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火炬之光2职业流派(火炬之光2四职业主流流派百级装备百级攻略汇总)

笑天涯2024-07-20 10:47:50113
火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏。

火炬之光2职业流派(火炬之光2四职业主流流派百级装备百级攻略汇总) - 凌海手游网

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火炬之光2职业流派

火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者

火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏,其中丰富的职业和流派选择为玩家提供了多样的游戏体验。在众多职业中,工程师与漂泊者因其独特的玩法和强大的战斗力而备受推崇。

工程师:机械与元素的融合

工程师是火炬之光2中的独特职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。机械流工程师通过召唤和使用各种机械装置进行攻击和防御,如自动炮台、地雷等,这些装置可以自动追踪敌人或产生范围伤害,使得工程师能够在战斗中保持一定的距离,减少受到的伤害。而元素流工程师则通过掌控各种元素力量,如火焰、冰霜、电击等,对敌人造成大量伤害。他们可以释放元素球、元素墙等技能,对敌人造成持续伤害或控制效果。

漂泊者:速度与技巧的展现

漂泊者是火炬之光2中的敏捷型职业,他们擅长使用双枪和近战技巧进行快速攻击。漂泊者的流派主要分为双枪流和近战流。双枪流漂泊者通过灵活的身法和精准的双枪射击技巧,对敌人进行持续而快速的打击。他们可以释放连射、散射等技能,对敌人造成大量伤害。而近战流漂泊者则擅长使用近战武器,如匕首、剑等,进行贴身战斗。他们可以通过闪避、反击等技巧,躲避敌人的攻击并对其进行致命打击。

总的来说,火炬之光2中的工程师与漂泊者是两个非常有趣的职业选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,选择合适的流派进行游戏。通过熟练掌握职业特性和技能搭配,玩家可以在游戏中展现出惊人的战斗力,体验火炬之光2带来的丰富乐趣。

火炬之光2职业流派

火炬之光2四职业主流流派百级装备百级攻略汇总

狂战-平A电爪(力量流)

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火炬之光2在上周的EPIC平台免费送出,所以涌入了很多新手玩家,新玩家对于职业的流派和玩法可能不太清楚,下面一起来看看四职业主流流派百级攻略汇总吧。

一.狂战主流流派综述

1.平A电爪狂战(力量流)

属性分配

智力加到38(为了堆满100%处决)其余全力量

毕业装备选择

武器

(1)双持千眼兽88级真红,平A狂战最强武器,主手打2颗200物伤副手一颗18%攻速,一颗18%处决(3周目挖宝相位出产,爆率极低)

(2)双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(DB很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石

装备

92级白杨头手(5孔)

53级野蛮腰带(10%减伤)

82级灵韵戒指两枚(30%处决)

99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)

94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)

镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量

人物技能书 狂舞修行456三本 专注6

宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗

火炬之光2上周在哪个平台免费送出

如果你正在寻找如何在Epic平台上免费领取火炬之光2,那么这里有一份详细的领取指南。这款游戏的领取活动截止于2021年1月1日00:00,抓紧时间哦!

首先,点击领取页面的链接进入,如果你还没有登录Epic账号,建议先点击右上角的登录选项,或者直接在页面底部选择"获取"按钮。然后,跟随页面指示进行下一步操作。

接着,你会看到一个"下订单"的按钮,点击它。一旦这个操作完成,系统会弹出一个"谢谢"的信息,恭喜你,你已经成功领取了火炬之光2!

以上就是关于Epic火炬之光2领取的全部流程,希望对你的游戏库增添一份惊喜有所帮助。我们会继续更新更多游戏资讯,敬请关注,以获取最新的游戏动态和领取信息。

火炬之光2上周在哪个平台免费送出

火炬之光2测试条件

测验的方法是新建一个人物,在1级的时候跑到Enclave,进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验)。再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤,这样就容易排除variables),将信息显示调为verbose,然后抽稻草人。

出来的结果还是比较使我惊讶的,不出意外的话大致如下:

1. 火焰锤的伤害分三部分,武器砸下去那一下有伤害,火焰出来之后有伤害,85%几率引燃也有伤害。

2. 说明上面仅写了造成124%武器伤害(没提火字),乍一看貌似不受专注(Focus)(加成魔法伤害),或火与星(Fire and Spark)影响(加成火系和电系伤害)。实际上专注和火与星都能加成火焰锤,不仅能加成火焰部分的伤害,也加成引燃之后的伤害。也就是说火焰锤虽然和武器伤害挂钩,但打出来的依然是火系魔法伤害。这也引出一个问题,如果武器本身是火系和电系伤害的话,岂不是火与星能对此技能加成两次?决定武器伤害值的时候加成一次,放技能的时候对基于武器伤害值的火系魔法伤害又加成一次。

3. 加成火系伤害的装备或宝石对于火焰锤有效(同时印证了第2点)。

4. 武器攻速技能居然能提升火焰锤或Onslaught(跳砸)等技能的伤害。这一点我最不能理解,举重(Heavylifting)这个仅加攻速的技能居然能提升伤害。这个放在Onslaught上面很明显,加了举重之后伤害数值提升很大。火焰锤至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暂时没有看出来,引燃部分不受影响(数值完全不变)。加攻速的宝石也能提升伤害,用Onslaught测很明显。另外Onslaught也受专注和火与星影响,这个自不待言了。

火炬之光2测试条件

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