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无主之地2职业技能,无主之地2人物介绍及技能详解

荒岛晴空2024-07-27 09:30:0586
无主之地2机械法师技能加点推荐优先选择“能量虹吸”和“元素风暴”。在《无主之地2》中,机械法师作为一个强大的职业。

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今天为大家介绍一下“无主之地2职业技能,无主之地2人物介绍及技能详解”的相关问题,希望通过共的知识对您有所帮助,供大家学习。

文章目录列表:

无主之地2职业技能

无主之地2机械法师技能加点推荐优先选择“能量虹吸”和“元素风暴”。

在《无主之地2》中,机械法师作为一个强大的职业,其技能加点策略对于玩家来说至关重要。为了充分发挥机械法师的潜力,玩家应该优先考虑增加“能量虹吸”和“元素风暴”这两个技能。

“能量虹吸”是机械法师的核心技能之一,它能够吸收敌人的能量并转化为自己的护盾。这个技能不仅能够提升机械法师的生存能力,还可以在战斗中造成额外的能量伤害。因此,将技能点投入“能量虹吸”可以显著提升机械法师的持续战斗能力。

另一个值得加点的技能是“元素风暴”。这个技能可以让机械法师释放多种元素攻击,对敌人造成范围伤害。由于机械法师擅长使用元素力量,因此将技能点投入“元素风暴”可以增加其输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

除了这两个核心技能外,玩家还可以根据自己的游戏风格和需求,适当加点其他技能。例如,“机械精通”可以提升机械法师的机器人伙伴的能力,而“时间扭曲”则可以增加机械法师的移动速度和射击速度。

综上所述,对于《无主之地2》中的机械法师,推荐优先加点“能量虹吸”和“元素风暴”,以提升其生存能力和输出能力。同时,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求,灵活调整其他技能的加点策略。

无主之地2职业技能

无主之地2人物介绍及技能详解

开大招按F:

1.魔女开大前要鼠标左键选定目标,光标变红色后再按F。

2.矮子直接按F,双枪打人。

3.突击兵,鼠标点地板然后按F,炮台就会落在点的那个位置。大兵的炮台扔出去后可以走到炮台旁边用E取消,取消后,下个大招CD会缩短。

4.刺客zero,按F直接隐身。

5.萝莉按F召唤机器人。

6.疯子开F砍人。

无主之地2四个职业的特点

职业推荐:无主之地2中的各职业选择

一、特工职业。

特工是一个擅长潜行和近战的职业,适合喜欢快速解决战斗的玩家们。在游戏中,特工可以运用各种技能进行快速移动和躲避敌人攻击,同时也有强大的近战能力,能够快速清理敌人。特工的职业技能也让他在游戏后期具有极高的爆发力和生存能力。

二、狂枪手职业。

狂枪手是一个擅长使用枪械的职业,适合喜欢远程射击的玩家。狂枪手拥有多种枪械技能,能够造成大量的远程伤害。同时,狂枪手也有强大的生存能力,能够在战斗中快速恢复生命值。在游戏后期,狂枪手的技能能够应对各种复杂的战斗环境。

三、魔女职业。

魔女是一个擅长使用魔法和辅助技能的职业,适合喜欢支援队友和施展法术的玩家。魔女可以运用各种魔法技能对敌人造成伤害,同时也有强大的辅助技能,能够为队友提供治疗和增益效果。在游戏后期,魔女的技能可以帮助整个团队在战斗中取得优势。

四、战士职业。

战士是一个擅长近战和肉搏的职业,适合喜欢近距离战斗的玩家们。战士拥有强大的肉盾能力和生存能力,能够在战斗的最前线承受伤害并攻击敌人。同时,战士的职业技能也可以对敌人造成巨大的范围伤害和控制效果。

以上就是无主之地2中比较主要的职业选择。每个职业都有其独特的技能和特点,适合不同类型的玩家。玩家们可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的职业进行游戏。

无主之地2全职业加点心得

无主之地2四个职业中,每个职业都有每个职业的特色与特点,也有每个职业特有的技能,下面我们就来分析一下各个职业的技能以及他的加点取舍

无主之地2的技能树的技能点要比无主之地1的技能点多了很多,有的地方确实不一样了,但是加点规律基本上没变化,其次,无主之地2的4个人物技能树的技能分配是不一样的:老萨最多是33个,其次是突击兵32个,0号和玛雅的技能点最少是30个,我也不太明白为何老萨技能点最多,而不是像无主1代的4人物都是21个技能,很对齐---------第1,2,3层都是 2个技能,最后一层一个终极技能。还有无主1中每个技能都是可以升级5次,此后还可以靠MOD往上堆,但是无主2不一样了,除了多数是每个技能可以升级5次,但是终极技能和联接技能都是仅有一次。下面是具体分布:萨尔瓦多:一共33个辅助技能,1次升级技能8个,5次升级技能25个,全部升级满共需133个,加上主技能共134点。

阿克斯通:一共32个辅助技能,1次升级技能7个,5次升级技能25个,全部升级满共需132个,加上主技能共133点。

玛雅:一共30个辅助技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。

0号:一共30个技能,1次升级技能6个,5次升级技能24个,全部升级满共需126个,加上主技能共127点。

下面说一下加点规则:每个角色都有一个主技能和3个系的技能树,同无主之地1时代一样,角色到了5级才可以解锁主技能,一个技能点,此后一直升级到50级,每一级给一个,也就是总共46个技能点(游戏中是否有另额外奖励的不算),除却主技能是必须加的,其余辅助技能自己随意加,而且3各系的技能互不影响其他系技能,只在本系内生效,下面是加点规律,记为:

这个就是技能的 大致数字分布图了,其中H技能一项有的角色没有,不过无所谓,计算时候不影响。无主之地的加点既不是完全现行的,但是也不是绝对自由式的,其规律是: A和B系列的技能树只要是主技能点开即可,随即点取。 C和D系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到5点即可激活,也就是上面两种技能可以是左5右0、左0 右5、左4右1、左1右4、左3右2或者左2右3等各种组合,只要加点点数达到5点即可解锁。 E、F和G系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到10点即可激活,仿造上面所说方法,上面4种技能可以有各种组合,只要是升级点数达到10点,皆可解锁。 H和I系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到15点即可激活,仿造上面所说方法,上面7种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到15点,皆可解锁。 J系列的技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到20点即可激活,仿造上面所说方法,上面8-9种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到20点,皆可解锁。 K系列的技能是终极技能,只要技能树需要上面技能的已经激活点数加在一起达到25点即可激活,仿造上面所说方法,上面9-10种技能可以有各种组合,只要是升级点数合到一起达到25点,皆可解锁。

其实这个对于无主1时代的玩了3年的老玩家和超级玩家早就了解了,无需多说,但是你们会,新人们可能不懂,尤其是最新新人超多,一天都进来不少,他们可能在1代的技能点规律都不太熟悉,借此机会正好举个例子:

以老萨的brawn系为例:主技能激活之后,可以进行升级针管和飞鞋技能了。

第一层升级的技能点是针管升级2点,飞鞋升级3点,刚好5点,就解开了第二层技能了,可以随意升级坦克技能了。

同样,前两层的升级技能点加在一起是2 3 4 1=10,就可以解开第三层的技能了,比如可以自由升级创可贴技能和另外两个技能了。

此次类推,解锁敌四层技能,只需前三层技能升级15即可,如图,2 3 4 1 2 1 2=15,可以解锁开公交车技能和同层的另外一个技能了。

下面仍然可以推出解锁恐龙技能,只需要20点已经升级技能点,如图,2 4 2 1 1 4 3 1 2=20,即可解锁,随后升级恐龙技能即可。

最后的手指技能,要解锁的话需要25点,如图,5 2 4 1 1 4 5 1 2 0=25,其中恐龙技能可以不升级,跳跃过去,以上几层的升级技能达到25点技能即可解锁手指技能。

就这么多了,希望新人们能够看得明白。

无主之地2全职业加点心得

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