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三国杀于吉技能,三国杀于吉图片

野性与矜持2024-07-16 00:00:46155
《三国杀》于吉技能解释是:1、【蛊惑】每名角色的回合限一次。

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文章目录列表:

三国杀于吉技能

《三国杀》于吉技能解释是:

1、【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或普通锦囊牌使用或打出。其他角色可以进行质疑并翻开此牌:若为假则此牌作废,且质疑者摸一张牌,若为真则所有质疑者需要选择弃置一张牌或失去1点体力,并且获得【缠怨】。

2、于吉无论在自己的回合内还是回合外,都能使用【蛊惑】扰乱战局,并对敌方造成杀伤。虽然【蛊惑】有一定的强度,但是其发挥比较依赖于吉手牌中红桃牌的数量,因此并不稳定。

攻略:

1.于吉是一个比较依赖手牌质量的武将,如果你前期手牌质量好可以比较好的爆发出来,如果手牌质量不好也不要灰心,毕竟于吉玩家最考验的就是心理素质。

2.对于于吉来说红桃牌是非常好的手牌,所以玩家们得注意弃牌阶段尽量不要弃置红桃牌,相同属性的牌一定要保留红桃牌,手牌尽量都替换成红桃牌,红桃牌无论真假都是可以用的。

3.如果玩家在第一张牌选择假蛊惑的话那么第二张牌最好再次选择假蛊惑,否则的话第一张牌就选择真蛊惑,不然容易被别的玩家猜到,就等拿自己的手牌于白白给人送牌。

三国杀于吉图片

首先一个前提条件,你的不尽岳是打斗技的,那么技能要拉满,同时也要觉醒,这个是必须的,毕竟斗技需要的是完全体的不尽岳,但是PVE方面考虑到实战方面的各种要素和影响,结合PVE中最大化的收益,那养成起来就很有将就了。喂黑蛋方面,黑蛋不足的情况下不需要满级,三技能满级就够了,2技能和1技能都没必要点,他是增伤拐子不是输出,所以二技能的技能等级包括传导伤害等等非必要。甚至你不需要觉醒,这个在PVE中反而收益更高,那么点面板提升影响不大。然后是御魂选择上,很简单的思路,两件套无论如何都是以防御加成为主,所以招财还有木魅这种天然无脑吃香和舒服,无脑对防御就行,这可不是当年的人面树,吃了防御御魂当了大型御魂垃圾回收厂,结果后续仓管了,不尽岳可是实打实可以做到把防御加成御魂物尽其用的神仙,所以无脑堆防御吧。同时不尽岳有一个核心点,那就是一定一定不要堆暴击伤害,你可以堆暴击,但是爆伤最好是卡在0点,这也是最核心的,当然你PVE为主。

爆伤属性就没那么多讲究了,当然0爆伤还是最完美的状态,所以总结来说,别看不尽岳要求的御魂还有养成成本都不高,但是实际培养起来,还挺特色和有的一定困难的。

三国杀于吉图片

三国杀国战于吉技能千幻

不可以

于吉的【千幻】可以取消掉有指定目标的基本牌或非延时性锦囊的目标。

但,“无懈可击”的目标从来都是某一张锦囊牌。所以一旦进入某锦囊的结算,就无法用【千幻】取消

三国杀国战于吉技能千幻

于吉的技能介绍

蛊惑:当玩家使用于吉时,且在自己的回合内,可反扣一张牌于桌面让大家去猜测,缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”。

《三国杀》于吉技能解释介绍

1、蛊惑:当玩家使用于吉时,且在自己的回合内,可反扣一张牌于桌面让大家去猜测,该牌可以时基本牌或者是普通锦囊牌,并且对此牌做出声明,声明可真可假,然后重点来了:A:无人质疑:如若无人质疑该牌的真假性,那么就按照你声明的牌型打出,如果有人质疑的话就需要验明正身了。B:如果验明后该牌为假,则质疑的玩家摸一张牌,如验明后该牌为真的话,质疑的玩家就会掉1点体力。

2、缠怨:锁定技,你不能质疑“蛊惑”;若你的体力值小于等于1.你的其他技能失效。

3、拓展外延:很多人会用无中生有拿到牌后再攻击,但是于吉的话,如果你手上有杀,可以先杀再蛊惑无中,特别是你手牌只有1张无中一张其他牌的时候,别人质疑伤亡的可能性很大,注意用这招之前确定场上没有无懈可击。如果手头上有杀,不管何颜色,使用蛊惑技能打出而不是直接杀,这样有一定几率逼忠和内质疑,从而给后面的队友明确攻击目标,而且如果不是红桃牌可以再次蛊惑。如果2、3号位是忠的话,可以攒牌等爆发。

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