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dota骷髅王出装攻略,dota1骷髅王出装顺序图片

相思剪作愁2024-04-06 01:16:5984
"冥魂大帝推荐走优势路发育;出门小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,鞋子之后出点金手大魔棒假腿,然后出跳刀,不选择隐刀的原因是前期冥魂大帝的魔量比较紧张。

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"冥魂大帝推荐走优势路发育;出门小圆盾、1吃树、1大药、2树枝,鞋子之后出点金手大魔棒假腿,然后出跳刀,不选择隐刀的原因是前期冥魂大帝的魔量比较紧张,隐刀费蓝,而且切入速度没有跳刀快。后期选择BKB、大晕锤、强袭装甲、大雷锤;加点1、1、1413334322242,这样加点前期蓝量多,如果前期加吸血的话不方便控线,反而会导致被压,暴击在前期攻击力低的情况下也没太大作用,推荐7级以后再加;对线期冥魂大帝要多补刀,利用1技能的眩晕寻找机会击杀对手,没有装备的冥魂大帝作用实在是有限,打钱是重中之重,后期团战冥魂大帝要果断跳入战场打先手并吸收伤害,因为有大招的存在如果跳入战场后被敌方集火也不用怕,重生既吸收了敌方的技能又能减速限制住对手,让队友更好的走位和释放技能。

冥魂大帝线上能力较弱,比较依赖装备,团战中扮演一个先手和坦克的角色,既能保护队友又能提供输出,缺点是害怕烧蓝型英雄和道具,如果敌方烧蓝手段较多,建议出一个灵魂之戒,在要死的一瞬间开启以保障大招的正常释放。"

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1、在即将到来的7.07版本中穷鬼盾被移除,建议出门双树枝+圆环+吃树+芒果,线上出圆盾和大魔棒,骷髅王是需要属性的英雄,而且魔棒和芒果可以在关键时候让骷髅王多放一个锤子,或者不会陷于没蓝重生的境地。

2、之后假腿,然后直奔臂章,新版本节奏会越来越快,别出点金了,等你刷起来对面都在你们泉水泡澡了。

3、后面出暗灭+跳刀,骷髅王的定位还是给对方后排造成打击的英雄,所以这两件装备都是核心。

4、然后出强袭,骷髅王是贫甲英雄,而且攻速感人,强袭的契合度不要太高;

5、最后一件如果缺输出就出血棘或者电锤;如果需要跟地方近战物理核刚就出大晕;面对勋章、辉耀或者pa就出mkb。

6、大后期臂章可以换成bkb,提高输出空间。

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IMBA 里面 像骷髅王,神灵这两个 最好有刃甲,假腿,这些便宜点的。先锋盾可以不出,分身斧也可以不出,要出就出心。 现在流行出冰眼,上面这几个英雄都可以出冰眼。 骨弓,小娜迦,大娜迦,骷髅王 可以出风剑。敌法还是需要个碎骨锤,蝴蝶。 其实出装还是要看对面整容, 比如有小小,小Y等控制的,你最好先出另肯。 虽然也能破,但至少有点用。 IMBA里面基本上是法师出卡里波,肉出龙心刃甲,敏捷出蝴蝶。 然后都可以出冰眼。

玩敌法 先出个那个能一定几率回血的卡片。 确实出假腿,碎骨,地府看情况不一定要出,然后你可以出个蝴蝶,冰眼,控制多久再出个BKB,注意别人开刃甲,不好打就出个心什么的。

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1、假腿臂章或狂战,也偶尔有复古的飞鞋瓶子辉耀流,也见过出血精类的魔肉装骨头,个人感觉臂章不太适合新人,狂战真空期太长,逆风很无力的说,下面介绍一种廉价的,更适合新人的出装 (20分钟狂战护腕或25分钟鞋子辉耀的请无视)

2、骨头出门2树枝1拳头2组树1大血1小蓝,加点锤子和黄点互点,如果对面是明显推线的话(比如有意开着圣殿狂推线),可以升1级吸血。大只升1级,15级再补上,3级黄点后可看情况升2、3技能。集合推线为主的时候升吸血,抓人为主升爆,逆风或僵持继续升黄点

3、回家补上2护腕、鞋子、回程,以及若干补给品。然后速出相位和刃甲,相位加功加甲高移速,刃甲对于骨头来说是神器,感觉性价比最高(超过臂章),+10智力,15秒cd,杀你1条命没准都能开2回,反弹神圣伤害!这么出装连敌法都不怕了,至少能活着跑回家。相位感觉比假腿更适合追杀和逃命,骨头不同于流浪和龙骑,早期没有提高攻速的必要,后期1个振奋已经足够了。

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