dnf魔法师召唤师加点(地下城与勇士召唤师技能加点)
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文章目录列表:
dnf魔法师召唤师加点
■■目前加点.■■
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞: +5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 +5 [前置]
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
远古记忆:+10 (建议不加 后面在做说明)
下面说下经验:我现在是50级,SP一共是2895点(任务有些还没做)
召唤分为一生物流 二精灵自爆派 三双修系
推荐双修系.
生物流在新版已经失去了势力了.
精灵派由于献祭前置点得多出300点目前SP紧缺所以我放弃.
以前版本我有加献祭
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[前置] 技能 大家都无议意
[召唤兽狂化] 建议最少1级 (多出12%的攻击跟移动速度 刷图差很多的)
[骑 士] 在新的版本由如废柴 推荐不加 (可以省下很多SP)
[精灵王] 在新的版本有带了技能 所以推荐跟等级走 扛BOSS之一
[袄索] 花 建议大家加10 刷老鼠 冰心大家就知道它的好
(过几天我还会洗一次点 我会跟等级走)
[远古记忆] 在新的版本争议很大 我还是推荐大家不加 后记我将录制一个视频来做比较
不加原因:召唤兽跟随 鞭挞 这2个技能互相辅助 效果也很好.
技能冷却时间40秒 持续时间20秒 你招BB习惯等?有那时间让你等么?
召唤是群殴.BB多.慢慢磨。
注释 剩下的SP可考虑加上级精灵 火 冰 暗 来辅助 建议加冰 远程范围攻击
+17的雷 有时候可以招出4只下级雷BB (正在找原因)
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下次我洗SP加的点
也是我推荐的最终刷图加点法
魔道
远古魔法书:+5
元素
雷光鳗:+1
战斗魔法
替身草人:+1
召唤
契约召唤 : 赫德尔 +10 [前置]
鞭挞:+5 [前置]
召唤兽强化:+10
精灵召唤 : 亚德炎 +5 [前置]
精灵召唤 : 冰奈斯 +5 [前置]
精灵召唤 : 瑟冥特克 +5 [前置]
精灵召唤 : 雷沃斯 17(跟等级走)
契约召唤 : 袄索 (跟等级走)
召唤兽跟随:+1
魔力印记: +1
精灵召唤:亡魂默克尔 +5 [前置]
精灵召唤:极光格雷林 (跟等级走)
精灵召唤:冰影阿奎利斯 (跟等级走.SP剩的加)
精灵召唤:火焰赫瑞克 +5 [前置]
契约召唤 : 路易丝 (跟等级走)
精灵召唤 : 伊伽贝拉(跟等级走)
召唤兽狂化: +1
地下城与勇士召唤师技能加点
DNF(地下城与勇士)作为一款非常受欢迎的游戏,其每个职业的加点方式也备受玩家关注。在2021年的版本更新中,召唤师职业的加点方式也有了一些变化,下面就来详细介绍一下。
首先,召唤师在2021年版本更新中的一个重大变化是,取消了宠物技能点的概念。在过去的版本中,玩家需要根据宠物的技能点来决定加点方案,但这种方式在实际操作中非常繁琐,而且容易出现错误。因此,取消宠物技能点的做法受到了广泛的欢迎。
接下来,我们来介绍一下召唤师在2021年版本更新中的加点方案。在召唤师的技能树中,主要分为三大类:魔法攻击、物理攻击和增益辅助。其中,魔法攻击包括了大部分的攻击技能,物理攻击则是召唤师的新特性,而增益辅助则包括了一些有益的辅助技能。
对于魔法攻击类技能,我们建议将技能点分配到以下几个技能上:召唤魔法弹、召唤魔法波、召唤魔法飞弹和召唤魔法屏障。这些技能是召唤师的主要输出手段,能够对敌人造成大量的伤害。
对于物理攻击类技能,我们建议将技能点分配到以下几个技能上:召唤物理攻击、召唤物理波、召唤物理刺和召唤物理屏障。这些技能是召唤师的新特性,能够对敌人造成物理伤害,并且拥有一定的击退效果。
对于增益辅助类技能,我们建议将技能点分配到以下几个技能上:召唤治愈、召唤护盾和召唤减速。这些技能能够为队友提供有益的增益效果,提高团队的生存能力和战斗力。
总的来说,召唤师在2021年版本更新中的加点方案相对简单,主要集中在魔法攻击、物理攻击和增益辅助三个方面。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来灵活分配技能点,打造出属于自己的召唤师职业。
DNF召唤师刷图加点
DNF召唤师刷图加点推荐:
转职被动、核心buff元素点燃、魔法秀和鞭挞必满,其他的技能看个人喜好。
上位精灵冰、暗二选一,魔界花在高端副本可以点满。其他技能看自身喜好进行加点。
觉醒后除了黑月之噬,其他技能都可以点满。黑月之噬推荐点1级用以免疫召唤兽的异常状态。
TP优先点牛头王库鲁塔、路易斯和伊伽贝拉,其他的看自身喜好进行加点。
dnf95召唤师走什么属性强化
这里找到了一些关于属强提升,独立提升,力/智提升的数据对比图,希望可以帮到大家。在我看来,力/智提升和独立提升,基本上大家稍微参考一下就可以了,越高越好,因为每个职业所能达到的巅峰都不一致。所以把着重点放在属性这里。
如图所示,随着属性的增加,提升也就越来越小.而我们可以附魔的属性,大部分来自于在首饰和右槽,武器,而附魔的宝珠价值更是昂贵。这里有一点小提示,看官爸爸可以把这张图留下,参考图中属性提升的数据,来打造适合角色本身的属性提升点,每次提升,都是固定的数值提升点,就好像一个坎一样,超过太多或者差一点点,都达不到想要的效果。我想很多朋友可能就差那么一俩点属性就可以达到下一个属性提升点,过去了伤害可能就大不一样了。而这些都是平时我们不关注的地方。
这里还有一些需要注意的地方,很多职业的本命武器都有这一属性,攻击时,附加xx的的属性伤害。而附加属性伤害简单说就是属性越高伤害越高,很多童鞋都喜欢问,我带这把武器怎么样,但其实大家都忽略了装备本身的搭配。像这一类属性的武器装备,都是根据本身的属性而决定这把武器是否真的强力。如果本身属性非常高,带这类武器当然是非常好用的了,但是如果属性偏低,可能就比不上其他的武器了,比如说荒古武器,在没有升级圣耀之前,大部分的90级深渊毕业武器都能超越荒古。血魂自己玩的鬼剑士比较多,所以用鬼剑士来做参考,如果防具穿万世轻甲,那么属强方面基本上轻松400+,这样的话带属性武器的伤害肯定非常之高,超越荒古是没问题的。这类装备的随动性比较强,会根据装备的改变而改变,所以带这些武器的爸爸们可以注意一下。
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