民,先锤工人去改良设施,把首都住房,粮食,生产力提上来。把能触发的尤里卡触发了,当然了,如果开局就发现强敌环伺,可以优先锤移民;

4、开局的科技树先点牧场,第二个就点占星术,之后不要建巨石阵,有没有采石场两说,有的话目测你也抢不过AI和真人。

沿河建圣地,建成后把生产力栏拉到最下面,完成两次大约占时4回合,你就能凑齐30点预言家点数招预言家了,这是最保险好用的方法。

前期不要太依赖骑手,要依靠近战单位,对,说的就是剑客,剑客进可攻退可守,前期的任何单位撞剑客都只会是头破血流,剑客哪怕打弩手都丝毫不虚。

前期攻城剑客为主,骑手+弓箭手为辅,剑客攻击力高肉厚做攻城主力,骑手负责收拾对面的远程单位和利用快速移动的特点来围城,弓箭手攻击力低,负责收割敌方残血,不要给对方单位升级的机会。

5、前期攻城墙,攻城槌比石弩好用多了。石弩易挨打且被打两三下就没了,但攻城槌连接的那个单位比如剑客被杀后,攻城槌依然在,你再派个单位去连接攻城槌,照样接着用。何况想学石弩还得先学建造。

6、优先攻击距离自己近的城池,如果兵力充足,兵分两路使两城同时攻下是最好的选择,这样做是因为忠诚度压力问题,前期总督珍贵不能随便派。但切记贪多嚼不烂,忌添油战术,集中兵力才能办大事。

7、可以踩敌方商路,但对于你想保留的城池来说,城内设施的能不掠夺就不掠夺,从前踩得有多爽后来修的就有多惨,何况攻下来的城池产能一时半会都上不去,所以你要么打架还随行带着一两个建造者,要么干脆就别踩。

8、商人只为修路,修路是为了便于单位快速转移,其带来的粮食、生产力、金币都是次要的。前期只为自己铺路,商人是可以转移的,转到中心城市来通商路,这样修路快很多。

9、万神殿信仰首选河神,这也是为什么一定要让圣地建在河边的原因,其余的都是垃圾,对,就是垃圾。

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